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Java3Dプログラミング・バイブル 単行本 – 2003/4

5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

Java3DはSunによるJavaの標準的な3DCG(三次元コンピュータグラフィックス)APIです。Java3D以前にもJavaを使った3DCG APIはいくつか存在しましたが、Sunによって3DCGの分野の標準的なAPIが提供され、ランタイムフリーで公開されることでJavaを使った3DCGの世界が大きく広がりました。本書は、プログラミング歴のある中級者向けに、この仕様に基づいた3Dグラフィック、アニメーションのプログラミングをマスターさせる目的で書かれた、まとまった唯一の本です。付録として、Java3Dによるコンピュータグラフィックスの数学を詳説しています。

内容(「MARC」データベースより)

プログラミング歴のある中級者に向けた、Java3Dグラフィックと、アニメーションのプログラミングのテキスト。3DCGの標準API、Java3Dのすべてを完璧にマスターできる。

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登録情報

  • 単行本: 343ページ
  • 出版社: ナツメ社 (2003/04)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4816334300
  • ISBN-13: 978-4816334306
  • 発売日: 2003/04
  • 梱包サイズ: 23.2 x 18.2 x 2.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本
 この本はJavaの中級者向けの本です。サンプルを読むにはある程度の知識が必要ですが、それほど複雑なサンプルはないので丁寧に読めば理解できると思います。入門書特有の「おまじない」という言葉がなく、APIの細かい点まで丁寧に書かれているので、何度も読み直して理解を深めるには良い本だと思います。
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形式: 単行本
2ページ1.3本書の対象バージョンとしてJava 2 SDK 1.4.1_01/Java 3D 1.3になっているので、最新バージョンでなくこれらの古いバージョンに入れなおしたらちゃんとCDROMのアプレットが動きました。最新バージョンでは動きませんでした。
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