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ウィザードリィ・外伝 ~五つの試練~FIVEOrdeals

プラットフォーム : Windows XP
5つ星のうち 4.9 12件のカスタマーレビュー

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  • 上級者向け本格的RPG(ロールプレイング)です。
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Steamハードウェア
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動作環境

  • プラットフォーム:   Windows XP
  • メディア: CD-ROM
  • 商品の数量: 1

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製品概要・仕様

  • 上級者向け本格的RPG(ロールプレイング)です。

動作環境:

  • 対応OS:Windows 2000/XP 日本語版
  • CPU:Pentium III 1GHz以上(1.4GHz以上推奨)
  • メモリ:256 MB以上
  • HDD:200 MB以上
  • メディア:CD-ROM
  • その他:・機種:IBM/AT互換機
  • ・フルカラー24bit以上
  • ・DirectX8以上
  • ・サウンドカード必要
  • ・インターネット接続環境必須(環境がない場合プレイできません)

登録情報

  • ASIN: B000F7BQ6U
  • 発売日: 2006/6/8
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.9 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: PCソフト - 1,769位 (PCソフトの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

大好評を博したRPGの原点ともいえる「ウィザードリィ・外伝 ~戦闘の監獄~ Prisoners of the Battles」に続く第二弾。

Amazonより

   1981年の誕生以来、数々のシリーズを送り出してきたアメリカ生まれのコンピューターRPG「ウィザードリィ」シリーズ。外伝はウィザードリィの基本的なシステムを継承しつつ、日本オリジナルのシナリオで制作されている。

   本ゲームは5本の新シナリオ「旅人の財産」「満月王の子供達」「欠けた大地」「ガルヴァンの酢漬け男」「灼熱の車輪」で構成。モンスターデザイン&監修として、数々のWizardryシリーズデザインを担当したイラストレーター末弥純氏が参加。「~戦闘の監獄~」の登場モンスターに約200体を新たに加えた合計400体以上のモンスターが登場する。もちろん末弥純氏の新作モンスターも収録されている。

   また、音楽担当は「~戦闘の監獄~」で好評だったBasiscape社と、外伝ファンにとっては馴染みやすい仕様となっている。本作は別売りのシナリオ作成ツール「Wiz-Scenario Making Tool Ver.1」対応で、自分オリジナルのストーリーで冒険を楽しむことが可能となる。(三井貴美子)


カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

5つ星のうち 4.9
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トップカスタマーレビュー

88、98でWiz1〜5を遊んだオールドファンです(そのつもりで以下の評を読んでください)。

操作性が昔のWizを彷彿させ(マウスレスで遊べます)、非常に遊びやすいです

(ただし、最近のRPGのUIに慣れた方がどう思うかはわかりませんが)。

一例ですが、宿屋でENTERを押すとパーティーの先頭が馬小屋に入ってくれます。

出ると今度は自動的に次のメンバーが選ばれていて、これまたENTERだけで馬小屋に入ってくれます。

また、アイテムの移動も一覧式になり、やりやすくなりましたし、道具やキャラのパラメータも

わかりやすくなってます。

昔のWizにはない「ちょっとした工夫」が随所にあります。

いわゆる「リセットボタン」にあたる機能もちゃんとあり、テレポーターに引っかかった後に

すかさずリセット!という昔ながらのテクも使えます(使う、使わないは自由ですが…)。

個人的に、新しいシナリオでなくて、昔の1〜5のシナリオをこのソフト上で是非遊んでみたいです。
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昔からのウィザードリィのファンなら懐かしさを感じます。

キーボード操作ができ、移動の際もアニメーションしないので、サクサク進めます。

最近のコンシューマー機に慣れた人は、少々割高感を感じるかもしれませんが、

シナリオが5本あるので、買ってみるとお得です。

1つ1つのシナリオは短編ではなく、独立した1作品でも販売できる位のボリュームがあります。

シナリオ製作ツールも公式HPで配られていて、ユーザが作ったシナリオもダウンロードできるます。

ユーザシナリオも何本か遊びましたが、かなり作りこまれています。

1本あればかなり長く遊べる作品だと思いますので、ウィザードリィファンならぜひ。
コメント 35人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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良いと感じた点
 シナリオエディターが素晴らしい
  ・他のWIZARDLYの50倍近いダンジョン、シナリオ数
  ・一生遊んでも遊び終わらない圧倒的なボリューム
   WIDARDLYの世界にドップリつかりたい人にお勧めです。
  ・非常に優秀なシナリオエディター 3Dダンジョンツクールとして高い機能を持ちます。
   エディットする事も楽しめます。

 ゲームスタジオや末弥純氏による忠実な初代FCWIZARDLY
  ・末弥純氏による美麗な敵デザイン
  ・ゲームスタジオによる初代FCのWIZARDLY的に忠実な世界観とゲームバランス
  ・初期のFC時代やゲームスタジオ製のWIZARDLYが好きだった人にお勧めです。

 インターフェイスのレスポンスが良い
  ・操作のレスポンスが良い
  ・操作のショートカットが良い
  ・ゲーム速度と操作が非常にスピーディ

気になった点
 インターフェイスがかなり古めかしい事
  ・オールドゲーマーには懐かしい
  ・というのを超えてオールドゲーマーであっても苦痛なくらいの
   古いいにしえのapple的8ビットパソコ
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1 コメント 30人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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今、ゲームでもグラフィックの美しさやイベントの楽しさなどいろいろ工夫されていて凝ったものが多いですね。
世界が広がってゲーマーにもリアルな達成感や感動を演出できるような素晴らしいゲームが目白押しだと思います。

でもね・・・。

ゲームをやっていて楽しいと思う人は多いでしょうが、「怖い」と思う人は何人いるでしょうか。
今のゲームはキャラが死んでも安全に確実に生き返れますが、これはそうではありません。死ねばその代償は計り知れません。
持ち物をモンスターどもに荒らされ、挙句にはキャラそのものが消滅してしまうかも知れないのです。
洞窟の奥底にある死体を新しいキャラで拾いに行かねばなりません。それでも寺院や魔法で確実な蘇生は約束されません。

「死にたくない」と思わせてくれるゲームだからこそ、プレーヤーに本物の死の恐怖とリアリティを実感させてくれます。
しかもそれは一時的なものではありません。後ろを振り向いた時、今開けたはずの扉が消えていたとしたら、あなたはどうしますか?

洞窟で迷子になり、体力も魔法も残り少なくなった時、キーボードを操作することさえ怖くなります。でも無事に地上に生還した時の
うれしさや感動は、おそらく今の最先端のゲームでさえ凌駕するのではないでしょうか。

冒険の準備はぬかりなく。操作は慎重に。惰性で進めば命取りです。
コメント 10人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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