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HTML5 ゲーム開発の教科書 スマホゲーム制作のための基礎講座 (日本語) 単行本 – 2019/9/17

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

インターネットはオープンな環境であり、Web関連のツール群の多くはオープンソースとして提供されています。これらを活用できるHTML5ゲームは、開発の初期コストを低く抑えることができ、ゲームの配信もストアを通す必要がないなどのメリットがあります。本書では、スマートフォン対応の本格的なHTML5ゲーム開発の工程を、ステップを追いながら解説しています。これにより、「HTML5」および本書が使うJavaScritpt描画ライブラリ「PIXI.js」の理解が深まり、さまざまな種類のHTML5ゲーム開発を行う際の基礎力が身につくように構成しました。

著者について

Smith
ホテルマン、Web系受託会社を経て、2011年10月、株式会社ドリコムに中途入社。広告事業、カジュアルゲームを1ヶ月に1本リリースしないとなくなる子会社、ネイティヴゲーム基盤開発プロジェクトを経て、enzaプラットフォーム事業の開発部に部長として就任。
そのほか、enzaゲームライブラリ開発プロジェクトのプロデューサー、自社テックブログである「Tech Inside Drecom」のプロデューサー、CTO室としても活動。普段の仕事は、エンジニアリングによる雑用と人助け。

登録情報

  • 出版社 : ボーンデジタル (2019/9/17)
  • 発売日 : 2019/9/17
  • 言語 : 日本語
  • 単行本 : 328ページ
  • ISBN-10 : 4862464564
  • ISBN-13 : 978-4862464569
  • カスタマーレビュー:
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カスタマーレビュー

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