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HTML5ゲーム開発の極意 単行本 – 2013/6/20


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商品の説明

内容紹介

本書は、HTML5を用いたゲームプログラミングの中級者向けの解説書です。タブレット端末や
スマホ上で動く、プラットフォームに依存しないアプリをHTML5でどう作成するかにフォーカス。
解像度や縦横比の違いの克服、本格的3Dグラフィックスの表示、オーディの取り扱い、
双方向性の実現など、HTML5の豊かな機能を通じて、ユーザーが「楽しい」と感じられる
ゲームを作るための勘所がよくわかる本です。典型的な2次元パズルゲームをサンプルとして
用いて、実際にHTML5でそれをどう組み立てていくかを解説しています。本書の説明で
使用されているサンプルコードは、オンラインで提供します。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

Seidelin,Jacob
フリーランスのウェブ開発者。フロントエンド技術、グラフィックス設計やバックエンドのプログラミングに通じる。クライアントからの仕事の傍ら、JavaScript、HTML5、ウェブゲームプログラミングを楽しみ、ブラウザで何ができるかの限界に挑戦している

中村/泰久
横浜国立大学大学院博士前期課程修了、修士(工学)。マイコンボード開発からはじまり、DOS/Windows、UNIX/Linux、Web、iPhoneなどのモバイル端末を使ったシステム開発まで、幅広く経験。現在はフリーランサーとして主に、組込みシステムの受託開発を行っている

長尾/高弘
1960年千葉県生まれ、東京大学教育学部卒、(株)ロングテール社長(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 442ページ
  • 出版社: 日経BP社 (2013/6/20)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4822285138
  • ISBN-13: 978-4822285135
  • 発売日: 2013/6/20
  • 梱包サイズ: 23.6 x 18.4 x 3.4 cm
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