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HTML5とJavaScriptでスマートフォンゲーム作成! ゼロからはじめるenchant.js入門【公式ガイド】 大型本 – 2012/2/18

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大型本, 2012/2/18
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商品の説明

内容紹介

HTML5とJavaScriptで記述するゲームエンジン「enchant.js」初の公式解説本。
ゲーム制作を通じてプログラミングを覚えられる、教育言語の側面も持つ製品を、開発元が自ら詳細に解説します。


登録情報

  • 大型本: 272ページ
  • 出版社: KADOKAWA/アスキー・メディアワークス (2012/2/18)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4048862588
  • ISBN-13: 978-4048862585
  • 発売日: 2012/2/18
  • 商品パッケージの寸法: 23.2 x 18.2 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 12件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 307,410位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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サンプルコードを動かし、実際の動きを学ぶには良いと思いますが、
例えばp.30のコンストラクタなど、解説も無く突然、難解な用語が
出てくるので、どこかにtipsがあると良いと思った。

本の最初に、対象となる読者の記載も無かったので、
本当の初心者が手に取った場合、ところどころ詰まる気がした。

この本を読む前後、下記のチュートリアルで予習しておくと
多少すっきりとするかもしれない。

[...]
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いつまでもプログラミング初心者の私ですが、
この本のコードを書き込むこと5分でくまさんが右に動き出しました。

# ここからは適当にコードを編集してみました
さらに2分でくまさんが左右に…
さらに2分でくまさんが回転し…
さらに3分でくまさんがたくさんランダムに動き出しましたw

さらに数日後(時間的には3時間程度)にはくまさんシューティングがブラウザ/スマホで動き出しました!

これってすごいことだと思います。
ActionScriptのようにデザイナーさんでも簡単に実装できるようになると思いますし
今から触っておいて損のないライブラリ(エンジン)だと思いますです!
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ゲームをつくりたくてBASICを齧ったマイコン少年は多い。パソコンやソフトが進化するとともにプログラミングは遠くなり、ちょっとしたゲームをつくるのも難しい特別なこととなってしまった。本書の著者たちはenchant.jsを通じ、この状況に風穴を開けつつある。
本書が解説するHTML5向けゲームフレームワークenchant.jsを使えば、簡単に流行りのブラウザゲームをつくることができ、投稿ゲームサイト9leapで公開できる。管理者権限や開発環境も必要もなく、jsdo.itからブラウザ経由でゲーム開発を始められる。いちどでもWebプログラミングを経験したことがある者からすると信じられないほどの簡単さだ。
ゲームの作成を題材にプログラミングの教科書を書くのは常道だが意外と難しい。ちょっと動くゲームをつくるだけでも多くの前提知識を要するからだ。環境構築の手順や変数・文法といった概念、座標系などを解説している間に入門者は退屈してしまう。本書はまず簡単なゲームの作成から入って言語、フレームワークの機能、応用と展開し、読者を飽きさせないよう構成を工夫している。さらにプログラミング技術だけでなく、本職のゲームプログラマーとしての経験を活かした企画やデザインのノウハウが散りばめられている。本書を読めばenchant.jsを使ったプログラミングだけでなく、ちょっとしたブラウザゲームを
...続きを読む ›
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投稿者 Amazon カスタマー 投稿日 2017/1/9
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幼稚園児向けのような簡単な本はありますが、読んでもだからどうしたの?という感じに終わってしまい、そのほかの初心者向けの本でもやはり難しく、恥ずかしながら基本的なオブジェクトや関数を理解するのに何週間も費やしました。その理解を助けてくれたのが本書です。しかし、この本が初心者にとって他より優れた点があるとは正直思いません。無駄な時間を費やしたのは、ただ単に概念を本や検索やらで説明を読むことに終始していたからです。かっこつけた言い方ですが、自分にとって全く縁のなかったものを理解するためには理解の地平線とでも言うか、その概念の端っこを把握できないと頭にいつまでも?が居座り続けるのです。つまりは自分でやってみるということが大事ということを痛感しました。あまりに陳腐な結論ですが。本書の良い点は、自分が打ったコードの結果がアニメーションで反映されるということです。ひたすらに計算や日付を出力するよりはるかに楽しいです。本書はenchant.jsの解説書なので、javascriptの基本についての説明はあまりありません。しかし、多くの初心者向けの本同様、本書を基軸としつつ他の本やネットから知識を肉付けし、一つ一つのコードを読んでいくというのが結局理解の道につながるかと思います。それをゲームを作るという過程で学ぶのは合理的です。それにちょっとなれれば自分で工夫してクマを動かす楽しみもあります。
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私は、objective-cでiPhoneアプリを個人的に作っていましたが、Android端末を購入し、どちらでも動くものを作りたいと思っているときに雑誌でこちらの本を発見しました。
内容は、とてもわかりやすいです。
ですが、やはりenchant.jsは奥が深いですので、この本の後にステップアップ本を探しました。
まずは、enchant.jsの楽しさに触れたい方にはオススメできる1冊です。
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