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HSP3でつくる簡単3Dゲーム―知識、経験ゼロではじめるゲーム制作 (I・O BOOKS) 単行本 – 2010/5

5つ星のうち3.0 3個の評価

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価格
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単行本
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商品の説明

著者からのコメント

HSPはライトユーザーに最も人気のあるフリーのプログラム言語です。さて、プログラムを始めるきっかけにゲームを作りたいからというビギナーは大変多いのですが、、、

「ファイナルファンタジーみたいなゲームを作りたい!」「バイオハザードはHSPでつくれますか?」「バーチャロンみたいなゲームを作るにはどうしたらいいですか?」

・・・などと最初からものすごい目標を掲げていることが少なくありません。こんなとき、プログラムに熟達したユーザーがするアドバイスの定番に

「いきなり3Dモノは難しいので、まず2Dのゲームを作れるようになってからにしたほうがいいよ」

というのがあります。

もっとシンプルなロジックでプログラムを組むことの出来る2Dの概念からおぼえるべきだということです。これは正論で、ほとんどのゲームプログラムの入門書は、かんたんな2Dゲームの作り方から始めるのが常道となっています。

今回の HSP本は、この常道をとびこえて、プログラムを一度もやったことのないユーザーがいきなり3Dゲームを作れるようになろうというコンセプトで構成しています。

内容(「BOOK」データベースより)

「HSP」は、シンプルな言語仕様で作られています。そのため、プログラムが初めての人でもお手軽に始めることができ、そのため、ライト・ユーザーに人気のあるフリーのプログラム言語です。本書の中核となる3D関連の機能については、「HSP2.x」から「HSP3.x」へのバージョンアップで機能拡充と高画質化が図られ、より高度な3D技術が簡単な命令セットで使えるようになっています。

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登録情報

  • 単行本: 215ページ
  • 出版社: 工学社 (2010/05)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4777515214
  • ISBN-13: 978-4777515219
  • 発売日: 2010/05
  • 梱包サイズ: 21 x 15 x 1.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.0 3件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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この商品をレビュー

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3件のカスタマーレビュー

VINEメンバー
2010年7月23日
形式: 単行本Amazonで購入
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2015年9月23日
形式: 単行本Amazonで購入
2016年10月5日
形式: 単行本Amazonで購入
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