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HSPでつくる簡単3Dゲーム (I・O BOOKS) 単行本 – 2004/9

5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー

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商品の説明

著者からのコメント

HSPは現在、ライトユーザーに最も人気のあるフリーのプログラム言語です。 さて、プログラムを始めるきっかけにゲームを作りたいからというビギナーは大変多いのですが

「ファイナルファンタジーみたいなゲームを作りたい!」 「バイオハザードはHSPでつくれますか?」 「バーチャロンみたいなゲームを作るにはどうしたらいいですか?」

・・・などと最初からものすごい目標を掲げていることが少なくありません。 こんなとき、プログラムに熟達したユーザーがするアドバイスの定番に

「いきなり3Dモノは難しいので、まず2Dのゲームを作れるようになってからにしたほうがいいよ」

というのがあります。

もっとシンプルなロジックでプログラムを組むことの出来る2Dの概念からおぼえるべきだということです。 これは正論で、ほとんどのゲームプログラムの入門書は、かんたんな2Dゲームの作り方から始めるのが常道となっています。

今回のHSP本は、この常道をとびこえて、プログラムを一度もやったことのないユーザーがいきなり3Dゲームを作れるようになろうというコンセプトで構成しています。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

悠黒/喧史
1967年東京生まれ。フリーのプログラム言語「HSP」にほれ込み、ライター稼業を始めた趣味ライター。パソコン月刊誌「I/O」で、「HSPお手軽プログラミング講座」連載(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 319ページ
  • 出版社: 工学社 (2004/09)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4777510611
  • ISBN-13: 978-4777510610
  • 発売日: 2004/09
  • 梱包サイズ: 23.4 x 18.4 x 2.2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 2件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

2009年11月8日
形式: 単行本Amazonで購入
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2005年1月25日
形式: 単行本
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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