中古品
¥ 2,466
コンディション: 中古品: 良い
コメント: ★通常配送料無料★ディスク(未開封)付き。多少の使用感ありますが、お読みいただくには支障ないです。【アマゾンセンターから発送いたします。お急ぎ便、代引き、コンビニ受け取り対応】
この商品をお持ちですか? マーケットプレイスに出品する
裏表紙を表示 表紙を表示
サンプルを聴く 再生中... 一時停止   Audible オーディオエディションのサンプルをお聴きいただいています。
2点すべてのイメージを見る

Game Programming Gems 2 (Game Programming Gems Series) (英語) ハードカバー – 2001/10/1

5つ星のうち 4.6 5件のカスタマーレビュー

その他()の形式およびエディションを表示する 他のフォーマットおよびエディションを非表示にする
Amazon 価格
新品 中古品
ハードカバー
"もう一度試してください。"
¥ 7,135 ¥ 2,050
click to open popover

キャンペーンおよび追加情報

Kindle 端末は必要ありません。無料 Kindle アプリのいずれかをダウンロードすると、スマートフォン、タブレットPCで Kindle 本をお読みいただけます。

  • Apple
  • Android
  • Android

無料アプリを入手するには、Eメールアドレスを入力してください。


商品の説明

商品説明

   大好評のシリーズ2冊目となる本書には、70を超えるまったく新しい記事が掲載されている。各記事には、開発者の抱えるゲームプロジェクトに適用可能なトピックが網羅されている。ゲーム・プログラミングのエキスパートによって書かれた本だけあって、プログラミングの問題の実践的解決方法や、作業時間や煩雑な工程を減らすための方法が紹介されている。

   編集にはゲームデベロッパー誌(Game Developer Magazine)の前編集長であるマーク・デローラと、トップクラスのエディター集団があたっている。最高水準のゲームエンジンを開発するのに必要とされる主なトピックもカバー。新しく加わった「オーディオプログラミング」の章を含む6つの広い範囲を網羅する章立ては、プロの開発者がすぐに実装できるテクニックが紹介されているだけでなく、ビギナーやアマチュアプログラマーもスキルや知識を広げられるようになっている。40人を超えるゲーム開発者の知識と経験が詰まった、必携のリファレンスだ。(Book Description, Amazon.com)

内容紹介

Blazing through the excitement generated by the first volume, Game Programming Gems II is here with an entirely new set of innovative ideas, techniques, and algorithms. Game developers of all levels will find insightful tips and tools from this unique collection.Written by game programming experts, each contribution provides a hands-on solution to a programming problem, or a creative method for reducing programming time and redundancy. Edited by Mark DeLoura, Editor-In-Chief of Game Developer magazine and a group of top-notch area editors, this collection covers the major topics needed to develop a state-of-the-art game engine and provides all new coverage of audio issues. From animation and artificial intelligence to Z-buffering, lighting calculations, weather effects, curved surfaces, audio tools, multiplayer Internet gaming, music and sound effects, all of the major techniques needed to develop a competitive game engine are covered. All of the source code for each algorithm is included and can be used by advanced programmers immediately.For aspiring game programmers, the text for each algorithm explains the algorithm in detail, gives suggestions for beneficial modifications and optimizations, and includes references to related mate

商品の説明をすべて表示する

登録情報

  • ハードカバー: 575ページ
  • 出版社: Charles River Media; Har/Cdr版 (2001/10/1)
  • 言語: 英語
  • ISBN-10: 1584500549
  • ISBN-13: 978-1584500544
  • 発売日: 2001/10/1
  • 商品パッケージの寸法: 24.3 x 19.2 x 3.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 洋書 - 274,540位 (洋書の売れ筋ランキングを見る)
  • さらに安い価格について知らせる
    この商品を出品する場合、出品者サポートを通じて更新を提案したいですか?

  • 目次を見る

カスタマーレビュー

5つ星のうち4.6
星5つ
3
星4つ
2
星3つ
0
星2つ
0
星1つ
0
他のお客様にも意見を伝えましょう
すべてのカスタマーレビューを見る(5)

トップカスタマーレビュー

2003年6月17日
形式: 単行本
0コメント| 27人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2006年8月10日
形式: 単行本
0コメント| 3人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2001年4月14日
形式: ハードカバー
0コメント| 16人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2003年12月12日
形式: 単行本
0コメント| 3人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2016年5月18日
形式: 単行本
0コメント|このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告

この商品のレビューをもっとご覧になりますか?