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[Hisa Ando]のGPUを支える技術 ――超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎] WEB+DB PRESS plus

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GPUを支える技術 ――超並列ハードウェアの快進撃[技術基礎] WEB+DB PRESS plus Kindle版

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価格
新品 中古品
Kindle版 (電子書籍)
¥3,386

販売: Amazon Services International, Inc.
紙の本の長さ: 320ページ

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商品の説明

内容紹介

本電子書籍は、2017年6月30日に初版発売されたものを、後日電子化し、2018年11月14日に発売したものです。

(概要)

GPUの基本構造と技術動向に焦点を当てた解説書。3Dグラフィックス,ゲーム,モバイル,VR/AR,科学技術計算,そして人工知能/ディープラーニングに至るまで,幅広い分野でGPU/並列計算の重要度は高まる一方です。その背景にあるハードウェアおよび計算処理への要求とは,どのようなものでしょうか。
本書ではGPUの今を主軸に,ハードウェアおよびソフトウェアの観点の基本事項,超並列処理の根幹部,重要技術の動向まで徹底解説。先端の実製品例,各分野での具体的な導入事例なども豊富に盛り込み,現場で活かせる技術知識を凝縮してお届けします。



(こんな方におすすめ)

・GPUがどのようになっているのかを知りたい方

・GPUの仕組みを知って,より高性能のプログラムを書きたい方

・GPUの仕組みと現在の使われ方を理解して,より良く使いたい方,新たな使い方を考えたい方



(目次)

本書について


本書の構成


本書の読者対象および必要となる前提知識について


第1章 [入門]プロセッサとGPU


1.1 コンピュータシステムと画像表示の基礎 ……フレームバッファ,VRAM,ディスプレイインターフェース


1.2 3Dグラフィックスの歴史 ……文字から図,2D,3Dへ。高品質とリアルタイム


1.3 3Dモデルの作成 ……パネル,座標,配置,光


1.4 CPUとGPUの違い ……プロセッサも適材適所


1.5 ユーザーの身近にあるGPUのバリエーション ……SoC,CPUチップ内蔵,ディスクリートGPU


1.6 GPUとおもな処理方式 ……メモリ空間,描画時のGPUメモリ確保方式,並列処理


1.7 まとめ


第2章 GPUと計算処理の変遷


2.1 グラフィックスとアクセラレータの歴史 ……ゲーム機,PCグラフィックス


2.2 グラフィックスボードの技術 ……2Dの背景+スプライト,BitBLT,2D/2.5D/3Dグラフィックアクセラレータ


2.3 GPUの科学技術計算への応用 ……ユニファイドシェーダ,倍精度浮動小数点演算,プログラミング環境


2.4 並列処理のパラダイム ……基本,MIMD/SIMD/SIMTの違い


2.5 まとめ


第3章 [基礎知識]GPUと計算処理


3.1 3Dグラフィックスの基本 ……OpenGLのレンダリングパイプラインを例に


3.2 グラフィックス処理を行うハードウェアの構造 ……Intel HD Graphics Gen 9 GPUの例


3.3 [速習]ゲームグラフィックスとGPU ……ハードウェアとソフトウェア,進化の軌跡


3.4 GPUと科学技術計算 ……高い演算性能で用途が拡大


3.5 並列計算処理 ……プロセッサのコア数の増加と,計算/プログラムの関係


3.6 GPUの関連ハードウェア ……メモリ容量,バンド幅,CPUとの接続,エラーと対策


3.7 まとめ


第4章 [詳説]GPUの超並列処理


4.1 GPUの並列処理方式


4.2 GPUの構造 ……NVIDIA Pascal GPU


4.3 AMDとARMのSIMT方式のGPU ……AMD GCNアーキテクチャとARM Bifrost GPU


4.4 GPUの使い勝手を改善する最近の技術 ……ユニファイドメモリ,SSG,細粒度プリエンプション


4.5 エラーの検出と訂正 ……科学技術計算用途では必須機能


4.6 まとめ


第5章 GPUプログラミングの基本


5.1 GPUの互換性の考え方 ……完全な上位互換は難しい状況


5.2 CUDA ……NVIDIAのGPUプログラミング環境


5.3 OpenCL ……業界標準のGPU計算言語


5.4 GPUプログラムの最適化 ……性能を引き出す


5.5 OpenMPとOpenACC ……ディレクティブを使うGPUプログラミング


5.6 まとめ


第6章 GPUの周辺技術


6.1 GPUのデバイスメモリ ……大量データを高速に供給


6.2 CPUとGPU間のデータ伝送 ……PCI Express関連技術,NVLink,CAPI


6.3 まとめ


第7章 GPU活用の最前線


7.1 ディープラーニングにGPUを活用する ……ニューラルネットの基本から活用事例まで


7.2 3Dグラフィックスの活用 ……3Dで広がる事例


7.3 GPUを活用するスーパーコンピュータ ……高い演算性能を求めて


7.4 まとめ


第8章 プロセッサとGPUの技術動向


8.1 CPUはどうなっていくのか ……スマートフォンSoC向け,データセンター向けCPU


8.2 GPUはどうなっていくのか ……GPUの種別と今後


8.3 消費電力の低減 ……アーキテクチャおよび回路技術からのアプローチ


8.4 ディープラーニングのサポート ……AIへの挑戦


8.5 まとめ

内容(「BOOK」データベースより)

ディープラーニング/AIでの大躍進、科学技術計算における実績、ルーツの3Dグラフィックス/ゲーム。大量演算×高速実行。計算能力が巻き起こすポジティブな連鎖。GPUの構造と高い数値計算性能に主眼を置いて解説。合わせて、活用事例や技術動向を幅広く取り上げている。初学者向けに進化の背景から平易に説明を行い、GPUのハードウェアの構造とプログラムを関連付け、どのように書けばハードウェアを有効利用できるかという観点も盛り込んだ。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 47107 KB
  • 出版社: 技術評論社 (2018/11/14)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B07JHFZSJ4
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能): 有効
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.3 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 105,051位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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この商品をレビュー

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5件のカスタマーレビュー

2017年8月4日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
34人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2019年5月18日
形式: 単行本(ソフトカバー)
2017年7月13日
形式: 単行本(ソフトカバー)Amazonで購入
6人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2018年7月28日
形式: 単行本(ソフトカバー)
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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殿堂入りベスト100レビュアー
2017年8月9日
形式: 単行本(ソフトカバー)
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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