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+GAINER―PHYSICAL COMPUTING WITH GAINER 単行本 – 2008/10/1

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商品の説明

内容紹介

電子デバイスを気軽にプログラムする:

フィジカルコンピューティングとは、既存のディスプレイやキーボードやマウスだけではなく、必要に応じて新しいハードウェアを使って、コンピュータと人間とのコミュニケーションを実現するという考え方で、近年注目されています。本書は、フィジカルコンピューティング環境Gainerの入門者向け解説書『+GAINER』(2007年、九天社)を、オーム社から再発行するものです。

著者からのコメント

オーム社版へのあとがき

『+GAINER』の九天社版が発行されたのは2007 年11月、Adobe MAX Japan 2007 の直前でした。その後、2008 年6月の九天社営業停止を受け、不幸にして一時期入手できない状態になってしまいましたが、こうして再びお届けできることになったことを心から嬉しく思います。最短の期間で復刊できる機会をいただいた株式会社オーム社開発部のみなさん、本当にありがとうございました。また、復刊にあたりActionScript3 に関する記述の追加が一番大きな変更点でしたが、それ以外にも細かなブラッシュアップを行いました。九天社版に引き続き、編集を担当していただいた大内孝子さん、デザインとDTPを担当していただいた中西要介さん、石田毅さん、AS3 版サンプルのレビューをしていただいた原央樹さん、尾崎俊介さん、ありがとうございました。また、チュートリアルを中心としたレビューには、GainerBook Labo のオリジナルメンバーである蛭田直さんに加え、IAMASから杉原義浩さん、笠原友美さん、イトウユウヤさん、Kim sung hoonさんに参加していただきました。ありがとうございました。

九天社版から約一年の間に、Gainerを取り巻く状況も大きく変わりました。引き続きオリジナル版のI/Oモジュールを頒布していただいているトリガーデバイス以外に5つのショップが加わり、Ginger やGainer mini のような新しいI/Oモジュールも登場しました。また、開発チームとしてリリースしているライブラリ以外に、C++とQuartzComposer( 高山征大さん)、.NET( 布留川英一さん)、Perl( 川崎有亮さん)、PureDataとvvvv(星卓哉さん)、Python(芝尾幸一郎さん)、Python(山田斉さん)、Ruby(加藤和良さん)、Squeak(よこかわこうじさん)など、幅広いプラットフォームでライブラリが公開されました。Gainerというツールキットが、このように多くの人たちに使われるようになったことに驚くとともに、とても嬉しく思います。

最近では、iPhoneなどの影響もあってか、「インタラクションデザイン」という言葉を耳にする機会も増え、ずいぶん一般的な用語として浸透してきました。しかし、この言葉が生まれてからすでに約20 年弱、一般に利用できるようになってからのインターネットよりも長い歴史があるのに、これだけの時間がかかったのはなぜでしょうか。おそらく、フィジカルコンピューティングのような有効な教育方法がなかったというのも理由の1 つではないかと思います。Gainer は「これだけあれば何でも作れる」という魔法の道具ではありませんが、さまざまな人たちの協力により、フィジカルコンピューティングのためのツールキットとして確実に成長してきたと思います。引き続き、ワークショップなどを通じて、より多くの人に知っていただけるよう、活動を続けていきたいと思います。

その他、九天社版と同様に、紙幅の都合でここですべての方についてお名前を紹介させていただくことはできませんが、この場を借りてGainer に関わってくださったすべての方、そして九天社版を含めた『+GAINER』を手に取っていただいているすべての読者の方に改めて感謝の言葉を述べさせていただきたいと思います。

本当にありがとうございました。

2008 年10月
+GAINER 著者代表
小林茂

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登録情報

  • 単行本: 272ページ
  • 出版社: オーム社; 1版 (2008/10/1)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4274067335
  • ISBN-13: 978-4274067334
  • 発売日: 2008/10/1
  • 梱包サイズ: 23.2 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.1 7件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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2012年8月6日
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2011年7月5日
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2010年8月28日
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2008年10月28日
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2010年3月25日
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2013年7月18日
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2014年1月14日
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