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Fate/EXTELLA 【初回限定特典】ネロ・クラウディウス、アルトリア・ペンドラゴン衣装「純真のナイトドレス」プロダクトコード 付 - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
5つ星のうち 3.1 74件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B01GH8WR4A
  • 発売日: 2016/11/10
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 74件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 8,886位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

・Fate/EXTELLA商品紹介・

【ゲーム内容紹介】
Fate新作アクションが登場。誰も見たことのない『新世界 (EXTELLA) 』を奈須きのこ完全新規書き下ろしで贈る“聖杯戦争後"の物語が今、幕を開ける。「Fate」シリーズのキャラクターたちが作品の枠を越えた夢の邂逅。

型番 : VLJM-30158
プレイ人数 : 1人

(C)TYPE-MOON(C)2016 Marvelous Inc.


メーカーより

レガリア レガリアアマ限 通常 通常アマ限 プレミアム プレミアム
ワダアルコ描き下ろし豪華ボックス(VELBER BOX) × × × ×
ワダアルコ描き下ろし豪華ボックス(REGALIA BOX) × × × ×
セイバーブライドおっぱいマウスパッド × × × ×
Fate/EXTELLA material × ×
ネロ・クラウディウス衣装「束縛の花嫁衣装」プロダクトコード × × × ×
ギルガメッシュ衣装「冷徹無血の看守長衣装」プロダクトコード × ×
PlayStation(R)4:通常版 × × × ×
PlayStation(R)Vita:通常版
【Amazon.co.jp限定特典】アルテラ衣装「スイートデビル」プロダクトコード配信 × × ×

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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 Amazonの客 投稿日 2017/6/12
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Fate extra、cccともに200時間ほどやりこみました。
Fate extra作品の系列についてはほかの方がレビューされているので
さらっと、エクステラのいい点、改善点をまとめました。

【いいところ】
・メインのストーリー、特にアルテラ周りのストーリーがいい…
・爽快なアクション
・個性的なキャラの攻撃アクション
・ワダアルコ氏のかわいいイラスト

【改善点】
・一部サブストーリーのとってつけた感
・一部キャラのグラフィックが変(眉が異様に濃い…?)
・一部わかりづらいMAP構成
・サブキャラの深堀がないに等しい(サブキャラのストーリーも使いまわしっぽい)
・陣営ごとの絡みがない(結構のプレイヤーが期待していたことだったと思う)
・フリーバトルの使いまわし

正直Fateでなければやっていないでしょう。
新規でこれをやるかたはやらないほうがいいと思います。
型月民は…、extraやっていたらやればいいと思います。
総じて、fateの冠の乗った三流のアクションゲームでした。
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Fate/extraの続編と謳っていますが、嘘です。詐欺です。丸っきり詐欺とも言えませんが、半分くらいは詐欺です。
何故かと言うと、extraのどのルートとも違う未来の話だからです。つまり、extraの世界観、主人公、相方サーヴァント、登場キャラを使った原作者の脳内にだけ存在したルートのその後を描いた物語です。
何を言ってるかわからないと思いますが、もう一度言います。原作者の脳内にだけ存在したextraのその後の物語です。
この私達の知らないextraであったストーリーについて何の補足もなくシナリオは進んでいくので、今回のシナリオには全く感情移入できませんでした。
Fateシリーズの新作だから買いたい人ならいざ知らず、extraの続編をプレイしたい人にとっては完全に詐欺商品なので注意して下さい。

そして、今回のストーリーは完全に次回作を意識した作りになっています。つまり、内容が薄い上に未回収の伏線が大量に残されています。
正直未完成品を売りつけられたような印象しか持てず怒りを感じます。

ゲーム面に関しては、作業ゲーです。無双シリーズを初めてやってみたのでこれが無双ゲームの特徴なのかもしれませんが、敵の増援元が潰しても直ぐに出現するため、フィールドを忙しなく飛び回りエリアを埋めて行かなくては
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発売日に購入。メインストーリー全編とサブの一部クリア。過去2作プレイ済みです。
アクションやシステムよりストーリー重視で、無双ゲームとしてはあまり期待せずにプレイしたのでアクション面では大きな不満は感じませんでした。
あえて不満を言えば、「出現したボスからの追跡。巻き添えで倒してクリアしてしまう」、「礼装購入時、現在の所持数が分からない」、「頻繁に起こるプラント再出現」など。
まぁ、シリーズ初のアクションゲームですので、仮に続編が出れば調整されそうな部分です。

以下が本題のストーリー関係の感想、主に不満に感じた点です。長文&ネタバレにも触れる可能性があるので注意してください。
------------------------------------------------------------
メインストーリー自体はテキストに独特な調子や表現が多いですが、比較的王道なストーリーラインですので、盛り上がりもありそれなりに楽しめます。
ただ、過去作ほど主人公やネロ、玉藻の内面に踏み込んだり話の中心になるタイプではなく、新キャラクター・アルテラを中心に遊星の脅威に対して主人公たちが関わっていく形で話が進みます。
そのためメイン&サブのシナリオのボリューム不足や後述する出番の偏りも合わさって、既出
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メインストーリーと一部サブをクリア済み。
アクションそのものは悪くないが「Fateのアクションゲーム」という枠に引っ張られすぎたのか、シナリオ・世界観・キャラを大事に出来ていないと感じた。
EXTRAやCCCにはあった、その世界に生きている登場人物と時間を共にしている感覚(自由に動き回れる学校、状況により台詞が変わるNPC、キャラ同士の掛け合いなど)が今作は非常に薄い。
これはFateのシナリオや世界観を楽しみたい人にとって重要な要素で、RPGがアクションゲームになった途端削って良いものではないと思う。
今作ではメインサーヴァントの3名としか会話らしい会話がない。3人の話を重要視し他の要素を削ぎ落とし過ぎた結果、メインサーヴァントのとの会話の重みも無くなったように感じる。
例えばメイン以外のサーヴァントだが、シナリオに絡まず普段どこで何をしているかも不明。彼らのサブストーリーはメニューから飛ぶ必要があるためシステム感が強い上に内容も薄い。
マイルームの外に自軍が集まる拠点を作り、そこで彼らと会話しながらサブストーリーやクエスト受注ができれば相当世界が広がったと思う。
またフリーモードはメインストーリーと同じ内容を別のキャラで遊ぶモードだが、同じ話をもう一度繰り返す理由が不明で、やはりシステム感を強く感じる。
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