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Fallout: New Vegas (フォールアウト:ニューベガス) 【CEROレーティング「Z」】

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 18才以上のみ対象
5つ星のうち 3.1 209件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,424
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製品情報


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登録情報

  • ASIN: B003XT6YCS
  • 商品パッケージの寸法: 26.2 x 17 x 0.8 cm ; 200 g
  • 発売日: 2010/11/4
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 209件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

世界中で高い評価を得ている新感覚RPG『Fallout』シリーズの4作目。核戦争の被害から逃れたアメリカ南西部の"New Vegas"を舞台に、新たなストーリーが展開していく。1度プレイしただけではゲームの全容を把握することなど不可能という圧倒的な自由度はそのままに、PCでリリースされていた旧シリーズからのファンにはおなじみの成長システム"TRAITS"が復活。これは、何か1つのスキルが突出する一方で、何か1つペナルティも与えられるものとなっている。TRAITSを取得せずにゲームを遊ぶことも可能で、既存の"SKILLS"や"PERKS"と合わせて、自分好みのキャラクターの個性を構築することができる。



http://dol.dengeki.com/

Amazonより

新キャラ登場!

スーパーミュータント/グール/クリーチャー/ロボットの新キャラはもちろん、New Vegasならではのキャラクターも登場!
さらに「Fallout/Fallout 2」で登場した、懐かしいクリーチャーも出てくるので、 クラッシクな「Fallout」ファンには嬉しく、初めてプレイする人には新鮮なキャラクターとして楽しめます。



三つの勢力?

ゲームが進むにつれ明らかになる三つの大きな勢力、それだけでは無い、他にも様々な勢力が存在し、プレイヤーと絡んでいく。
プレイヤーは、それぞれの勢力にどう絡んでいくのか、それによってストーリは変化していく。



新システム“Vault-Tec’s new Companion Wheel”

前作では、仲間となったキャラクターとのやり取りを対話式インターフェイスで行っていたが、本作からは放射状のメニューに変更した新たなコンパニオン・システムとなっています。
従来のコマンド選択より簡単により早く、アクションや命令を出すことが可能になりました。



スキルアップ画面も一新。

新たなパークも追加され、今まで以上に個性的な、自分好みな主人公を作成することが可能になりました。




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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

前作Fallout3はDLCまでやり込みました
で 近作ですが…
とりあえず 現状プレイ15時間ほどで南からぐるっと回ってVegasに到着といったところですか。
前作より様々な箇所が強化されてます
例えば 前作は素手などではただ殴るだけでしたが 今回からは技をレンジャーに教えて貰ったりして戦いの幅が広がります

そして その技を教えてもらう為には 一定以上の交渉術が必要である といった感じであまり死にスキルが無い
ただ逆に 一定以上の 交渉術 鍵開け 情報処理能力 などのスキルが必須になってしまい
上記スキルを取らなければ 探索 クエストが半分程しか楽しめないため 逆にスキル選択の幅が狭くなってしまっているようにも思えます。
この事から個人的には面白さで ★5点を付けたい所でしたが 4点とさせていただきました

ただ全体的な評価なのですが 私はこの約15時間のあいだに 
3回ほど暗転→PS3勝手に再起動
数え切れないほどのフリーズ
NRCのクエストを進めた結果 最後の報告の段階で 報告先の隊長が急に走り出し 空のかなたへ…
その後 少し前からやり直しても FSで場所を入れ替えたりしても なおらず クエスト未完了のままになりました
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< はじめに >
PS3版 FO3がとても面白かったのでクリア後、迷わず購入。
映像画質 アクションは前作を上回り、演出(ストーリー)は下回った気がします。

< 内容について >
主人公が何者かに銃で撃たれ、そして埋められ、復活した所から物語が始まります。
非常に暗いムードで重い感じが拭えないスタートします。

< バグとフリーズ >
前作で慣れた感覚でしたが、カクカクした動きだけは、神経的によくないと思いました。
海外製品なので仕方ない事と諦め、こまめに手動セーブで対応していくしかありません。

< 余談 >
主人公キャラも構える銃も含めサイズが少し大きくなり、戦闘などよりリアルになりました。
またグラフィックも前作より綺麗になり、行動もレスポンスが非常に良くなったと思います。
ただ今回は会話(対話)重視なのか? 出会う人達との話がとにかく長い、しかしそれを聞かなくては
次に繋がらないので、とにかく時間を取られ、ストレスを感じました。
またクエストについても、自分に関わるものと言うよりも、常にパシリように使われ、振り回されます。
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自由度が高いゲームはフラグ管理が大変なのはわかります。
それ故バグが存在するのも理解できます。
ですが、このゲームのバグ・フリーズはもはや笑って済ませられるレベルを超えています。
なんでこんな状態で製品として出してしまったのか。
延期してでもデバッグするべきだったのではないかと。
せっかく良い材料が揃っているのに、不具合のおおさにやる気が失せてしまいます。

xbox360版はようやくパッチの配信日が決まりましたが、
PS3版に関しては未定です。
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FO3に熱中し、待ちに待った新作だと期待していました。

その期待を裏切るように、開始直後の顔エディットでのフリーズ。
まあここまでは、フリーズはよくある?ことですから、仕方ないと思いやり直しました。

街に出てみれば、ひたすらカクカク。
人に話しかけると、これはまたフリーズしたんじゃないか?と思うほどゲームが停止します。
家の出入りでも長いローディング。

PC版ならスペック不足を疑う場所ですが、PS3版である以上どうしようもない。
もし「カクつきなんてFO3でもあったし平気」と思ってる人はちょっとストップです。
自分もその程度だと思ってプレイしていましたが、こちらの方が明らかに状態が悪いです。

FO3がそうであったように、NewVegasやればやるほど出来ることが増え、はまっていく物だと思うのですが
いきなりこのありさまで、少々心が折れそうです。
とりあえず一度売って、安くなったころに買い戻そうかと思っています。

余談ですが、FO3とはデフォルトのコントローラー設定が異なります。
少々違和感を感じますので、プレイされる方は修正をおすすめします。
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