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FRAGILE(フラジール) ~さよなら月の廃墟~(初回入荷分) 特典 サウンドトラックCD付き

プラットフォーム : Nintendo Wii
5つ星のうち 3.4 67件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B00108H9JG
  • 発売日: 2009/1/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.4 67件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 31,312位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

商品紹介

廃墟と化した近未来の世界が舞台の探索型RPG。孤独な主人公・セトがめぐり合う"一期一会の出会い"を描いている。ゲームは主に3人称視点で進行し、Bボタンを押すと1人称視点の探索モードに切り替わる。3Dで表現された世界をヌンチャクで移動しながら、Wiiリモコンで懐中電灯を操作して暗い廃墟を探索。廃墟に残された落書きやアイテムに宿る残留思念を読み取ることで、物語をより深く知る手掛かりとなることも。Wiiリモコンは付近の音を聞く役割も持っているので、一見何もなさそうな場所にWiiリモコンを向ければ新たな発見もある。また、探索中は敵との戦闘がシームレスに発生。戦闘時の操作はヌンチャクで移動、Aボタンで攻撃となっており、使用武器は接近用から遠距離用まで豊富に用意されている。

http://dol.dengeki.com/

電撃オンラインより

廃墟と化した近未来の世界が舞台の探索型RPG。孤独な主人公・セトがめぐり合う"一期一会の出会い"を描いている。ゲームは主に3人称視点で進行し、Bボタンを押すと1人称視点の探索モードに切り替わる。3Dで表現された世界をヌンチャクで移動しながら、Wiiリモコンで懐中電灯を操作して暗い廃墟を探索。廃墟に残された落書きやアイテムに宿る残留思念を読み取ることで、物語をより深く知る手掛かりとなることも。Wiiリモコンは付近の音を聞く役割も持っているので、一見何もなさそうな場所にWiiリモコンを向ければ新たな発見もある。また、探索中は敵との戦闘がシームレスに発生。戦闘時の操作はヌンチャクで移動、Aボタンで攻撃となっており、使用武器は接近用から遠距離用まで豊富に用意されている。

http://dol.dengeki.com/


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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

良かった点
・雰囲気ゲーの名に恥じない雰囲気を醸し出していたこと
・キャラの声は聞きやすく、雰囲気にあっていること
・扱いが簡単で、子どもでも楽しみやすい仕様になっていること
・特に大きなバグもなかったこと(これに関してはまだ分かりませんが…)

悪かった点
・ストーリーが単純で短いこと
・ストーリーに奥深さが足りないこと
・敵の種類が少ない、敵が弱いこと。動作も単調。
・武器が強く(特に槍)簡単なので直ぐにクリアできること
・バトルシステムに関して、ゲームバランスが悪いこと(クリア時600,000円も余ったり…)
・クリア後に引継ぎ、特典がないこと。やりこみ要素がないこと。

総合的に判断して、雰囲気ゲーとして割り切ればよいのではないかと。
ただし、雰囲気ゲーだけで満足できない人はオススメできません。
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まず、最初にはっきり言わせていただくと地雷です…。
前々から、HPとかPVとか見ながらずっと楽しみにしていた人ほど爆死率が高いです。

長所
・BGMがいい
・荒廃した世界に自然が混ざった美しさ(うまく表現出来ないOTL)
・思念アイテム集め&思念イベント

短所
・微妙な戦闘
・その割には結構なウェイトをしめるため、探索がしにくい
・メインストーリーが、設定の割りに軽い
・ラスボスの行動理念が軽い

うまく言い表せてはいないと思うのですが、大体はこんなところ。
長所にあげた美しさ…、最初のほうは本当によかった。
HPで見たのと同じような雰囲気でした。
ですが、それも後半を過ぎるとあまりなくなってきます。
そして最も微妙なのが戦闘です…。
本当にオマケレベルの内容ならよかったのですが、
システムだけがオマケレベルなのに、それの占める割合だけは多いです。
正直、廃墟探索に集中出来なくてイライラしてきます。

人によって感じ方は様々でしょうが、すごく期待していただけあってかなりガックリきてます…。
ただ、前半の雰囲気は本当に良いので、それをわかったうえで購入するならいいと思います。
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投稿者 ダイ VINE メンバー 投稿日 2009/1/25
単刀直入にいうと このゲームに『ゲーム』を求めてはいけません。
ストーリーを楽しむ『アニメ』みたいな物だと思った方がいいです。

一応『廃墟探索RPG』というジャンルのゲームではあるものの、
探索と言うほど調べ物をしなくてもストーリーは進むし、進め方によるシナリオ分岐も無い。
話の途中で現れる敵との戦闘もそれほど難しくなく(むしろ簡単過ぎる程)
ボスクラスの敵に勝利した後ですら達成感はちっともありません。

では肝心のストーリーはどうかというと、序盤は凄い作中に引き寄せられる出来でした。
ただ後半に話が移れば移るほど内容がグダグダになっていき
エンディングに至っては『なんだこりゃ?』と首を傾げざるを得ませんでした。
ボリュームも他の方が仰っている様に10〜15時間もあれば全クリ出来てしまうので薄いです。

ご購入をお考えの際には考え直すか、もう少し値段が下がるのを待つかの
どちらかを強くオススメします。
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パッケージに惹かれて購入を決意。
クリア済み。プレイ時間は8時間弱。

ゲーム内の雰囲気や世界観は素晴らしいです。
幻想的だったり、ノスタルジックだったり。
ところどころで挿入されるムービーも印象的でした。
ビジュアル面に惹かれる方は多いのではないでしょうか。

ただ、メインである廃墟探索と戦闘にはがっかり。
特に戦闘ですが、残念ながら楽しさは見出せず。

●敵のバリエーションが少ない
●アイテムが壊れやすい、入れ替え作業が面倒
●敵を倒すメリットがあまりない

後半に行けば行くほど作業的に感じます。
レベルアップも実感があまり湧かず。
肝心の廃墟探索も「発見」という要素が少なく、
楽しさ・わくわく感には結びきませんでした。

キャラクターは魅力的なんですが、
もう少し関わってきてもいいんじゃないかと。
一言で言えば「あっさり」しています。

決して駄作ではないのですが、
満足できたかといえば答えはNOです。
素材はかなり良いんですが、料理の仕方がどうも…。
出会えて良かったと思える作品でしたが、
ここがこうだったら、と思える本当に惜しい作品でした。
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