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FORM+CODE -デザイン/アート/建築における、かたちとコード 単行本(ソフトカバー) – 2011/4/25

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商品の説明

内容(「BOOK」データベースより)

本書は、すべてのクリエイティブな分野におけるソフトウェアの利用について詳細に紹介しています。グラフィックデザイン、タイポグラフィ、データマッピング、アート、デジタルファブリケーション、インタラクティブメディア、ゲーム、人工知能、人工生命、およびすべての新しいメディア・表現に現れる「かたち」から、過去60年にわたって300点以上の重要な作品を、素晴らしいビジュアルとともにまとめています。

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

リース,ケイシー
UCLA Design Media Arts学科教授。デザイナー/アーティストのためのオープンソースのプログラミング環境Processingの共同開発者

マクウィリアムス,チャンドラー
メディアアーティスト。UCLA Design Media Arts学科講師

久保田/晃弘
ハイブリッドな自作楽器の制作と演奏を通じて、デジタル、ノイズ、アルゴリズム、即興、計算、生成などに関する考察を続ける。現在は、細胞や生体を素材としたバイオメディア・アートとオープンなデジタル工房のネットワークとしてのファブラボや、そこから生れる衛星芸術に関連するプロジェクトを推進中。多摩美術大学教授

吉村/マサテル
インターフェースデザイナー。仁愛女子短期大学非常勤講師。仁愛大学非常勤講師。担当授業のデザイン演習にProcessingを利用している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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2013年3月21日に日本でレビュー済み
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2013年3月28日に日本でレビュー済み
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2011年10月21日に日本でレビュー済み
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