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End of Eternity (エンド オブ エタニティ) - Xbox360
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 梱包サイズ : 19 x 13.6 x 1.4 cm; 181 g
- 発売日 : 2010/1/28
- ASIN : B00266QNZM
- 製造元リファレンス : TTD-00002
- Amazon 売れ筋ランキング: - 13,018位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 78位Xbox 360
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
SEGAとトライエースの共同プロジェクトによって誕生した完全新作RPG。"バーゼル"と呼ばれる巨大な装置が埋め込まれた未来の地球を舞台に、3人の男女の過酷な運命が壮大なスケールで描かれる。複数の階層に分かれたバーゼルは"ヘキサ"というマスで区切られており、シンボル化されたキャラクターを移動させることでゲームは進行していく。ヘキサ上で敵とエンカウントするとバトル突入。バトル画面では、ハンドガンやマシンガンといった銃火器を駆使しながら攻・防一体の戦略的かつ爽快感あふれる戦闘が楽しめる。メインキャラクターの3人に用意されたコスチュームチェンジは、服装だけでなく髪の色や瞳の色なども自由に変更可能。着替えたあとは、フィールド移動やバトル画面だけでなくイベントシーンにもきちんと変化が反映される。
http://dol.dengeki.com/
Amazonより
■銃撃多重奏RPG、ここに開演
(1)ハイエンド機だからこそ実現した高品質な映像と物語
ハイエンド機の性能をフルに駆使して、プリレンダ、リアルタイムムービーだけではなく、街、ダンジョン、
バトルシーン、ゲーム内のあらゆるものでハイクオリティなグラフィックを実現。
ストーリーも”運命”と”絆”をテーマに、登場人物を深く掘り下げ、奥深く濃密な物語が展開。
(2)RPG戦闘の革新。「tri-Attack Battle」
練り込まれたシステムと多彩な演出が生み出す迫力の銃撃戦。
RPGの常識を超える全く新しいバトル。
それが『エンド オブ エタニティ』のバトルシステム「tri-Attack Battle(t.A.B)」です。
(3)徹底的にこだわりぬいた「ゲーム性」
遊びやすさ、ストレスを感じさせないレベルデザイン、田中公平・桜庭統の豪華ダブルキャストで送るサウンド、
ゲームを彩る着替え、収集やり込みを刺激する豊富な武器・アイテム、周回プレイに対応した多彩な難易度設定など、
ユーザーが楽しめるRPGとして、あらゆるものを徹底的に作り込んでいます。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
が、それに慣れれば 後は世界観を楽しめるかどうか…。
グラフィックは綺麗ですし、思った様に戦闘を進められれば、良いゲームだと思います。
グラフィック★★★★☆
綺麗です。FF13ほどではないですが、十分です。
音楽★★★★☆
よく雰囲気にマッチしています。
また戦闘中、音楽が静止中BGMの戦闘アレンジに違和感なく切り替わりカッコいいです。
ストーリー
まだわかりませんが、笑えるイベント、セリフが序盤からありシリアス一辺倒ではありません。
キャラ★★★☆☆
ゼファーの厨二病以外は良いと思います。
個性重視しすぎてキモくなるよりはマシ。
戦闘★★★★☆
最初は戸惑うかもしれませんが、ベツに難しくはないです。(かっこよくキメようとすると難しいですが)
やることはノーマル、インビンシブル、レゾナンスの3つですが、それら行動中に追撃、撃ち落しが発生したり、行動途中で操作キャラやターゲットを切り替えたりとアクションではないですが忙しいです。
ベツにしなくてもいいですが効率は悪くなります。
この戦闘の楽しさは、先読みしてうまく攻撃が決めることにあると思いますのでそういうのにめんどくささを覚える人はやめたほうがいいかもしれません。
システム★★★☆☆
防具はないです。アクセで補強します。
そのアクセの枠は2つしかないのでちょっと少ないかなと思いました。
着せ替えは当初オタくさいと敬遠してましたが、無駄に種類があり(色違いもあり)
自分の着替えを楽しむ感覚でできました。
全滅したときにリトライ費用がかかるのはどうかと思いました。
割とむずかしめの難易度なのだから無条件にしてほしかった。
終わりに
・チュートリアルがやっぱり不親切ですね。
簡単な説明だけ表示されて終わりです。ここで突き放されたユーザーは自分で理解しようとしない限りやることはないでしょう。
・アサルトライフルもつかいたかった・・・ハンドガンとサブマシンガンだけじゃぁ・・・
・ターゲットの切り替えが難しいです。時間が止まるわけじゃないしゆっくり選んでられない。
しかしそれを補う戦闘のおもしろさがあると思います。
俺頭よくね?うまくね?と思ってしまうようなプレイも慣れればできます。
AAAにはガッカリさせられることが多いですが今回はまぁまぁでした。
戦闘パートがとにかく難しい。
覚える事が多い上に、地形、移動経路、攻撃順、タイミング、浮かしや追撃、などなど。
とにかく判断の為の要素が複雑。初心者お断りの難易度。
しかし、ゲーム性としてはなかなかの歯応え。中級者以上にはスルメの可能性あり。
爽快感、戦略性、独自戦闘の見事さ、ここは評価されるべきと思う。
ビジュアルはFF最新作などに比べるとやや粗さが残っている感じ。しかし標準よりは上。
通常ムービーに着替えが反映されるなど、意欲が感じられる。
ただし、キワモノキャラも多い。生理的に嫌だと感じるクリーチャーもいる。
主役の三人は、どれも個性的でありながらどこか親しみやすい人間性と味がプレイしながら出てくる。
ストーリーはややダークで閉鎖的な雰囲気があるものの、独自性は素敵。
筋道を追っていく一本筋で解りやすい点が通常のRPGとすれば、やや難解で扱いにくいのが本作。
序盤の途中から発揮されるギャグのセンスは秀逸。普通なら絶対に笑う出来。
リアルテイストのキャラクタが予想外の反応をするのは驚嘆からの大絶賛。
笑う、楽しい、次が気になると、かなりのめりこむ展開があったりする。
世界観、操作性、キャラクタ、どれかにとっかかりを感じない人間には苛立ちを感じると思う。
ある程度の忍耐力があり、思考力の必要なゲームを楽しめる性格でないと続けるのは難しいかも。
ゲーム性、独自性、それらは間違いなく他に類を見ない。
XBOX版をプレイした感想としては、読み込みの短さに驚いた。
アーケード版の箱でも読み込みストレスは感じないでプレイできる。
総評
良作、意欲作、傑作なのは太鼓判。しかし、万人にはおススメできない。
攻撃にはダイレクトとスクラッチの2種類があり
敵に止めを刺せるのはダイレクトですが威力は微々たるもので
止めを刺せる状態に追い込むのがスクラッチ、しかしこちらの攻撃では絶対に倒せません
分かりやすく言うと敵のHPゲージにスクラッチでヒビをいれてダイレクトでヒビを壊すという
戦闘システム
さらにプレイヤーキャラにはHPの他にI.S.ゲージと呼ばれるシステムがありパーティ全体のライフゲージ
キャラの誰かのHPが0になるとゲージが1つ消費されてHPが回復するがゲージが0の状態でHPが0になるとゲームオーバー
敵側の攻撃はスクラッチだけでガンガンHPとI.S.ゲージを削ってきます
おまけに敵によっては本体HP以外にもパーツHPを持っていたりとプレイヤーに対して結構理不尽なシステム
こっちはスクラッチで削るだけじゃ絶対に倒せないというのに・・・
ゴリ押しでも勝てなくはないですがその場合は1チャプター毎につき5時間、6時間と延々とレベル上げに
いそしむ事になるでしょう
メインストーリーを追うだけなら1チャプターは20分と掛からないはずなんですけどねぇ・・・
ゲームの全体的な評価なら高く評価しますがおもしろさとしては凡作
もう面倒臭さが先行してしまいチャプター4にきたところで飽きました
苦労してでも続きが気になるという程の魅力もあまり感じませんでしたし
つまらない、飽きたと感じる人はこの戦闘システムのせいだと思います
もーやりたい、今すぐやりたいと思わない限りはプラコレが出てからでも遅くないでしょう
余裕で倒せる
って感じでしたが
これは違って
普通にやるだけじゃ
勝てない敵も多々いました。
そのたびにカスタマイズや作戦を変えたりしています。
いままでのRPGはもう飽き飽きしてきた人などは
気分転換(?)にやってみると
結構はまるかもしれません。
慣れるまでが大変でしょうが
慣れれば結構楽しめます。
ストーリーは今のところ
大きな展開がないので
なんともいえないです。
最初のチュートリアルで、戦闘についての説明(長文)がTV画面いっぱいにひろがり、それが何ページもあります。
と聞いただけでもう「うわ…」って思った方はよく購入を考えた方がいいと思います。
システムについての説明がどっぷりとなされますが、「まぁ、なんとなくやってりゃ分かるでしょ」って流し読みでなんとかなるとは思ってはいけません。
一度読んでもまず覚えられないので、戦闘中にもマニュアル開いて何度も確認する必要があります。
学習意欲が高い人じゃないと挫折する恐れがあります。
【世界観】
草原があったり、川が流れてたり、山に登ったり、というような明るい感じの王道RPGを期待すると、肩透かしをくらいます。
どことなく重い雰囲気、近未来な感じです。
【最後に】
戦闘は慣れると楽しそうと思いましたが、世界観が好みじゃなかったので残念ながら私には合いませんでした。
戦闘だけでも、世界観だけでもダメ。
戦闘と世界観、両方が好みに合って楽しめるゲームだと思います。



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