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The Elder Scrolls V: Skyrim(R)
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 18才以上のみ対象
- 梱包サイズ : 16.9 x 10.5 x 1.2 cm; 50 g
- 発売日 : 2018/2/1
- ASIN : B077X667Z6
- 製造元リファレンス : HAC-P-AF3CB
- Amazon 売れ筋ランキング: - 4,719位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 984位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
型番 : HAC-P-AF3CB
メーカーによる説明
いつでも、どこでも、あなただけの物語を。
世界中で200以上のアワードを獲得した王道RPG。馬で草原を駆け抜けたり、遺跡でお宝を探したり、大学で魔法を極めたり、暗殺者となって悪の道に進んだり。何をするか、どこへ向かうか、すべてが自由。あなただけの物語をその手で紡ぐ、オープンワールドRPG。
行き方も、生き方も、どこまでも自由。
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ひとつ道から外れるたび、別の扉を開くたび、動き出す新しい物語。 |
もちろん、それを進めるのも、次なる行き先を急ぐのも、ご自由に。 |
ドラゴンを倒して世界を救うという使命を果たす以外にも、さまざまな冒険が主人公を待っている。 |
種族も、技能も、目的も、あなたが決める。
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選択した種族や目的に合わせて、スキルを磨くことが出来る。 |
個性にあったスキルを習得し、強く成長させていくことで、冒険の幅が広がる。 |
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「ゼルダの伝説シリーズ」amiiboにも対応。
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「ゼルダの伝説シリーズ」amiiboを使うと、リンクの装備が手に入ることがある。 |
ハイリアの盾 |
マスターソード |
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カスタマーレビュー
イメージ付きのレビュー
【この世界が好きだ。滅びてほしくない】
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
慣れてくるにつれて面白くなりました。
気長に遊びたい
たまにバグがあってミッションがクリアできないのはご愛嬌かな~
それを差し引いてもとても良くできた作品だと思います
ほんとにこの世界で生きてる感覚🥰
てか、だいぶ前の夢にここ出てきたなって思いました笑笑◀︎まさかの
買う運命だったのかな?
すごくリアルで楽しいですよー!
アクションの腕皆無で、RPGじゃないと生存不能。
しかも速攻で難易度ベリーイージーにして、まったりのんびりプレイ中な。
『冒険者』に+αした『何か』の本体が、一筆したために参りました。
これまた『ひとを選ぶゲーム』です。
本来、グロ苦手なんですけどね。ドキドキしながら…
方向音痴が過ぎて巨人に撲殺されたり、うっかり崖から転落死したり…
OP直後に塔から落ちて死んだとか死因としてどうかと思ってます(笑)
『家の屋根に飛び移った』直後とかも誘導少ないしなぁ…
携帯モードだと不便なのが『マーカー小さい』『文字読みにくい』『不親切』『画面暗い』あとデフォ設定だと隠密モードへの切り替えしにくい(キーコンフィグいじったけどジョイコンだと他のボタンとの食い合いに。うちはダッシュと入れ替えたはいいがまともにダッシュ不能になり、シャウト『旋風の疾走』レベル3にしてからウスチングラブにいきました)し…
でもね。他の方も仰ってらっしゃいますが『どこでもできる』んです。
当方、switchを携帯機として使っておりまして…いい時代になったなぁ、なんて。
話しかけるつもりが『盗む』押しちゃって、なんてのもわりとありますが…
(建物等出入り時の自動セーブからやり直せば、誤爆自体なかったことにできます)
暗めで、いかにも寒そうで、殺伐として荒んでいる。
血と鉄の匂いがただよってきそうな。『死んだ者は蘇らない』世界で。
旅する冒険者としての生活をオフラインで気ままにやれるのが『持ち味』ではないかと感じています。
『バグが多い』のでも有名な、スカイリム。
これからプレイされる方には各種攻略サイトで『クエスト関連バグ』をご参照のうえ、いくつかセーブデータを残しながらのプレイをお勧めします。
(うちの場合『OPムービー終了後(キャラメイク直前)』も残してあります。
馬車にゆられるとこからのが長いですから…)
『好きなようにやる』のが一番ですが、どうやってお金を稼ぐか。
戦いではどの武器をメインにするか。ざっくりと方向性を決めてそれに沿って活動するとロスが減ります。
『錬金術』等の活用以外に『薪割り』が含まれている理由は……時折実感しています。
リバーウッド製材所裏手、川を望むテーブルの上にある『木こりの斧』確保は大事です。
これと『たいまつ』が市販されてないのが謎だ…(明かりは『灯火』の魔法もありますが)
3Ⅾ酔いの体質もちではありますが、三人称視点で時折視点調節しつつ、長時間のプレイを避けることで…今のところは目立つ症状が出ずにプレイできています。操作可能になった直後の一人称視点固定は『早く砦に入りたい』と思いながら頑張りました。
ジャンル違いますが、コーエーの『ジルオール』とか好きだったひとには刺さる…かもしれません。
私ですか?『せわしない旅』やり切ったりなんだりしていた輩の成れの果てです。
誰でもない者が、どんなふうに生きるか。
決めるのは自分。
英雄にならなくてもいい。なれなくてもいい。
スリをはたらく小悪党になってもいい。
『大悪党を目指さないのか』って?
今のところ、そういう気分にはまだならないかな。
自分のやりたいことを。
クエストだって全部『やらなきゃいけない』わけじゃない。
発注者と話しても引き受ける選択肢を選ばなければ開始しないケースが大半です。
報酬が欲しかったり顛末が知りたければ受ける、程度でいいんです。
自分のペースで、やりたいようにやるのが一番。
ストーリー上『メイン』と位置付けられているクエストも『終わってもゲームが続く』程度。
代わりに『地域と世界を救った英雄がヒラ扱い』とかいうのもありえますけど。
どんな人生でも、主人公の人生。
主人公の行動から状況を想像しつつ楽しむ。
時には偶然起きた小さな出来事から軽く妄想(ぇ)する。
……そういうやり方が好きな方。魅力を感じる方にお勧めします。
……と、そうだった。
24年3月1日のアプデでクエスト『死者の行進』の発生可能に&『シルスク奪還』の不具合修正が為されたというアナウンスがありました……一方、なんだか『いきなりエラー落ち』が増えたやうな。
ますますバグへの対処と、エラー落ち回避策が重要になってしまったかも…
バグ山と時折襲ってくるエラー波がなきゃ、ひとを選ぶけど味があるゲームって全力で言い切れるんですけどね。
といいつつ、今後もめげずに『あれやってなかった』『釣りしたくなった』から『違うキャラで違う生き方するかな』とか感じるたびに舞い戻るんだろうな…
本当に、不思議なゲームです(しみじみ)
幾つかのシナリオは進行不能だったり、ゲーム自体フリーズしてしまう。
Microsoftに買収されたから他メーカーのゲーム機に注力して無いからなのかは知らんけど。
ちゃんと対応して欲しいと思う。
ポケ〜っと野山を彷徨うもそれも飽きてやめようかと思いましたが、せっかく高いお金を支払ってパッケージ版を購入したのでもう少し続けることに。
クエストを少しずつこなし、システムに慣れていくうちに段々と楽しくなってきました。
そして現在プレイ時間30時間程ですが、もう抜け出せないw
次のクエストはどうしよう?スキルは…錬金は…とか考えてやめ時が見つかりません。
バタくさいキャラクターは女性ユーザーの方が案外気にならないかと。
バグも細かいものは結構ありますが、進行不能になるような深刻なものにはまだあっていません。
個人的に難点をあげるとすれば、文字が小さいことでしょうか。(最近のゲームは大体そうですが)
せっかく本棚の本が全て読めるのに、これだけ小さいと読む気がしません。
普通の本はまだいいのですが、重要なメモ等も見づらく、何を書いてるのか分かりくいのが辛いところ。
拡大出来れば良かったんですが。
多分このゲームは楽しいと感じるまで10時間ぐらいはかかるんじゃないでしょうか。
最初の方で投げ出してしまうのは惜しいなと。
追記:プレイ時間70時間超えました。
一度だけフリーズあり。
ロードしたらそこから進めることが出来たので、悲惨なことにはなりませんでしたが。
ただ細かいバグは本当に多いです。
でもますますハマっています。
とにかくクエストが発生しまくって膨れ上がるばかりで、追いつきませんw













