箱○版をやってた友達の話を聞いてPS3版をプレイしゲームとして驚愕の完成度に驚かされました。
PS3版でも運よくイケメン顔が作れた為自キャラの顔を見る度ガッカリするというストレスが殆ど無かったことも幸いだったようには思いますが…。
そのことがきっかけで「じゃあModの入るPC版は一体どんなに素晴らしいのだろう」と気になりだして、思わず買ってしまいました。
正直買って正解でした。
グラフィックの美麗さ、中身の膨大さは言うまでも無いですがModによる拡張は想像以上でした。
種族の追加などでデフォルト顔の出来のいいものなどが簡単に入れられる為、好みに合った顔にするのも簡単でした。
Modの導入に関しては過去に(自分が)ポーザーでアクセサリ追加などをいじったことがあったので比較的すんなり導入できました。
普通の人程度の英語読解能力があればおそらく導入に関してそこまで困ることは無いと思います。
問題点を提起するとしたら相応のPCが必要になること。
生半可な処理能力のPCでは却ってストレスになるだろうしModの導入の度合いによっては結構ドライブの容量も食われます。
それにこのゲームは最高画質に設定して遊んでこそ、って言いたい部分もあります。
OSの互換に関しては私はウィンドウズ7 64bitですが特に支障なく動いてるので上位互換である分にはたいした問題は無いかもしれません。
後はジョイパッドで遊ぶ場合、大概のアナログパッドは前後左右の4方向に設定されているので斜め移動がキツく細かい設定を重ねて微調整しないと辛いものがあるかもしれません。
ゲームの出来としてはほぼ最善が尽くされているので後はFPSって言う形式だとか全体の雰囲気だとかプレイヤーの感性にかかってくるところが大きいかもしれません。
新作のスカイリムも楽しみです。
Elder Scrolls IV: Oblivion (輸入版)
プラットフォーム : Windows XP
価格: | ¥18,390 |
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※オンラインプレイが可能な商品など海外版PCゲームソフトの一部は日本国内からのオンラインプレイは動作しないものがあります。あらかじめゲームの対応リージョンをメーカーサイト等にてご確認ください。
※輸入版ゲームについてはメーカーサポートの対象外となります。
※海外版では紙での説明書は同梱がない場合がございます。オンラインマニュアル等をご利用ください。
※(輸入版) と記載されている商品について、北米版、アジア版などの地域を選択することはできません。(但し、北米版、アジア版と記載されているものは、そのリージョンの商品が対象となります。)
※実際のパッケージは写真と異なる場合がございます。
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登録情報
- Is Discontinued By Manufacturer : はい
- 製品サイズ : 17.78 x 13.97 x 2.54 cm; 149.69 g
- 発売日 : 2006/1/31
- メーカー : 2K Games
- 商品モデル番号 : 21713
- ASIN : B000BC38LA
- Amazon 売れ筋ランキング: - 14,294位PCソフト (の売れ筋ランキングを見るPCソフト)
- - 3,577位PCゲーム (PCソフト)
- カスタマーレビュー:
商品の説明
Amazonより
美しいグラフィックと自由度の高さなどで、PCとXbox 360をプラットフォームに、主に海外に多くのファンを持つ、正統派ファンタジーRPG。中世を思わせる幻想的で滑らかなグラフィックに引き込まれる人は多い。プレイヤーは地下ダンジョンではゾンビやスケルトンなどと剣や魔法を使っての戦闘を楽しみ、広々とした屋外でもファンタジックな世界を楽しむことが可能だ。
また、音楽を担当するのはハリー・ポッターシリーズなどの楽曲を作曲したJeremy Soule氏と、ファンタジーの世界を盛り上げる演出がちりばめられている。また、新アイテムや新ダンジョン、新クエストなど、有料追加データもリリースされており、長期間楽しむことができる。日本語版は発売されておらず本製品は英語版となる。しかし、言語のハードルを越える苦労をしてでも楽しめる内容となっているので、ゲームファンを自認する人にはぜひオススメしたい。(三井貴美子)
カスタマーレビュー
5つ星のうち3.8
星5つ中の3.8
66 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2006年7月13日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
私はRPGはやったことが無かったのですがこれは面白い!
まさに仮想世界で歩き回っている感覚です。
一番初めにチュートリアルを兼ねたメインクエスト(1つ目)がありますがその後は完全に自由です。
このゲームに関しては自由度が高いということはあちこちで耳にしていると思いますので参考までにいくつか…
1、キャラ作成
制限されるのは種族の種類(10種)だけで顔の各部分の位置・大きさ・色などを調整してどんな顔でも作れます。(シムズ2とほぼ同じ)
また、得意な武器を選べるというのはよくありますが「戦うのが苦手」なキャラも作れます。(話術・ピッキング・交渉術など戦闘に全く関係ないスキルもある)
2、戦い方
本当になんでもありです。思いつくことはおおよそなんでも出来ます。重装備で切り込む・軽装備で攻撃をかわしながら・敵に見つからないところから弓で・武器に毒塗って・魔法で倒す・召還魔法で人任せ・「戦わないで走る」等々
ルール無しの異種格闘技状態です。
3、装備
制限などは一切ありません。どんなキャラでもすべて使えます。ただし、重い武器・防具を装備すると動きが遅くなる&装備が重い分他の荷物があまり持てないので自分のスタイルに合わせて。下着だけ(装備無し)ってのもありです。
4、目的?
知りません。一応用意されたストーリーはありますが、盗み・殺しなどが出来るだけでなく組織の構成員として盗み・殺しなどのクエストをこなしていくことまで出来るので、もうLEGO(ブロック)のように説明書はあるけど・・・ といった具合です。
総括 :自由です。世界を救うもよし、義賊になるもよし、暗殺者になるもよし。ただし、自由であるが故に待っていてもほとんど何も起こりませんし、面白くもありません。
トランプ同様どこまで楽しめるかは遊ぶ側に委ねられています。
(★4つなのは、このゲームが重い&落ちることがあるからです。内容は★5つ間違いなし。)
まさに仮想世界で歩き回っている感覚です。
一番初めにチュートリアルを兼ねたメインクエスト(1つ目)がありますがその後は完全に自由です。
このゲームに関しては自由度が高いということはあちこちで耳にしていると思いますので参考までにいくつか…
1、キャラ作成
制限されるのは種族の種類(10種)だけで顔の各部分の位置・大きさ・色などを調整してどんな顔でも作れます。(シムズ2とほぼ同じ)
また、得意な武器を選べるというのはよくありますが「戦うのが苦手」なキャラも作れます。(話術・ピッキング・交渉術など戦闘に全く関係ないスキルもある)
2、戦い方
本当になんでもありです。思いつくことはおおよそなんでも出来ます。重装備で切り込む・軽装備で攻撃をかわしながら・敵に見つからないところから弓で・武器に毒塗って・魔法で倒す・召還魔法で人任せ・「戦わないで走る」等々
ルール無しの異種格闘技状態です。
3、装備
制限などは一切ありません。どんなキャラでもすべて使えます。ただし、重い武器・防具を装備すると動きが遅くなる&装備が重い分他の荷物があまり持てないので自分のスタイルに合わせて。下着だけ(装備無し)ってのもありです。
4、目的?
知りません。一応用意されたストーリーはありますが、盗み・殺しなどが出来るだけでなく組織の構成員として盗み・殺しなどのクエストをこなしていくことまで出来るので、もうLEGO(ブロック)のように説明書はあるけど・・・ といった具合です。
総括 :自由です。世界を救うもよし、義賊になるもよし、暗殺者になるもよし。ただし、自由であるが故に待っていてもほとんど何も起こりませんし、面白くもありません。
トランプ同様どこまで楽しめるかは遊ぶ側に委ねられています。
(★4つなのは、このゲームが重い&落ちることがあるからです。内容は★5つ間違いなし。)
2007年1月26日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
・グラフィックが綺麗、ゾンビとか死体はモザイクして欲しいぐらい。
さらに、視覚の再現がすばらしいという言い方が個人的にはしっくり来ます。
ゲーム的ではありながら、遠景の建物が徐々に現れるところや日の出と共に視界が開けていくような気がするのは圧巻です。
・物理的なシミューレーションの演算が入ったため、物の動きの生々しさはタマリマセン。落ちてる物はなんでも動かせます。
ただしちょっとクセがあって家の内装は大変。
・シングルRPGですが、その他のキャラクタに搭載されたAIのお陰で、MMORPGみたいに色々な人物が勝手に動き回っていて面白いです。家の陰に隠れて探索中にすぐ側でスリが逮捕連行されたりするとチビリます。
熊に襲われていたら通りがかりの農民に助けられたりします。
・前作に比べ、まともな建物・乗り物ばかりになってしまったのがつまらないですがシステム的には進化していて、クエスト毎の経過を時系列にまとめて見せてくれたり、現在のクエストを切り替えると地図上に目的地が表示され、画面内の方向指示器にも目印がつくので英語がスラスラ読めなくてもクエスト達成に困る事はありません。
英語が読めれば色んな登場人物の内面に迫れて凄く面白いですけど。
英語が・・・と思ってる人も、頑張ってやってみる価値ある一本です。
さらに、視覚の再現がすばらしいという言い方が個人的にはしっくり来ます。
ゲーム的ではありながら、遠景の建物が徐々に現れるところや日の出と共に視界が開けていくような気がするのは圧巻です。
・物理的なシミューレーションの演算が入ったため、物の動きの生々しさはタマリマセン。落ちてる物はなんでも動かせます。
ただしちょっとクセがあって家の内装は大変。
・シングルRPGですが、その他のキャラクタに搭載されたAIのお陰で、MMORPGみたいに色々な人物が勝手に動き回っていて面白いです。家の陰に隠れて探索中にすぐ側でスリが逮捕連行されたりするとチビリます。
熊に襲われていたら通りがかりの農民に助けられたりします。
・前作に比べ、まともな建物・乗り物ばかりになってしまったのがつまらないですがシステム的には進化していて、クエスト毎の経過を時系列にまとめて見せてくれたり、現在のクエストを切り替えると地図上に目的地が表示され、画面内の方向指示器にも目印がつくので英語がスラスラ読めなくてもクエスト達成に困る事はありません。
英語が読めれば色んな登場人物の内面に迫れて凄く面白いですけど。
英語が・・・と思ってる人も、頑張ってやってみる価値ある一本です。
2009年8月30日に日本でレビュー済み
まず、このゲームは全編英語ですが、日本語MODがあるので、
そのへんの心配はいらないです。
無数のクエスト、無数のダンジョン、無数の世界。
世界って広い!と思わせる作品です。
グラフィックが綺麗なので、適当に歩くだけでも楽しいです。
そして適当に町に向かい、適当にダンジョンにもぐり、適当にクエストをするだけで
それこそ100時間とか楽しめるでしょう。
有志の方のMODもあるし、まさに楽しさ無限大といったところです。
しかし、いわゆるメインストーリーというのが結構あっさりしているので、
そういったものを味わいたいという人には向きません。
完遂しても王様?からちょっと言葉が出るだけで、
特にエンディングらしきものがあるわけでもなし。
私はどちらかというとしっかりしたストーリーを楽しみたかったので、
マイナス1としていますが、傑作には違いないので、
PCのスペックに余裕があれば(←重要)ぜひやってみてほしいです。
そのへんの心配はいらないです。
無数のクエスト、無数のダンジョン、無数の世界。
世界って広い!と思わせる作品です。
グラフィックが綺麗なので、適当に歩くだけでも楽しいです。
そして適当に町に向かい、適当にダンジョンにもぐり、適当にクエストをするだけで
それこそ100時間とか楽しめるでしょう。
有志の方のMODもあるし、まさに楽しさ無限大といったところです。
しかし、いわゆるメインストーリーというのが結構あっさりしているので、
そういったものを味わいたいという人には向きません。
完遂しても王様?からちょっと言葉が出るだけで、
特にエンディングらしきものがあるわけでもなし。
私はどちらかというとしっかりしたストーリーを楽しみたかったので、
マイナス1としていますが、傑作には違いないので、
PCのスペックに余裕があれば(←重要)ぜひやってみてほしいです。
2008年1月29日に日本でレビュー済み
目を見張る美しいグラフィック、壮大なマップなど和製RPGには無いリアルな
仮想空間がそこにはあります。
ストーリーも一本道ではなく好きなときに好きなクエストをこなせばよく
やるのもやらないのも個人の自由です。
世界を救う勇者にも、冷酷に依頼をこなすアサシンにもなれる
本当の意味でのロールプレイングを楽しみたいのであれば是非やってみてください。
少しでも興味が沸いたのであれば動画サイトなどにアップされているプレイ動画を
参考にしてみるのもいいかもしれません。
参考までに自分のPCスペックですがC2D4300(OC2.1GHz)、メモリ3G
7600GTと少し前のスペックですがMODを大量に入れない限り快適に動いています。
(ゲームの設定はほぼHighだったと思います。描写距離や影の設定など微妙な設定も可能です)
仮想空間がそこにはあります。
ストーリーも一本道ではなく好きなときに好きなクエストをこなせばよく
やるのもやらないのも個人の自由です。
世界を救う勇者にも、冷酷に依頼をこなすアサシンにもなれる
本当の意味でのロールプレイングを楽しみたいのであれば是非やってみてください。
少しでも興味が沸いたのであれば動画サイトなどにアップされているプレイ動画を
参考にしてみるのもいいかもしれません。
参考までに自分のPCスペックですがC2D4300(OC2.1GHz)、メモリ3G
7600GTと少し前のスペックですがMODを大量に入れない限り快適に動いています。
(ゲームの設定はほぼHighだったと思います。描写距離や影の設定など微妙な設定も可能です)
2007年7月2日に日本でレビュー済み
このゲームに新しい要素を期待するのはよくない。
今までのゲームにあったアイディアを、最高のセンスとテクノロジーで再構築した作品。
○リアルじゃ味わえないファンタジー世界での大冒険を楽しみたい人には文句なくオススメ。
×ストーリーも悪くは無いものの、テンポ良く話を読み進めたい人には向かない。
このゲームは、何一つ「やらなくてはならないこと」が無い。
メインクエストを一切やらずに、ブラブラしているだけでもゲームを進めることが出来る。
AIで制御されたNPCの動作が面白い、各種ギルドで独立したストーリーを楽しめる事が面白い。
数千もの各種MODで遊ぶのが面白い、緻密に作り上げられた綺麗な世界を散歩しているだけで面白い。
と、面白い点を挙げるとキリが無い。数百時間飽きずに遊べる作品だ。
■良い点・悪い点
・戦闘バランス自体は標準だと序盤は若干高め(難易度はどこでも自由に変えられる)
・ゲーム世界は広大だが、各所に街やダンジョンが点在しており、無駄に広くは感じない
・複雑なAIのお陰でNPC同士がケンカしたりと、今までのRPGではなかった斬新さがある
・MODを数多く導入すると(自業自得だが)重くなったり不安定になったりする
・各ダンジョンの個性は少なめで、全てをこなそうとすると飽きる
■総括
このゲームを一言で説明するのは難しい。しいて言うなら「面白いから買って間違いない」
飽きない理由の一つにMODで追加される様々な要素が挙げられる。
大規模なものだと広めのエリアにクエストも幾つか追加されたり、飽きる暇が無いくらい。
コンシューマー版はこの楽しみがない分、個人的にはPC版をオススメしたい。
でも動作環境は比較的高めで、動作出来るPCが用意出来ない場合はコンシューマー版をオススメ。
このゲームは美しいグラフィックも重要。グラフィックの進化が素直に嬉しいと思えるゲームだ。
今までのゲームにあったアイディアを、最高のセンスとテクノロジーで再構築した作品。
○リアルじゃ味わえないファンタジー世界での大冒険を楽しみたい人には文句なくオススメ。
×ストーリーも悪くは無いものの、テンポ良く話を読み進めたい人には向かない。
このゲームは、何一つ「やらなくてはならないこと」が無い。
メインクエストを一切やらずに、ブラブラしているだけでもゲームを進めることが出来る。
AIで制御されたNPCの動作が面白い、各種ギルドで独立したストーリーを楽しめる事が面白い。
数千もの各種MODで遊ぶのが面白い、緻密に作り上げられた綺麗な世界を散歩しているだけで面白い。
と、面白い点を挙げるとキリが無い。数百時間飽きずに遊べる作品だ。
■良い点・悪い点
・戦闘バランス自体は標準だと序盤は若干高め(難易度はどこでも自由に変えられる)
・ゲーム世界は広大だが、各所に街やダンジョンが点在しており、無駄に広くは感じない
・複雑なAIのお陰でNPC同士がケンカしたりと、今までのRPGではなかった斬新さがある
・MODを数多く導入すると(自業自得だが)重くなったり不安定になったりする
・各ダンジョンの個性は少なめで、全てをこなそうとすると飽きる
■総括
このゲームを一言で説明するのは難しい。しいて言うなら「面白いから買って間違いない」
飽きない理由の一つにMODで追加される様々な要素が挙げられる。
大規模なものだと広めのエリアにクエストも幾つか追加されたり、飽きる暇が無いくらい。
コンシューマー版はこの楽しみがない分、個人的にはPC版をオススメしたい。
でも動作環境は比較的高めで、動作出来るPCが用意出来ない場合はコンシューマー版をオススメ。
このゲームは美しいグラフィックも重要。グラフィックの進化が素直に嬉しいと思えるゲームだ。
VINEメンバー
日本語版の発売が最も望まれている洋物RPGのひとつ。
マンネリ化してきたMMORPGに飽きた人には新鮮に感じられると思います。
風景の描写も綺麗ですし自由度も高いので旅が楽しくなります。
ただ自由過ぎる故にストーリーを重視する人にはお勧めしません。
あと有志による日本語化パッチで
ある程度日本語の環境でプレイすることが出来ますが、
完全に日本語オンリーでというわけにはいきません。
通りすがりの騎士が英語で挨拶してきたり
下っ端の衛兵が訳もわからず集って来たりして
英語が得意でない私も戸惑うのですが、
その辺りは異国を旅してるのだから
わからない言葉があって当然と割り切って遊んでます。
英語が苦手でもそれを補う魅力がある作品なので私はお勧めしたいと思います。
マンネリ化してきたMMORPGに飽きた人には新鮮に感じられると思います。
風景の描写も綺麗ですし自由度も高いので旅が楽しくなります。
ただ自由過ぎる故にストーリーを重視する人にはお勧めしません。
あと有志による日本語化パッチで
ある程度日本語の環境でプレイすることが出来ますが、
完全に日本語オンリーでというわけにはいきません。
通りすがりの騎士が英語で挨拶してきたり
下っ端の衛兵が訳もわからず集って来たりして
英語が得意でない私も戸惑うのですが、
その辺りは異国を旅してるのだから
わからない言葉があって当然と割り切って遊んでます。
英語が苦手でもそれを補う魅力がある作品なので私はお勧めしたいと思います。
他の国からのトップレビュー

James Lin
5つ星のうち5.0
Almost lives up to my very high expectations
2006年5月22日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
I've put in about 80 hours in Oblivion and I've thoroughly enjoyed the game so far. I'll probably put in another 20-30 hours before I finish the game, and I might even start a new game after that to try out a different style of play.
The only slightly disappointing aspect is that the preview videos showed a much more interactive and advanced A.I than what's actually in the game. After a while, the NPCs start to say the same things over and over, although they seem to keep up to date with current events. The conversational dialogues aren't as deep and dynamic as I had believed. These are understandable limitations, but still disappointing to me.
I've read that Bethesda had to turn down the A.I. and the graphical effects so that the game could run smoothly on most computers. I'm glad that they did though, because Oblivion still takes quite a powerful computer to run at high settings. I have an Athlon x2 4200+, 2GB of RAM, and a GeForce 7900GT and the game still gets sluggish at certain spots. Oblivion seems to run better on ATi hardware so if you're looking to get a new video card just for this game, I would go for an X1800 or X1900 series card from ATi instead. If you don't want to upgrade, the game is pretty scalable and still looks very nice with lower details and settings.
Some people don't like the leveling system, but I don't mind it too much. Whenever you level up, all the enemies in the world also level up to match you. This keeps the game challenging, but if you play as a pacifistic-type character, you'll be at a huge disadvantage. My first few levels came almost entirely from Speechcraft. The wolves in the wild got stronger, but my character still couldn't use a bow to save his life. After I realized this, I made sure to also work out my fighting skills before leveling up.
The complaints that I listed above may seem pretty big, but they're actually completely overshadowed by how good the rest of the game is. Once you realize how the leveling system works, you just have to make sure to work out your fighting skills too. The game is open enough to allow for tons of different gameplay styles. I'm playing as a likeable Robin Hood type character, while my friend is a sneaky assassin who spends most of his time picking wild ingredients to make potions with which he poisons his arrows.
Everyone I know who has played Oblivion has loved it. It's definitely worth getting, especially if you're a fan of RPGs. Just make sure to have a lot of time to dedicate to playing it.
The only slightly disappointing aspect is that the preview videos showed a much more interactive and advanced A.I than what's actually in the game. After a while, the NPCs start to say the same things over and over, although they seem to keep up to date with current events. The conversational dialogues aren't as deep and dynamic as I had believed. These are understandable limitations, but still disappointing to me.
I've read that Bethesda had to turn down the A.I. and the graphical effects so that the game could run smoothly on most computers. I'm glad that they did though, because Oblivion still takes quite a powerful computer to run at high settings. I have an Athlon x2 4200+, 2GB of RAM, and a GeForce 7900GT and the game still gets sluggish at certain spots. Oblivion seems to run better on ATi hardware so if you're looking to get a new video card just for this game, I would go for an X1800 or X1900 series card from ATi instead. If you don't want to upgrade, the game is pretty scalable and still looks very nice with lower details and settings.
Some people don't like the leveling system, but I don't mind it too much. Whenever you level up, all the enemies in the world also level up to match you. This keeps the game challenging, but if you play as a pacifistic-type character, you'll be at a huge disadvantage. My first few levels came almost entirely from Speechcraft. The wolves in the wild got stronger, but my character still couldn't use a bow to save his life. After I realized this, I made sure to also work out my fighting skills before leveling up.
The complaints that I listed above may seem pretty big, but they're actually completely overshadowed by how good the rest of the game is. Once you realize how the leveling system works, you just have to make sure to work out your fighting skills too. The game is open enough to allow for tons of different gameplay styles. I'm playing as a likeable Robin Hood type character, while my friend is a sneaky assassin who spends most of his time picking wild ingredients to make potions with which he poisons his arrows.
Everyone I know who has played Oblivion has loved it. It's definitely worth getting, especially if you're a fan of RPGs. Just make sure to have a lot of time to dedicate to playing it.

AutumnElf
5つ星のうち5.0
The Best Game Ever
2007年9月8日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
I was playing WoW and got tired of the continual hack and slash, the stress of being ganged up on and killed continually, and not being able to do many of the cooler quests alone. I started searching and saw a review on this game. I called my brother-in-law and sister to ask for their advice. They said they were getting a new computer just so they could play Oblivion on it again (something happened to their old system). That was enough for me to try!
At first, the cave experience was a little weird. I've never played this type of RPG and although the story was enticing, the fighting part in the cave was tricky. My sister said hang in there until you get out into the world. She was right. Oh. My. The Oblivion world is this massive, beautiful place!
As I progressed in the game, I started falling in love with it. The storyline is compelling, the quest lines well thought out, and the world is huge with so many many things to do.
The game wouldn't be the same without the modding world. Thank you Bethsoft for allowing your community to mod your games. This capability has added tons more play power to this world - I just don't have words to describe how much the modding community has added to this game. Mods truly personalize your world for you - how you play, what extras you'd like to see, and adds new lands or quests you'd like to explore. I've got 700 hours in this game, and am not even nearly done with it yet. One truly gets their money's worth with this game.
The game is emotional - you'll get attached to certain characters, hate others, feel sadness when certain things happen, you'll be excited and happy and shocked as you complete quest lines and find out how stories end and others begin...Oblivion truly leaves an unforgettable impact.
At first, the cave experience was a little weird. I've never played this type of RPG and although the story was enticing, the fighting part in the cave was tricky. My sister said hang in there until you get out into the world. She was right. Oh. My. The Oblivion world is this massive, beautiful place!
As I progressed in the game, I started falling in love with it. The storyline is compelling, the quest lines well thought out, and the world is huge with so many many things to do.
The game wouldn't be the same without the modding world. Thank you Bethsoft for allowing your community to mod your games. This capability has added tons more play power to this world - I just don't have words to describe how much the modding community has added to this game. Mods truly personalize your world for you - how you play, what extras you'd like to see, and adds new lands or quests you'd like to explore. I've got 700 hours in this game, and am not even nearly done with it yet. One truly gets their money's worth with this game.
The game is emotional - you'll get attached to certain characters, hate others, feel sadness when certain things happen, you'll be excited and happy and shocked as you complete quest lines and find out how stories end and others begin...Oblivion truly leaves an unforgettable impact.

Andrew C.
5つ星のうち5.0
Excellent Follow-up to Morrowind (4.5 stars)
2006年5月1日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
Morrowind is perhaps my favorite video game of all time. Thus, I eagerly awaited the sequel, Oblivion. In most ways, this game either met or exceeded my expectations. The developers took the reviews and fan feedback about Morrowind seriously and have made a game that will likely be regarded as a classic many years from now. Oblivion is by no means a perfect game, but it packs in so much gaming goodness that it's hard to find much fault.
Gameplay: Like Morrowind, the concept here is free-form, openended exploration. The gaming world is absolutely huge with tons of stuff to do. Want to explore caves, dungeons, and ruins? Go ahead, there are dozens. Like questing? Join the Fighters Guild, Mages Guild, Thieves Guild, Arena, and/or Dark Brotherhood. Or, just talk to the locales who'll have plenty for you to do. The main quest centers around finding the heir to the throne of Cyrodiil, which will require you to visit the hellish realm of Oblivion and close various gates. It's a decent storyline altogether, but nothing as epic or absorbing as Baldur's Gate 2 or even Morrowind. Overall, the various quests in this game are much improved over Morrowind's, and many have multiple parts and interesting background stories. Unless you blast through the main quest (about 30 hours) without doing any other tasks, it would easily take 200 hours to see and do everything this game has to offer.
The controls for the game are typical for first-person shooters, although the game can be played a bit awkwardly from a third-person perspective. There are several hotkeys for weapons and spells. Combat is very engaging and will require some practice to get used to. Opponents will block, dodge, use power attacks, and generally fight in an effective way. Stealth is improved a bit over Morrowind, with a lighting/awareness system much like that of the game Thief. Also, being a mage in this game is a viable option, and the alchemical system should even appeal to non-mages. And like Morrowind, you can create your own custom classes, and the face generation system is very detailed. The user interface is easy to read and organizes items, spells, skills, and so forth in a logical way. It can't be scaled by resolution, so when it's open it covers the whole screen.
Thankfully, there are many improvements over Morrowind (and most any other computer RPG out there). Dungeons and caves are creepier and have traps, multiple areas, and lots of loot. One complaint about Morrowind was that it got too easy too quickly. Few people will have that complaint about Oblivion. Most creatures are leveled, meaning that they get stronger as the player character advances in level. This keeps the game challenging throughout, though it still seems a bit weird to have a 25-level warrior with the best weapons and armor having trouble with a goblin warlord or dread zombie. Anyhow, NPCs in this game are rather lively, living their own lives, having somewhat dynamic conversations, all-spoken dialogue, and many animations (eating, sleeping, horse riding, etc.). And then there are the nice little touches, such as houses to buy, display cabinets for your loot (or to be looted), a solid bartering system, the lockpicking minigame, and the exhilarating arena matches (you can fight or just bet). Also, the journal is great and sorts your quests well.
Given all of its strengths, the problems with the game are mostly minor and annoying, nothing major. I would have liked to have seen a bit more variety in the Oblivion plane. Once you've closed one gate, it's wash, rinse, and repeat for the others (you'll have to close at least 10). It gets old quick. This also goes for the dungeons, caves, and other adventuring areas. The best way to keep things interesting is to do various tasks at the same time--some guild questing, dungeon crawling, and miscellaneous quests. Otherwise, any single activity can get a bit monotonous. Sadly, the horses are not as fun as they could have been. There are different breeds with different characteristics, but in the end they are largely a cosmetic addition. You cannot fight while mounted, they cannot carry items for you, and they are somewhat expensive. Also, opponents have a knack for targeting your mount, even once you've dismounted. In about 100 hours of gameplay, I purchased over a dozen horses due to the fact that they died so frequently. Ultimately, since there are other fast travel options and since a character with a high Speed skill can outrun some horses, a steed is a questionable purchase.
Graphics: State-of-the-art. Period. This is a beautiful game by any standard. Be ready to take a lot of screenshots. It's all there: lush forests, snow-capped mountains, torrential rains, reflective water, breathtaking sunsets, quaint towns, eerie dungeons, and much more. Every item in the game looks realistic, including character faces and animations. The Havok physics engine nicely enhances the experience. All of this, of course, means that you'll have to have a pretty good computer to enjoy the game at max settings. On a 3.0ghz Pentium IV with 1GB of RAM and Geforce 6600GT video card, I managed 1024x768 resolution with most settings on medium (Bloom on, along with grass and water reflections). Unlike Morrowind, this game is very scalable, so people with a wide range of computers should be able to make the game playable. The developers really went the extra mile on the visuals, and I certainly appreciate it.
Sounds: Well done for the most part. Many of the voices from Morrowind are back, but in much greater quantity since all dialogue is spoken. There are many creature sounds and environmental effects, all of which are appropriate. While I loved Jeremy Soule's music for Morrowind, his efforts here are lackluster. The game's soundtrack is very understated and fails to adequately set the tone in many situations. Actually, I had to purposely listen for the music a lot of the time, which shouldn't be the case.
Technical Issues: Fortunately, this game goes against the grain for this particular developer. Up until now, Bethesda had a well-deserved reputation for releasing buggy games. However, Oblivion was remarkably stable on my computer and very well-polished. Admittedly, it did crash about 10 times, resulting in a few corrupted saved games. However, most of the crashes took place as I tried to reload saved games, which is not a big problem since I save very often. There were none of the Morrowind-style crashes where you're just walking along and... BAM!!!--desktop. Ten crashes in 100 hours of gameplay is a ratio that I can definitely tolerate.
The game comes with a good manual and a map of the gaming area. The opening sequence serves as a tutorial and is well done. Also, it is much quicker to get into the game than Morrowind, which required you to listen to the opening theme music as the game loaded.
Replayability/Value/: If you buy into the premise of the game (openended exploration and questing), this is a great value. I've played a lot of games, and nothing quite touches the bang-for-the-buck that Elder Scrolls games have. There is a construction set for the PC version that can be downloaded for free at [...] Also, like Morrowind, modders are going to have a field day with this game, which should lead to some quality third-party mods for downloading. Overall, if you liked Morrowind, you should really like Oblivion. If you have never played an Elder Scrolls game, this is a fine one to start with.
Overall rating: 4.5 stars
Gameplay: Like Morrowind, the concept here is free-form, openended exploration. The gaming world is absolutely huge with tons of stuff to do. Want to explore caves, dungeons, and ruins? Go ahead, there are dozens. Like questing? Join the Fighters Guild, Mages Guild, Thieves Guild, Arena, and/or Dark Brotherhood. Or, just talk to the locales who'll have plenty for you to do. The main quest centers around finding the heir to the throne of Cyrodiil, which will require you to visit the hellish realm of Oblivion and close various gates. It's a decent storyline altogether, but nothing as epic or absorbing as Baldur's Gate 2 or even Morrowind. Overall, the various quests in this game are much improved over Morrowind's, and many have multiple parts and interesting background stories. Unless you blast through the main quest (about 30 hours) without doing any other tasks, it would easily take 200 hours to see and do everything this game has to offer.
The controls for the game are typical for first-person shooters, although the game can be played a bit awkwardly from a third-person perspective. There are several hotkeys for weapons and spells. Combat is very engaging and will require some practice to get used to. Opponents will block, dodge, use power attacks, and generally fight in an effective way. Stealth is improved a bit over Morrowind, with a lighting/awareness system much like that of the game Thief. Also, being a mage in this game is a viable option, and the alchemical system should even appeal to non-mages. And like Morrowind, you can create your own custom classes, and the face generation system is very detailed. The user interface is easy to read and organizes items, spells, skills, and so forth in a logical way. It can't be scaled by resolution, so when it's open it covers the whole screen.
Thankfully, there are many improvements over Morrowind (and most any other computer RPG out there). Dungeons and caves are creepier and have traps, multiple areas, and lots of loot. One complaint about Morrowind was that it got too easy too quickly. Few people will have that complaint about Oblivion. Most creatures are leveled, meaning that they get stronger as the player character advances in level. This keeps the game challenging throughout, though it still seems a bit weird to have a 25-level warrior with the best weapons and armor having trouble with a goblin warlord or dread zombie. Anyhow, NPCs in this game are rather lively, living their own lives, having somewhat dynamic conversations, all-spoken dialogue, and many animations (eating, sleeping, horse riding, etc.). And then there are the nice little touches, such as houses to buy, display cabinets for your loot (or to be looted), a solid bartering system, the lockpicking minigame, and the exhilarating arena matches (you can fight or just bet). Also, the journal is great and sorts your quests well.
Given all of its strengths, the problems with the game are mostly minor and annoying, nothing major. I would have liked to have seen a bit more variety in the Oblivion plane. Once you've closed one gate, it's wash, rinse, and repeat for the others (you'll have to close at least 10). It gets old quick. This also goes for the dungeons, caves, and other adventuring areas. The best way to keep things interesting is to do various tasks at the same time--some guild questing, dungeon crawling, and miscellaneous quests. Otherwise, any single activity can get a bit monotonous. Sadly, the horses are not as fun as they could have been. There are different breeds with different characteristics, but in the end they are largely a cosmetic addition. You cannot fight while mounted, they cannot carry items for you, and they are somewhat expensive. Also, opponents have a knack for targeting your mount, even once you've dismounted. In about 100 hours of gameplay, I purchased over a dozen horses due to the fact that they died so frequently. Ultimately, since there are other fast travel options and since a character with a high Speed skill can outrun some horses, a steed is a questionable purchase.
Graphics: State-of-the-art. Period. This is a beautiful game by any standard. Be ready to take a lot of screenshots. It's all there: lush forests, snow-capped mountains, torrential rains, reflective water, breathtaking sunsets, quaint towns, eerie dungeons, and much more. Every item in the game looks realistic, including character faces and animations. The Havok physics engine nicely enhances the experience. All of this, of course, means that you'll have to have a pretty good computer to enjoy the game at max settings. On a 3.0ghz Pentium IV with 1GB of RAM and Geforce 6600GT video card, I managed 1024x768 resolution with most settings on medium (Bloom on, along with grass and water reflections). Unlike Morrowind, this game is very scalable, so people with a wide range of computers should be able to make the game playable. The developers really went the extra mile on the visuals, and I certainly appreciate it.
Sounds: Well done for the most part. Many of the voices from Morrowind are back, but in much greater quantity since all dialogue is spoken. There are many creature sounds and environmental effects, all of which are appropriate. While I loved Jeremy Soule's music for Morrowind, his efforts here are lackluster. The game's soundtrack is very understated and fails to adequately set the tone in many situations. Actually, I had to purposely listen for the music a lot of the time, which shouldn't be the case.
Technical Issues: Fortunately, this game goes against the grain for this particular developer. Up until now, Bethesda had a well-deserved reputation for releasing buggy games. However, Oblivion was remarkably stable on my computer and very well-polished. Admittedly, it did crash about 10 times, resulting in a few corrupted saved games. However, most of the crashes took place as I tried to reload saved games, which is not a big problem since I save very often. There were none of the Morrowind-style crashes where you're just walking along and... BAM!!!--desktop. Ten crashes in 100 hours of gameplay is a ratio that I can definitely tolerate.
The game comes with a good manual and a map of the gaming area. The opening sequence serves as a tutorial and is well done. Also, it is much quicker to get into the game than Morrowind, which required you to listen to the opening theme music as the game loaded.
Replayability/Value/: If you buy into the premise of the game (openended exploration and questing), this is a great value. I've played a lot of games, and nothing quite touches the bang-for-the-buck that Elder Scrolls games have. There is a construction set for the PC version that can be downloaded for free at [...] Also, like Morrowind, modders are going to have a field day with this game, which should lead to some quality third-party mods for downloading. Overall, if you liked Morrowind, you should really like Oblivion. If you have never played an Elder Scrolls game, this is a fine one to start with.
Overall rating: 4.5 stars

Kelli Anne Bren
5つ星のうち5.0
One of my top favorites of all time!
2010年1月14日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
This game is so much fun- I played it for about a year and a half on the xbox but I found it to be much more enjoyable on the PC since mods are available to download for it (Those pictures of the woman that has boobs so big she probably can't see past them...that is a mod, those proportions are not possible in the game without a mod for it. Of course there are tons of other types of mods that are much more useful and perhaps respectable), and that gives me new ways to enjoy the game that I'm already very addicted to. The scenery and music is beautiful, the fact that the characters are not so pretty is something I can overlook- that can be changed anyway. I give it a five, but I'm still upset about the fate of Lucien LaChance- the only interesting character in the entire game ultimately dies. That sucks.

greyeagle
5つ星のうち5.0
Incredible game
2007年3月9日にアメリカ合衆国でレビュー済みAmazonで購入
I thought Morrowind was terrific and couldn't be topped but Oblivion is just "it" when it comes to massive RPGs. I played and am still playing Morrowind and I expect to be playing Oblivion for years to come. Just a few issues with CTDs and Oblivion really does need a better computer system in order to be fully enjoyed but it can and does run on lower end system. I have an AMD XP 2500 (1.8 ghz) GeForce 6200 256MB, 1 gig RAM, Windoze XP SP2, not the best system but Oblivion does run and looks good and I can play it just fine.