スターレネゲード - Switch
プラットフォーム : Nintendo Switch |
CEROレーティング: 12才以上対象
- 壮大なスペースファンタジーが世界観のターン制ローグライクRPG!
- 様々な種族が平和に共存していた銀河系に「帝国軍」と呼ばれる組織が突如として現れ、圧倒的な軍事力で銀河の大半を支配していった。
- 軍事占領を続ける「帝国軍」に立ち向かうために、「反乱軍」と呼ばれるヒーローの集団が立ち上がった。
- そして「帝国軍」と宇宙反乱軍とのあくなき戦いの火蓋が切って落とされるのであった。
- 宇宙反乱軍になって帝国軍を倒せ!
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登録情報
- 年齢対象 : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 16.8 x 10.4 x 1.2 cm; 100 g
- 発売日 : 2021/4/28
- ASIN : B08L46NBPQ
- 製造元リファレンス : HAC-P-AVSAB
- Amazon 売れ筋ランキング: - 4,215位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 757位Nintendo Switchゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
ジャンル:進化したターン制バトルRPG
パズルのようなターン制バトル!
王道のターン制バトルをベースとした、より戦略的な特殊なバトルシステム。 自らのパーティーのスキルを駆使して、敵の行動を妨害し、カウンターを与えコンボをきめて戦闘を勝利に導こう! しかし一筋縄では行かない。敵も常に進化し階級が上がることで更に手強い敵となる。
戦い方は一つじゃない!
最大13のクラスと複数のキャラクター達が仲間として一緒に行動してくれる。 特徴的なアビリティを持ったクラスや装備などを組み合わせれば、 どんな敵でも攻略法は無限大に広がる。 自分だけの最高のパーティーを組み合わせて最強の敵に挑め!
無数のクエストを攻略せよ!
旅をしながら星々で活動をすることで仲間を集めたり、キャラクター達をレベルアップさせろ! 帝国軍の複数ジェネラル、ボスであるオーバーロードを打倒し、帝国の支配された星々を開放しよう!
仲間との絆を紡げ!
敵を倒したりクエストをクリアすると仲間たちの関係性はより深まる。 特別な絆で結ばれたキャラクターは様々なアビリティをアンロックして さらに子孫を残すことも可能だ。
型番 : HAC-P-AVSAB
カスタマーレビュー
5つ星のうち3.7
星5つ中の3.7
18 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
まず、グラフィックはタイトル画面以外レトロゲーム風で、特にダウンロード専売でよくあるタイプ。アニメーションからして現代風のムービーではない。特に戦闘シーンのユニットと立ち絵が荒いのでグラフィックを重視する人には向いていない。ファミコンからPCエンジンくらいまでかDOS/Vの初代ウイングコマンダーくらいのグラフィックが一番近いか。 序盤のみのプレイなので断言できないがランダムエンカウントはなさそうで、戦闘がメインで完全にランダム要素がない。例えばファイアーエムブレムも全部プレイしていないが、少なくとも古い作品は攻撃ダメージは固定だがクリティカルは確率発動する。完全ダメージ固定ゲームだとRPGではファミコンのアルテリオスがあったけどあれは戦闘が3Dシューティングだし。そのため、単純に攻撃しても勝てないために力押しプレイヤーにも向いていない。敵の弱点を早急に把握して、クリティカルが発動する攻撃をしたり、適切なタイミングでの防御、相手の攻撃を1ターン封じたりと効率的な戦いが求められ、覚えることもそれなりに多いのがユーザーを選ぶ。ある意味ストイックなゲームが好きなら。
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2021年5月22日に日本でレビュー済み
序盤のみのプレイなので断言できないがランダムエンカウントはなさそうで、戦闘がメインで完全にランダム要素がない。例えばファイアーエムブレムも全部プレイしていないが、少なくとも古い作品は攻撃ダメージは固定だがクリティカルは確率発動する。完全ダメージ固定ゲームだとRPGではファミコンのアルテリオスがあったけどあれは戦闘が3Dシューティングだし。そのため、単純に攻撃しても勝てないために力押しプレイヤーにも向いていない。敵の弱点を早急に把握して、クリティカルが発動する攻撃をしたり、適切なタイミングでの防御、相手の攻撃を1ターン封じたりと効率的な戦いが求められ、覚えることもそれなりに多いのがユーザーを選ぶ。ある意味ストイックなゲームが好きなら。
版/Edition: Amazon限定無しAmazonで購入
まず、グラフィックはタイトル画面以外レトロゲーム風で、特にダウンロード専売でよくあるタイプ。アニメーションからして現代風のムービーではない。特に戦闘シーンのユニットと立ち絵が荒いのでグラフィックを重視する人には向いていない。ファミコンからPCエンジンくらいまでかDOS/Vの初代ウイングコマンダーくらいのグラフィックが一番近いか。
序盤のみのプレイなので断言できないがランダムエンカウントはなさそうで、戦闘がメインで完全にランダム要素がない。例えばファイアーエムブレムも全部プレイしていないが、少なくとも古い作品は攻撃ダメージは固定だがクリティカルは確率発動する。完全ダメージ固定ゲームだとRPGではファミコンのアルテリオスがあったけどあれは戦闘が3Dシューティングだし。そのため、単純に攻撃しても勝てないために力押しプレイヤーにも向いていない。敵の弱点を早急に把握して、クリティカルが発動する攻撃をしたり、適切なタイミングでの防御、相手の攻撃を1ターン封じたりと効率的な戦いが求められ、覚えることもそれなりに多いのがユーザーを選ぶ。ある意味ストイックなゲームが好きなら。
序盤のみのプレイなので断言できないがランダムエンカウントはなさそうで、戦闘がメインで完全にランダム要素がない。例えばファイアーエムブレムも全部プレイしていないが、少なくとも古い作品は攻撃ダメージは固定だがクリティカルは確率発動する。完全ダメージ固定ゲームだとRPGではファミコンのアルテリオスがあったけどあれは戦闘が3Dシューティングだし。そのため、単純に攻撃しても勝てないために力押しプレイヤーにも向いていない。敵の弱点を早急に把握して、クリティカルが発動する攻撃をしたり、適切なタイミングでの防御、相手の攻撃を1ターン封じたりと効率的な戦いが求められ、覚えることもそれなりに多いのがユーザーを選ぶ。ある意味ストイックなゲームが好きなら。
5つ星のうち4.0
思ったよりもレトロゲーテイストで戦闘はかなり好みが分かれそう
ユーザー名: HOEHOE、日付: 2021年5月22日
まず、グラフィックはタイトル画面以外レトロゲーム風で、特にダウンロード専売でよくあるタイプ。アニメーションからして現代風のムービーではない。特に戦闘シーンのユニットと立ち絵が荒いのでグラフィックを重視する人には向いていない。ファミコンからPCエンジンくらいまでかDOS/Vの初代ウイングコマンダーくらいのグラフィックが一番近いか。ユーザー名: HOEHOE、日付: 2021年5月22日
序盤のみのプレイなので断言できないがランダムエンカウントはなさそうで、戦闘がメインで完全にランダム要素がない。例えばファイアーエムブレムも全部プレイしていないが、少なくとも古い作品は攻撃ダメージは固定だがクリティカルは確率発動する。完全ダメージ固定ゲームだとRPGではファミコンのアルテリオスがあったけどあれは戦闘が3Dシューティングだし。そのため、単純に攻撃しても勝てないために力押しプレイヤーにも向いていない。敵の弱点を早急に把握して、クリティカルが発動する攻撃をしたり、適切なタイミングでの防御、相手の攻撃を1ターン封じたりと効率的な戦いが求められ、覚えることもそれなりに多いのがユーザーを選ぶ。ある意味ストイックなゲームが好きなら。
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2021年8月15日に日本でレビュー済み
版/Edition: Amazon限定無しAmazonで購入
ゲームシステム的には、Into the Breachのように次の敵の行動がわかり、自軍敵軍の攻撃順を操作できて面白いと感じました。何度もトライする系なのでやや単調に感じますが、世界観は好みです。ただ、ドット絵のゲームは嫌いではないですが粗すぎますね。そして日本語訳が雑すぎ。日本人がチェックしてないんでしょうか?というレベル。パッケージ版として出すならもうちょっと丁寧に作って欲しかった。ゲームシステム的には面白いので残念です。
2021年6月2日に日本でレビュー済み
版/Edition: Amazon限定無し
まずエラー落ちが多い。戦闘に入ってエラー落ち。戦闘中にエラー落ち。特に戦闘時の各キャラクターの攻撃演出中のエラー落ちは最悪だ。発生するとミッションを破棄してゲームを最初からやり直すはめになる。というのも・・・戦闘中もオートセーブの為、攻撃演出中にエラー落ちしてからセーブデータをロードしたとしても、キャラクターの攻撃演出から始まる為、①攻撃演出中のエラー落ち▶②ロード▶③攻撃演出から始まる▶④エラー落ちした攻撃演出なので、また同じようにエラー落ちする▶⑤エンドレス
このように攻撃演出中のエラー落ちが発生すると、ミッションを廃棄してゲームを最初からプレイするはめになる。数時間のプレイが全て無駄になるのだ。
そして、この攻撃演出中のエラー落ちはわりと頻繁に発生する。特にたちが悪いことに3つ目の惑星でよく発生する。全体攻撃の多用、出血や防御力低下等の攻撃の付加効果が多いとほぼ確定で攻撃演出中のエラー落ちが発生する。意識してそれらを減らしても発生する。28回ぐらい3つ目の惑星をプレイヤーしたが、19回ぐらいはエラー落ちでミッションを破棄した。どれだけエラー落ちが多いか分かるだろう。
30回目のミッションでついに進行不能になるエラー落ちが発生した。2つ目の惑星、最初の戦闘に入った瞬間にエラー落ちが発生する。2つ目の惑星はキメラ、セイレーン、どちらのボスの惑星でも戦闘に入った瞬間にエラー落ちが発生する。その後5回ほどPTの構成、ゲームの難易度を変えてプレイしてみたが、全てエラー落ちが発生した。
もうこれ以上ゲームを進めることが出来なくなった。
DMNに報告してもパッチを当てるというコメントだが、1ヶ月以上放置されている。元のスチーム版だとこういう致命的なエラーは少ないと聞くので、ローカライズしたDMNの能力の低さがよく分かる。
最後にスターレネゲードのゲーム性事態は良く、とてもよく出来た戦闘だ。しかし、DMMの技術力の低さでエラー落ちが頻発することが、スターレネゲードの良さを全て台無しにしている。
追記
ようやく9/16に既知の不具合を解消したパッチが当たったが・・・何も解消できていなかった。最初からプレイしても前述のように2つ目の惑星の戦闘開始直後にエラー落ちしてゲームが進めれない。そもそも既知の不具合という記載だけで、何が不具合かを告知しておらず本当に不具合解消をしているのか…疑念を抱きながらプレイしたが、案の定解消できておらず、時間を無駄にしただけだった。戦闘は歯ごたえがあり面白いゲームなだけにDMMの程度の低いローカライズのせいで全てが台無しになっている。
長々とレビューを記載したが、結論は【不具合だらけで遊べないゲームなので買わないほうがよい】ということです。参考になれば幸いです。
このように攻撃演出中のエラー落ちが発生すると、ミッションを廃棄してゲームを最初からプレイするはめになる。数時間のプレイが全て無駄になるのだ。
そして、この攻撃演出中のエラー落ちはわりと頻繁に発生する。特にたちが悪いことに3つ目の惑星でよく発生する。全体攻撃の多用、出血や防御力低下等の攻撃の付加効果が多いとほぼ確定で攻撃演出中のエラー落ちが発生する。意識してそれらを減らしても発生する。28回ぐらい3つ目の惑星をプレイヤーしたが、19回ぐらいはエラー落ちでミッションを破棄した。どれだけエラー落ちが多いか分かるだろう。
30回目のミッションでついに進行不能になるエラー落ちが発生した。2つ目の惑星、最初の戦闘に入った瞬間にエラー落ちが発生する。2つ目の惑星はキメラ、セイレーン、どちらのボスの惑星でも戦闘に入った瞬間にエラー落ちが発生する。その後5回ほどPTの構成、ゲームの難易度を変えてプレイしてみたが、全てエラー落ちが発生した。
もうこれ以上ゲームを進めることが出来なくなった。
DMNに報告してもパッチを当てるというコメントだが、1ヶ月以上放置されている。元のスチーム版だとこういう致命的なエラーは少ないと聞くので、ローカライズしたDMNの能力の低さがよく分かる。
最後にスターレネゲードのゲーム性事態は良く、とてもよく出来た戦闘だ。しかし、DMMの技術力の低さでエラー落ちが頻発することが、スターレネゲードの良さを全て台無しにしている。
追記
ようやく9/16に既知の不具合を解消したパッチが当たったが・・・何も解消できていなかった。最初からプレイしても前述のように2つ目の惑星の戦闘開始直後にエラー落ちしてゲームが進めれない。そもそも既知の不具合という記載だけで、何が不具合かを告知しておらず本当に不具合解消をしているのか…疑念を抱きながらプレイしたが、案の定解消できておらず、時間を無駄にしただけだった。戦闘は歯ごたえがあり面白いゲームなだけにDMMの程度の低いローカライズのせいで全てが台無しになっている。
長々とレビューを記載したが、結論は【不具合だらけで遊べないゲームなので買わないほうがよい】ということです。参考になれば幸いです。













