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DirectX8.0 3Dアクションゲーム・プログラミング―最新版DirectXを使った3Dアクション・ゲーム作成のノウハウ (I/O別冊) (日本語) ムック – 2001/3/1

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商品の説明

著者からのコメント

DirectX 8.0 の入門から実際のゲーム開発までを解説 「DirectX」は、1.2D/3Dグラフィック 2.サウンド 3.通信機能などの高速で基本的な機能を提供する、WindowsAPI(アプリケーション制作用に、あらかじめ用意されたプログラム)です。
本書では、DirectXを使った3Dアクションゲームの作成について、リファレンス本のような関数などの細かな仕様の列挙ではなく、どのように使えばよいかなどの実例を挙げて解説していきます。
グラフィック・ライブラリ(DirectX)の使用方法だけでなく、3Dプログラミングで必要となる行列やベクトル、3次元座標、3D-CGの原理などに関する知識についても分かりやすく解説します。添付CD-ROMにはDirectX8 SDKとサンプル・プログラムを収録しています。

内容(「MARC」データベースより)

DirectX8.0を使った3Dゲームなどのマルチメディア・アプリケーションの開発に必要な情報を提供する。ゲームで使えるライブラリの基礎とプログラミング技法、3Dアクションゲームの開発のノウハウを解説。

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2002年4月12日に日本でレビュー済み
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2007年9月11日に日本でレビュー済み
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