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DirectX ゲームグラフィックス プログラミング Ver. 2.1 Vista [NextCreator] (NEXT CREATOR) 大型本 – 2007/6/29

5つ星のうち 4.4 5件のカスタマーレビュー

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大型本
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商品の説明

内容説明

あの定番解説書がバージョンアップ!!
本書では行列変換といった基礎理論と説明したあと、3Dエフェクトを実現する具体的な方法を説明する。今回の改訂では新しいサンプルも複数追加され、さらに実践的な内容に。新時代ゲームプログラマに必須のテクニックを、体系的に身に付けよう。

内容(「BOOK」データベースより)

本書では、数学的な概念やDirectXGraphicsに関する基礎知識を解説したあと、加算合成やToonレンダリングといった3Dエフェクトの具体的な実装方法までを説明する。本書の内容を理解するにはWindowsプログラミングの基礎を習得している必要があるが、本書で紹介するテクニックを一通り身につければ、新時代のゲームプログラマとして通用するようになれるだろう。

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登録情報

  • 大型本: 360ページ
  • 出版社: ソフトバンククリエイティブ; B5変版 (2007/6/29)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4797341874
  • ISBN-13: 978-4797341874
  • 発売日: 2007/6/29
  • 梱包サイズ: 23.2 x 18.6 x 2.6 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 427,979位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

2008年2月10日
形式: 大型本
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2007年12月31日
形式: 大型本
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2007年10月19日
形式: 大型本
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2007年8月17日
形式: 大型本
0コメント| 12人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
2007年8月13日
形式: 大型本
0コメント| 6人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか?はいいいえ違反を報告
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