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Demon's Souls(デモンズソウル) PlayStation 3 the Best

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 4.4 587件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 3,909
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登録情報

  • ASIN: B0032JTHGO
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm ; 136 g
  • 発売日: 2010/2/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 587件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 763位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

色のない深い濃霧に覆われた北の国"ボーレタリア"を舞台に自由度の高い冒険が楽しめるA・RPG。プレイヤーはゲーム開始時に騎士、魔術師、盗賊など10種類の"生まれ"から好きなものを選んでキャラクターを作成可能。亡国ボーレタリアに潜む凶悪なデーモンを倒し、禁忌の業"ソウル"の謎を解明するのが目的だが、どのような道筋でゲームを進めるかはプレイヤーの自由となっている。オンライン対応の本作では、複数のプレイヤーが同じ世界内で同時に冒険を楽しむことができ、お互いに助け合える。死亡したプレイヤーキャラは"ソウル体"という状態に変化。"ソウルサイン"を出すことで、ネットワーク上でまだ生存しているほかのプレイヤーに"ファントム"として召還してもらうことができる。
(※紹介文はオリジナル版のものを使用しています)

http://dol.dengeki.com/


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 Vivaldi トップ500レビュアー 投稿日 2016/7/29
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横着して盾で防御せず連打で攻撃したら速攻でやられます。
油断すると簡単に超雑魚キャラにも瞬殺されます。
色々な意味でアクションゲームが苦手な人は無理なゲームだと思います。

特に2周目は地獄のような難しさで心が折れてしまう人も多いと思います。
いける人はこれの後にダークソウルをプレイすると良いと思います。
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某動画サイトでただの暇つぶしのつもりでプレイ動画を見始め、
数十分後にはいてもたってもいられず本体ごと買うことを決めていた、そんなゲームです
そして、実際に遊んでみてさらに衝撃を受けました
動画で見たところをなぞっているだけなのに面白い
いうまでもなく初見のエリアはもっと面白いわけです
死にゲーと言われますが、ただ理不尽に殺してくるゲームではありません
死んだらはっきりと自分の悪かった点が浮かび上がり、繰り返すたびに自分のプレイの上達が感じ取れる
職人芸的ともいえるゲームデザインが光っているのです
ある程度人を選ぶゲームではありますが、ハマる人はとことん心に残るゲームとなるでしょう
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投稿者 TERIOS トップ500レビュアーVINE メンバー 投稿日 2010/10/14
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もともと「キングスフィールド」が好きだったので、全体的に正統進化系とも言える緻密なグラフィックやダークな雰囲気、試行錯誤させる難度の高い戦闘アクションには懐かしさすら感じた。

確かにライトユーザーやアクション初心者向けではないけど、何度やられても繰り返し挑戦したくなる絶妙な難易度バランスになっているのは凄い。ストイックなアクションゲームが好きならお奨め。また、それぞれのマップ毎にはっきりとした個性や特徴があるので、探索がワクワクして飽きないし、あえて「外界」を出さない事で逆に世界の広がりを感じさせる作りになっている。

死んでもソウルが失われるだけで、それまで集めたアイテムや持ち物が無くなる事はないし、死んだ場所に行けば回収できるというのはむしろ親切な作り(回収前にまた死ぬとダメだけど)。そもそもソウルは経験値+お金の役割をするもので、とにかく使い道が多いので、自信の無いフィールドを攻略しに行く時は、貯めておくよりもいっそのことアイテムやステータスアップに使い切っておくのも手。

もちろんアクション「RPG」なので、どうしても辛い時は地道にソウル稼ぎをして武器の強化やステータスを上げれば、ある程度はラクになる。そうこうしているうちにマップの構造や敵の攻撃パターンを覚えるし、プレイヤー自身のレベルも上がっている。この辺の「
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終盤の尻すぼみ感は否めない。初プレイのチュートリアルステージをクリアするまでが一番面白かった。ただ闇雲に難しい訳でなく、自分のゲームスキルを磨こうと思わせる非常にやりがいがあるゲーム。
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慣れると楽々攻略できるし、上手い人の動画や攻略サイトなどを参考にするとサクサク出来るようになりました。
辛いのは最初の方で、途中から世界観やシステムなどにはまっていき、好きな人は好きだと思います。
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投稿者 TK 投稿日 2016/12/23
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私は普段はBFやCODなどのFPSばっかりをプレイしてる人間のためRPGの経験はほとんどありませんでした。ある時友人に勧められたPS4のブラッドボーンにどハマりし、ソウルシリーズに興味が出たためどうせなら一番最初のデモンズソウルからやってみようとPS3を引っ張り出してプレイしてみました。結論からいうとどっぷりハマりましたシステムにも世界観にも。
そして自分が今までソウルシリーズに手を出さなかったこと、オンライン全盛期を逃したこと、こんなにゲームをプレイしてなかったことを後悔をした作品はこれだけです。オンライン人口は少なくなっているのは事実なのですが今現在でも人がいることに驚きました。それだけこのゲームの中毒性が伺えますね。私が今わざわざレビューを書こうと思ったのは現在ダークソウルをクリアし、比較をしてみて改めてデモンズがいかに完成されていたかを実感したためです。雑魚的の配置、ボスの攻略性、ステージの作り、すべてが絶妙なバランスで構成されており欠点らしい欠点はほぼありません。(ソウル傾向のシステムは賛否両論ですが個人的には味があってよかったと思います。)
世界観も文句なしです。多くは語られぬものもアイテムのテキストやNPCとの会話からイメージできるボーレタリアにすっかり入り込んでました。それぞれのステージの敵となぜ戦っているのか背景がそれとなくわかったり、ボスの形
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