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発売元:
海賊王★入金後基本平日翌日発送いたします★電話対応不可★問い合わせはメールで
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サムライジャック:時空の戦い- PS4
プラットフォーム :
PlayStation 4
| 価格: | ¥3,180 |
この商品は、とく_ が販売、発送します。
- サムライジャックとなり、時空を超え、アクを断つ!
- オリジナル版のキャストが演じるキャラクターによって繰り広げられる、時空を超えたアクションRPG。
- 過去、現在、未来の最強の戦士「サムライジャック」となり、アクの支配を止めるために時空を超えた旅に出よう。
- アクが支配する未来から、人類を救え!
- 壮大なシリーズのフィナーレを飾る、語られざる冒険。
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登録情報
エディション:Amazon限定無し- Rated : 12才以上対象
- 梱包サイズ : 17.2 x 13.6 x 1.7 cm; 80 g
- 発売日 : 2021/1/21
- ASIN : B08LLCJ64W
- 製造元リファレンス : PLJM-16781
-
Amazon 売れ筋ランキング:
- 18,384位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 2,085位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
エディション:Amazon限定無し
ジャンル:アクション
伝説の「サムライ・ジャック」になろう
はるか昔、謎の悪魔「アク」によって襲われた。「魔力の刀」を手に民を苦しめたアクに立ち向かう。アクの魔力によって未来へ飛ばされてしまう。彼はたどり着いた未来で「サムライジャック」と名乗り、アクの支配から人々を救うためアクと戦いながら過去へと戻る方法を探し続ける。
時空を超え、自分の運命を見届けましょう。
プレイヤーはサムライジャックとなり、過去、現在、未来の最強の戦士となる。サムライジャックのクリエイターたちが語るこの新しい冒険で、白熱のバトルを展開し、アクの支配を止めるために時を超え、新たなる未来をつくりあげましょう!
壮大なシリーズの結末につながる誰も知らない冒険
アニメーションシリーズの独特なビジュアルスタイルを味わいながら、人気エピソードに登場した世界やシーンを巡り、壮大なシリーズフィナーレを飾る、語られることのないサムライジャックの冒険。お馴染みの敵に立ち向かおう。
自分だけの伝説をつくろう
戦闘では、刀、槍、ハンマー、弓や機関銃等、数10種類の武器を装備し、自分だけのプレイスタイルを楽しめます。行く手を阻む敵の大群や往年のボスたちを打ち破り、アクとの最終決戦に挑みましょう。
型番 : PLJM-16781
メーカーより
ジャックとなり人類を「アク」の魔の手から救おう
はるか昔、謎の悪魔「アク」によって襲われた。「魔力の刀」を手に民を苦しめたアクに立ち向かうが、アクの魔力によって未来へ飛ばされる。
彼はたどり着いた未来で「サムライジャック」と名乗る。ジャックはアクの支配から人々を救うためアクと戦いながら過去へと戻る方法を探し続ける
ゲーム概要
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|---|---|---|---|
時空を超え、自分の運命を見届けましょう。オリジナル版のキャストが演じるキャラクターによって繰り広げられる、時空を超えたアクションゲームです。サムライジャックとなり、過去、現在、未来の最強の戦士となる。 サムライジャックのクリエイターたちが語るこの新しい冒険で、白熱のバトルを展開し、アクの支配を止めるために時を超え、新たなる未来をつくりあげましょう! |
人類を解放するために暗い未来への旅。行く手を阻むお馴染みの敵の大群やボスたちを打ち破り、アクとの最終決戦に挑みましょう。 |
シリーズ日本未公開 誰も知らない冒険アニメーションシリーズの独特なビジュアルスタイルを味わいながら、人気エピソードに登場した世界やシーンを巡り、壮大なシリーズフィナーレを飾る、日本では公開されていないサムライジャックの冒険。 |
自分だけのプレイスタイルを見つけよう戦闘では、刀、槍、ハンマー、弓や機関銃等、数10種類の武器を装備し、自分だけのプレイスタイルを楽しめます。 |
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カスタマーレビュー
5つ星のうち3.5
星5つ中の3.5
11 件のグローバル評価
評価はどのように計算されますか?
全体的な星の評価と星ごとの割合の内訳を計算するために、単純な平均は使用されません。その代わり、レビューの日時がどれだけ新しいかや、レビューアーがAmazonで商品を購入したかどうかなどが考慮されます。また、レビューを分析して信頼性が検証されます。
トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
レビューのフィルタリング中に問題が発生しました。後でもう一度試してください。
2021年2月24日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無し
ゲオで購入した本作ですが
昨日にようやくプレイをはじめまして。
まだ2時間程度しかプレイしておりませんが、
現段階での評価をさせていただきます。
私は今26歳ですが サムライジャックは小学1年生の時の私のヒーローであり
アメリカ産アニメとはいえ 王道的な勇敢なサムライと
ユーモラスだが非常に邪悪な悪の権化・アクーの支配による
2000年代に流行したクライムゲームさながらに荒廃した未来世界という
ダークな世界観は子供心に深く突き刺さり、大人になった今の自分の中でさえ
廃れないデザインはやはり優れているのだと誇らしささえ感じます。
とはいえ、2017年頃に最終シーズン5が放送された時にもそのニュースに驚きましたが、
それ以前に、私が視聴していた幼少期、恐らくシーズン2か3くらいまでだったと思いますし、
正直、かなり思い出深い大切な作品ではあるけれど、ほとんどちゃんと話を追えていたわけでは無く、
いつか (ローカライズされたら)完結まで通しで見られたらなぁ、と願う作品でした。
アクー役の菅原文太さんの声はやはり大好きで、イントロOPの語りは今でも たまにYouTubeで見たりします笑
あとはPSPのディシディアFFの語りですよね^ ^ もう一度アクーとしてお声を聞きたかったです!泣
ちょっと話が逸れましたが、ニワカファンとしてのレビュー本題に入ります。
⚫︎導入
アクーとよく似た能力を持つアクーの娘・アシー(見た目は人間の女性)に倒されそうになるジャックが
そのアシーの協力によりアクーから逃亡するシーンから始まりますので、正直そこまでの経緯が全く分かりません笑
商品ページの説明のニュアンスとは異なり、パッケージには完結する様なニュアンスの文言が書かれているので、
正直完結するのかは分かりませんが、ワクワクします。
シーズン5はジャックは肉体が歳を取らないまま 未来世界で半世紀ほどの年月が経ち、
その間、過去に戻る当ては見つからず、ついに絶望に打ちひしがれていた。
そんなあらすじだったと思うのですが、
お馴染みのキャラに会っては、「ここは昔なのか?」と尋ねるのは
彼にとって遠い過去の旧友に再会している状況なのだと思います(多分
⚫︎ボリューム
達成ボーナス系の「◯◯を集めた数=2個 / 12個」みたいなミッションを見た感じ、たぶん、
クリアまでのプレイボリュームはさほど多くはない様に思います。
⚫︎アクション
他のレビューから知ったことですが
元チームニンジャ スタッフの会社による開発ということで
私自信 ニンジャガイデン1&2と愛好してクリア済みであったため、
知らずに買った本作ですが、アクションプレイが想像を下回ることなく、
むしろキャラゲーあるあるな劣化もすることなく
発売前からの何となく期待していた様なプレイ感のデザインになっており
「イメージと違う」とガッカリすることがなかったことが嬉しく、
しみじみと感動しました。
(追記:序盤を過ぎると大きな鎌を手に入れますが ダイナミックに幾回転もの軸から重量のある鎌を叩きつけるように
空中回転斬りを繰り出すその様はまさに ニンジャガイデンの超忍リュウ・ハヤブサを彷彿とさせます笑 もちろん良い意味で!)
⚫︎最序盤にはアクションにまだモッサリを感じるかも知れませんが、
本作はスキルポイント成長型のため、アクションを解放することで直ぐにバシバシ動けるジャックになります。
特に、L1ボタンのガードステップ的な技を解放すると アクションゲーに欠かせない
走るより早いステップ移動的な動作ができる様になるので ちゃんと素早く移動ができます。
⚫︎グラフィック
サムライジャックがゲーム化されて、このグラフィックであれば文句はないでしょう。
キャラクターモデル、フィールドアート、アニメの雰囲気が出ており没入感も高いかと。
まだ2面クリアした位ですが、私は正直かなり満足しています。
(追記:インタビュー記事を見ましたがアートから人物の挙動まで
原作者との連携で相当拘って作ったそうで、故の没入感かと納得です)
⚫︎翻訳
本作の作り込みを見るに、原作愛が無いとはとても思えないのですが
(それくらいキャラやステージのモデルは綺麗で感動しました)
翻訳がOP映像からお馴染みの文言では無かったり、(意訳はまあ同じ様なものだけど(^◇^;
「魔力の刀」の表記が「マジックソード」だったり。
同じなんだけどー、、めっちゃ惜しいなぁ、、って言う笑
わかってる人の仕事なら原作の表記や文言をなるべく引っ張ってきて
ローカライズしてくれそうなものだけど、、と思ってしまうけれど
幸い キャラの言葉遣いとかがイメージと かけ離れたりはしていないので まだ脳内補正出来る程度です^ ^
⚫︎総評
作品への思い入れが有るか無いかでゲームの意義が変わると思います。
マニアな方なら逆にまた評価が厳しくなるのかも知れませんが
とにかく、思い入れが有る方なのでしたら、ぜひ手に取ってプレイされることを強くお勧めします。
ジャックを自分の手でプレイできる。こんな夢みたいなことがあるでしょうか。。
あるんですよ!!!…(';ω;`)
昨日にようやくプレイをはじめまして。
まだ2時間程度しかプレイしておりませんが、
現段階での評価をさせていただきます。
私は今26歳ですが サムライジャックは小学1年生の時の私のヒーローであり
アメリカ産アニメとはいえ 王道的な勇敢なサムライと
ユーモラスだが非常に邪悪な悪の権化・アクーの支配による
2000年代に流行したクライムゲームさながらに荒廃した未来世界という
ダークな世界観は子供心に深く突き刺さり、大人になった今の自分の中でさえ
廃れないデザインはやはり優れているのだと誇らしささえ感じます。
とはいえ、2017年頃に最終シーズン5が放送された時にもそのニュースに驚きましたが、
それ以前に、私が視聴していた幼少期、恐らくシーズン2か3くらいまでだったと思いますし、
正直、かなり思い出深い大切な作品ではあるけれど、ほとんどちゃんと話を追えていたわけでは無く、
いつか (ローカライズされたら)完結まで通しで見られたらなぁ、と願う作品でした。
アクー役の菅原文太さんの声はやはり大好きで、イントロOPの語りは今でも たまにYouTubeで見たりします笑
あとはPSPのディシディアFFの語りですよね^ ^ もう一度アクーとしてお声を聞きたかったです!泣
ちょっと話が逸れましたが、ニワカファンとしてのレビュー本題に入ります。
⚫︎導入
アクーとよく似た能力を持つアクーの娘・アシー(見た目は人間の女性)に倒されそうになるジャックが
そのアシーの協力によりアクーから逃亡するシーンから始まりますので、正直そこまでの経緯が全く分かりません笑
商品ページの説明のニュアンスとは異なり、パッケージには完結する様なニュアンスの文言が書かれているので、
正直完結するのかは分かりませんが、ワクワクします。
シーズン5はジャックは肉体が歳を取らないまま 未来世界で半世紀ほどの年月が経ち、
その間、過去に戻る当ては見つからず、ついに絶望に打ちひしがれていた。
そんなあらすじだったと思うのですが、
お馴染みのキャラに会っては、「ここは昔なのか?」と尋ねるのは
彼にとって遠い過去の旧友に再会している状況なのだと思います(多分
⚫︎ボリューム
達成ボーナス系の「◯◯を集めた数=2個 / 12個」みたいなミッションを見た感じ、たぶん、
クリアまでのプレイボリュームはさほど多くはない様に思います。
⚫︎アクション
他のレビューから知ったことですが
元チームニンジャ スタッフの会社による開発ということで
私自信 ニンジャガイデン1&2と愛好してクリア済みであったため、
知らずに買った本作ですが、アクションプレイが想像を下回ることなく、
むしろキャラゲーあるあるな劣化もすることなく
発売前からの何となく期待していた様なプレイ感のデザインになっており
「イメージと違う」とガッカリすることがなかったことが嬉しく、
しみじみと感動しました。
(追記:序盤を過ぎると大きな鎌を手に入れますが ダイナミックに幾回転もの軸から重量のある鎌を叩きつけるように
空中回転斬りを繰り出すその様はまさに ニンジャガイデンの超忍リュウ・ハヤブサを彷彿とさせます笑 もちろん良い意味で!)
⚫︎最序盤にはアクションにまだモッサリを感じるかも知れませんが、
本作はスキルポイント成長型のため、アクションを解放することで直ぐにバシバシ動けるジャックになります。
特に、L1ボタンのガードステップ的な技を解放すると アクションゲーに欠かせない
走るより早いステップ移動的な動作ができる様になるので ちゃんと素早く移動ができます。
⚫︎グラフィック
サムライジャックがゲーム化されて、このグラフィックであれば文句はないでしょう。
キャラクターモデル、フィールドアート、アニメの雰囲気が出ており没入感も高いかと。
まだ2面クリアした位ですが、私は正直かなり満足しています。
(追記:インタビュー記事を見ましたがアートから人物の挙動まで
原作者との連携で相当拘って作ったそうで、故の没入感かと納得です)
⚫︎翻訳
本作の作り込みを見るに、原作愛が無いとはとても思えないのですが
(それくらいキャラやステージのモデルは綺麗で感動しました)
翻訳がOP映像からお馴染みの文言では無かったり、(意訳はまあ同じ様なものだけど(^◇^;
「魔力の刀」の表記が「マジックソード」だったり。
同じなんだけどー、、めっちゃ惜しいなぁ、、って言う笑
わかってる人の仕事なら原作の表記や文言をなるべく引っ張ってきて
ローカライズしてくれそうなものだけど、、と思ってしまうけれど
幸い キャラの言葉遣いとかがイメージと かけ離れたりはしていないので まだ脳内補正出来る程度です^ ^
⚫︎総評
作品への思い入れが有るか無いかでゲームの意義が変わると思います。
マニアな方なら逆にまた評価が厳しくなるのかも知れませんが
とにかく、思い入れが有る方なのでしたら、ぜひ手に取ってプレイされることを強くお勧めします。
ジャックを自分の手でプレイできる。こんな夢みたいなことがあるでしょうか。。
あるんですよ!!!…(';ω;`)
2021年1月25日に日本でレビュー済み
エディション: Amazon限定無し
デッドオアアライブやニンジャガイデンを作っていた、元テクモのチームニンジャのスタッフがいる
ソレイユというスタジオが作ったゲームです。といってもトップであり有名なクリエイターである
板垣伴信はすでに在籍しておらず関わっていないようです。
自分は観た事がありませんが、「サムライジャック」という海外アニメが原作のゲームです。
ジャンルがアクションRPGとありますが、キャラの成長要素がちょっとあるだけで
RPG要素はほとんど無いです。
アニメのゲーム化ですが吹替が無いのはちょっと残念です。
ストーリーは原作を知らないのでよく意味が分かりません、
まぁゲームなので、主人公が悪い奴と戦う、ぐらいの理解で充分でしょう。
主人公はサムライですが、ゲーム全体はあまり和風の雰囲気はありません。
ゲーム内容は、ステージを進んでいくと最後にボス戦があるという、オーソドックスなものです。
キャラゲーとはいえ、ちゃんと丁寧にプレイしないとクリアできない真面目なアクションゲームです。
元チームニンジャが作っているだけあって、難易度の高さ、ゲームシステムやキャラのモーションは
ニンジャガイデンを彷彿とさせます。
ゲームのボリュームは少なめで、クリアだけなら1日で終わるでしょう。
クリア後のやり込み要素ならそれなりにあります、
難易度がかなり高いので、コンプリートするなら時間もかかって手ごたえはあるでしょう。
ただニンジャガイデンに似ているという事は、現代では古臭いアクションゲームであるともいえ
人を選ぶと思います。デビルメイクライ5ほど洗練されておらず、
古き良きアクションゲーム、といった範疇に収まっています。
もちろん、それを分かったうえで好きな人にはピッタリです。
日本では原作ファンもあまりいないでしょうから、キャラゲーとしては弱いし
ニンジャガイデンファン、アクションゲームファンとしても、
あまりトガったところが無いシンプルなものなので
内容やボリュームのわりに高めな価格も考えると、
原作ファンでもない人にはあまりオススメはできないと思います。
ソレイユというスタジオが作ったゲームです。といってもトップであり有名なクリエイターである
板垣伴信はすでに在籍しておらず関わっていないようです。
自分は観た事がありませんが、「サムライジャック」という海外アニメが原作のゲームです。
ジャンルがアクションRPGとありますが、キャラの成長要素がちょっとあるだけで
RPG要素はほとんど無いです。
アニメのゲーム化ですが吹替が無いのはちょっと残念です。
ストーリーは原作を知らないのでよく意味が分かりません、
まぁゲームなので、主人公が悪い奴と戦う、ぐらいの理解で充分でしょう。
主人公はサムライですが、ゲーム全体はあまり和風の雰囲気はありません。
ゲーム内容は、ステージを進んでいくと最後にボス戦があるという、オーソドックスなものです。
キャラゲーとはいえ、ちゃんと丁寧にプレイしないとクリアできない真面目なアクションゲームです。
元チームニンジャが作っているだけあって、難易度の高さ、ゲームシステムやキャラのモーションは
ニンジャガイデンを彷彿とさせます。
ゲームのボリュームは少なめで、クリアだけなら1日で終わるでしょう。
クリア後のやり込み要素ならそれなりにあります、
難易度がかなり高いので、コンプリートするなら時間もかかって手ごたえはあるでしょう。
ただニンジャガイデンに似ているという事は、現代では古臭いアクションゲームであるともいえ
人を選ぶと思います。デビルメイクライ5ほど洗練されておらず、
古き良きアクションゲーム、といった範疇に収まっています。
もちろん、それを分かったうえで好きな人にはピッタリです。
日本では原作ファンもあまりいないでしょうから、キャラゲーとしては弱いし
ニンジャガイデンファン、アクションゲームファンとしても、
あまりトガったところが無いシンプルなものなので
内容やボリュームのわりに高めな価格も考えると、
原作ファンでもない人にはあまりオススメはできないと思います。








