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DEAD OR ALIVE 6 - PS4
プラットフォーム :
PlayStation 4
参考価格: | ¥8,580 |
価格: | ¥4,840 |
OFF: | ¥3,740 (44%) |
- 激闘エンターテインメント
- 「ブレイクゲージ」を消費して使用する「ブレイクブロー」と「ブレイクホールド」、ボタンを連続で押すだけで出せる「フェイタルラッシュ」など、新システムであらたな駆け引きが生まれる。
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登録情報
機種・種類:通常版 | エディション:01) ソフトのみ- Is Discontinued By Manufacturer : いいえ
- 梱包サイズ : 17.2 x 13.8 x 1.8 cm; 80 g
- 発売日 : 2019/3/1
- ASIN : B07H7H58KS
-
Amazon 売れ筋ランキング:
- 3,429位ゲーム (の売れ筋ランキングを見るゲーム)
- - 434位PS4ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
機種・種類:通常版
|
エディション:01) ソフトのみ
邪悪な企てが里にもたらした事件以降―― 霧幻天神流くノ一・かすみは、里を捨てた抜け忍として とある山里に庵いおりを結び日々を忍んでいる。 一方、新生DOATEC総裁 エレナ・ダグラスは、ある事故インシデント―― 不思議な能力を持つ者による突発的な――に戦慄していた。 そして一人―― 天才と呼ばれし者が、オーラの放つ怪しい光にほくそ笑む。 平穏なひと時の裏で、邪悪な企てが動き出す。 過ぎ去りし秋ときが、むき出しの欲望によって不当に掘り起こされようとしている。 母への文を認したためるかすみの筆に、ためらいが滲にじんだ。 ――まだ、おわりじゃない。
型番 : 4988615114267
(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.
メーカーより

激闘エンターテインメントへ進化した「DOA」シリーズ、7年振りのナンバリング最新作!
3D対戦格闘アクションゲーム「DEAD OR ALIVE」シリーズのナンバリング最新作が登場。
本作では巨大複合企業「DOATEC」による格闘大会「DEAD OR ALIVE」の第6回開催の告知と共に、ストーリーは新たな展開に突入。「かすみ」「あやね」「ハヤブサ」「ハヤテ」などお馴染みのキャラクターや、「ディエゴ」などの新キャラクターたちが参戦し、さらなる激闘の物語を紡ぐ。

最新エンジンでさらに魅せる、圧倒的なビジュアル表現
シリーズの特徴である高精彩なビジュアルは最新エンジンでよりパワーアップ。
感情をより豊かに表現するフェイシャルアニメーション、存在感を引き立てる肌や汗の質感、自然かつリアルな肉体の表現が、ファイターたちをより味わい深く際立たせる。

格闘ゲームの域を超えた迫力のステージギミック
新作ステージの追加と共に、ステージ演出がさらに進化。
戦うにつれてステージ上のあらゆる物を巻き込んでいく豪快な演出は、臨場感を新たな段階へと引き上げる。伝統の爆発壁、崖落下に加え、新要素「ランブルデンジャー」「マスデストラクション」、さらには巨大な生物まで登場。
アクション映画のような迫力あふれる演出を見逃すな!

シリーズ伝統の「3すくみ」と、一発逆転の「ブレイクゲージ」による新しい駆け引き
シリーズ伝統の「打撃」、「投げ」、「ホールド」の「3すくみ」での駆け引きに加え、新システム「ブレイクゲージ(必殺技ゲージ)」を導入。
入り口はさらに入りやすくなり、それでいて戦略性がさらに深まった。
「ブレイクゲージ」を溜めて強力な必殺技をワンコマンドで放出できる。打撃を弾きながら大ダメージを与える「ブレイクブロー」と、あらゆる打撃技を捌いて相手の背後を取る「ブレイクホールド」の2種類で、特に相手を大きく吹き飛ばす「ブレイクブロー」は初心者から上級者まで一撃必殺の爽快感を手軽に楽しめる。
また、新要素「フェイタルラッシュ」は、本作で導入されたスペシャルボタンを使用し、ボタン連打で迫力ある専用コンボが楽しめる新システムだ。初心者は簡単にかっこいい連続技が楽しめるほか、上級者同士の対戦では新たな駆け引きが生まれる。
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カスタマーレビュー
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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2019年3月1日に日本でレビュー済み
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機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみ
コスアンロックの設計図システムが苦行でしかもランダムでクソすぎです。
オフ専のユーザーから見れば、ほぼ絶望的な効率の悪さ。オフ専ユーザーはコス解除諦めろと?
フルプライスで買わせてこの理不尽極まる苦行システムはない。
ストーリー、アーケード、サバイバルなど色々なモードを進めても
解除、獲得するのは、DOA辞典だとかトリビアだとかしょぼい特典に、
ランダムな設計図が数枚でコスは一つも解除出来ない。
開発者はやり込み度満点です!と胸を張っていたが、面白くてやるやり込み度と
酷い苦行を迫られるこの理不尽でクソみたいな設計図システムがやり込み度とは勘違いも甚だしい。
とにかく、アーケードやストーリー、サバイバル、オフ対戦などでコスが解除出来るように
一刻も早く改善して欲しいし、すべきだと思う。もしくは設計図を獲得出来る数を大幅に増やし、
ランダムではなく、自分の好きなコス解除に使えるようにすべき。
そして海外でも批判されている1万円のシーズンパス。
前作で美味しい思いしたのかもしれんが、まじでユーザーをなめるなと言いたい。
[2019.3.7追記]
その後、アップデートされてアーケード、サバイバル、タイムアタックなどで
コス設計図が100倍増に変更されオフユーザーも救済措置がされた。
批判を受けての修正かと思われるが、結果的にこの修正がされた事で
開発側もシステムの欠陥を認めた事になる。
開発時にこれだけの酷いシステムだから開発側でも批判も予測出来たはず。
にも関わらず、そのまま発売してしまう開発スタジオの神経を疑う。
他にも勝ちポーズが1種類しかない、海外でも批判されているシーズンパスの法外な価格など
不満は多々ある。まさか、勝ちポーズまでDLCで課金とかなると、また批判が続出すると思う。
1万円もするDXエディション買ったユーザーはもっと声をあげて怒ってよいと思う。
オフ専のユーザーから見れば、ほぼ絶望的な効率の悪さ。オフ専ユーザーはコス解除諦めろと?
フルプライスで買わせてこの理不尽極まる苦行システムはない。
ストーリー、アーケード、サバイバルなど色々なモードを進めても
解除、獲得するのは、DOA辞典だとかトリビアだとかしょぼい特典に、
ランダムな設計図が数枚でコスは一つも解除出来ない。
開発者はやり込み度満点です!と胸を張っていたが、面白くてやるやり込み度と
酷い苦行を迫られるこの理不尽でクソみたいな設計図システムがやり込み度とは勘違いも甚だしい。
とにかく、アーケードやストーリー、サバイバル、オフ対戦などでコスが解除出来るように
一刻も早く改善して欲しいし、すべきだと思う。もしくは設計図を獲得出来る数を大幅に増やし、
ランダムではなく、自分の好きなコス解除に使えるようにすべき。
そして海外でも批判されている1万円のシーズンパス。
前作で美味しい思いしたのかもしれんが、まじでユーザーをなめるなと言いたい。
[2019.3.7追記]
その後、アップデートされてアーケード、サバイバル、タイムアタックなどで
コス設計図が100倍増に変更されオフユーザーも救済措置がされた。
批判を受けての修正かと思われるが、結果的にこの修正がされた事で
開発側もシステムの欠陥を認めた事になる。
開発時にこれだけの酷いシステムだから開発側でも批判も予測出来たはず。
にも関わらず、そのまま発売してしまう開発スタジオの神経を疑う。
他にも勝ちポーズが1種類しかない、海外でも批判されているシーズンパスの法外な価格など
不満は多々ある。まさか、勝ちポーズまでDLCで課金とかなると、また批判が続出すると思う。
1万円もするDXエディション買ったユーザーはもっと声をあげて怒ってよいと思う。
899人のお客様がこれが役に立ったと考えています
役に立った
2019年3月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみ
まず良いところ。キャラとグラフィックが、格ゲーでは最高だと思います。
それと読みこみ時間が短い。他ゲーでは起動まで2分かかったりしますが、
DOA6は30秒もかかりません。オンライン対戦も連戦システムも快適です。
次に良くない所
まず未完成であるという事。ロビーマッチが実装されていません。
勝利ポーズも一種類しかなく後日アプデという事ですが、
どう考えても間に合わなかったものを無料アプデと言われても。
これを堂々と売る神経を疑いますね。
そして一番問題なのはコスチュームの入手方法。
コスチュームの多くはロックされていて、
解放するのはコスの設計図というものが必要です。
じゃあその設計図を頑張って集めればいいじゃんというあなた。
あなたは甘いです。
一つのコスにつき必要な設計図は、数百から1000の単位です。
手に入る設計図はどのくらいだと思いますか?
アーケードモードで1~2、一番高い難易度で10。
ランクマッチで10~20程度。
例外的にDOAクエストというものをクリアしていけば、
数十から数百手に入る事もあります。
ですがこれは自分の好きなキャラを使ってはできません。
指定された、よく技もわからないキャラを使って
クリアする必要があります。
さらに凶悪な事に、どのキャラのどのコスの設計図が
手に入るかは完全なランダムです。
例えば自分のメインキャラのコスチュームだけ
欲しいと思っても、運が悪いと数時間やっても
全く手に入らないという事もあります。
使いたくもないキャラを動かして、
無理やり苦痛な作業を繰り返した揚句がこれです。
もはや言うべき言葉もありません。
キャラとコスチュームこそがDOAのメインです。
だからこそシーズンパス1万円を年数回出すわけですよね?
大会や対戦会に参加する人がどれだけいますか?
DOA5LRは1000万ダウンロードといいながら、
オンラインで遊ぶ人はどれだけいますか?
それらの人は全体から見れば、ごく一部の例外といっていいほどです。
ほとんどの人はお気に入りのキャラに、お気に入りのコスをさせて撮影したり、
アーケードモードをしたりする。それだけです。
お金を払ったにもかかわらず、
お気に入りのキャラのコスチュームすら揃えられない。
ゲームとしての根本的な欠陥です。
すみやかな改善を望みます。
DOAは前作も買いましたし、基本的には好きです。
ただし購入を考えている方は待った方がいいと思います。
それと読みこみ時間が短い。他ゲーでは起動まで2分かかったりしますが、
DOA6は30秒もかかりません。オンライン対戦も連戦システムも快適です。
次に良くない所
まず未完成であるという事。ロビーマッチが実装されていません。
勝利ポーズも一種類しかなく後日アプデという事ですが、
どう考えても間に合わなかったものを無料アプデと言われても。
これを堂々と売る神経を疑いますね。
そして一番問題なのはコスチュームの入手方法。
コスチュームの多くはロックされていて、
解放するのはコスの設計図というものが必要です。
じゃあその設計図を頑張って集めればいいじゃんというあなた。
あなたは甘いです。
一つのコスにつき必要な設計図は、数百から1000の単位です。
手に入る設計図はどのくらいだと思いますか?
アーケードモードで1~2、一番高い難易度で10。
ランクマッチで10~20程度。
例外的にDOAクエストというものをクリアしていけば、
数十から数百手に入る事もあります。
ですがこれは自分の好きなキャラを使ってはできません。
指定された、よく技もわからないキャラを使って
クリアする必要があります。
さらに凶悪な事に、どのキャラのどのコスの設計図が
手に入るかは完全なランダムです。
例えば自分のメインキャラのコスチュームだけ
欲しいと思っても、運が悪いと数時間やっても
全く手に入らないという事もあります。
使いたくもないキャラを動かして、
無理やり苦痛な作業を繰り返した揚句がこれです。
もはや言うべき言葉もありません。
キャラとコスチュームこそがDOAのメインです。
だからこそシーズンパス1万円を年数回出すわけですよね?
大会や対戦会に参加する人がどれだけいますか?
DOA5LRは1000万ダウンロードといいながら、
オンラインで遊ぶ人はどれだけいますか?
それらの人は全体から見れば、ごく一部の例外といっていいほどです。
ほとんどの人はお気に入りのキャラに、お気に入りのコスをさせて撮影したり、
アーケードモードをしたりする。それだけです。
お金を払ったにもかかわらず、
お気に入りのキャラのコスチュームすら揃えられない。
ゲームとしての根本的な欠陥です。
すみやかな改善を望みます。
DOAは前作も買いましたし、基本的には好きです。
ただし購入を考えている方は待った方がいいと思います。
2019年3月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみAmazonで購入
今までの良さは何処へやら・・・な感じです。
コスチューム>今までみたくアーケードクリアで使用キャラのが解放、でなく対人戦以外でゲットできるコスチューム設計図を集めて解放可能になったらゲーム内ポイント(通貨)で購入しないと使えない二度手間になっているだけでなくコスチューム設計図は使用キャラでなくランダムで選択され衣装もランダム選択、挙句には必要な設計図数も衣装で違うと言う面倒な仕様に変わりました
タッグマッチ廃止・ネットはランクマッチのみ>e-sportsを意識してなのか分からないけどフレンドマッチもなくなり気軽に友人と遊ぶオンラインがなくなったのが残念
カメラ演出が勝利側からのみになった>前作まではプレイヤーの演出優先だったのが今回は勝者から必ず映すだけでなく敗北ポーズはあるものの敗北セリフは廃止・勝利ポーズも1種類だけになったのに加えてリプレイでの勝利(敗北)ポーズ一時停止もなくなり楽しみが減った
コスチューム>今までみたくアーケードクリアで使用キャラのが解放、でなく対人戦以外でゲットできるコスチューム設計図を集めて解放可能になったらゲーム内ポイント(通貨)で購入しないと使えない二度手間になっているだけでなくコスチューム設計図は使用キャラでなくランダムで選択され衣装もランダム選択、挙句には必要な設計図数も衣装で違うと言う面倒な仕様に変わりました
タッグマッチ廃止・ネットはランクマッチのみ>e-sportsを意識してなのか分からないけどフレンドマッチもなくなり気軽に友人と遊ぶオンラインがなくなったのが残念
カメラ演出が勝利側からのみになった>前作まではプレイヤーの演出優先だったのが今回は勝者から必ず映すだけでなく敗北ポーズはあるものの敗北セリフは廃止・勝利ポーズも1種類だけになったのに加えてリプレイでの勝利(敗北)ポーズ一時停止もなくなり楽しみが減った
2019年3月2日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみAmazonで購入
対戦としては面白い、、、
しかし、設計図なるコスを開放するために集めるランダム要素(多くて100個、アーケードクリアに至っては2個とか)が全てを台無しにしている。
オンラインをしないので、オンライン対戦ではどれほど設計図を確保出来るのか分かりかねますが、オフライン勢を馬鹿にしているとしか思えない仕様です。
言い方が悪いですが粗悪品を買わされた気分です。
ゲームの製作者は何を考えてこんな仕様にしたのか、、、
別メーカーのホラーゲームのリメイクの出来が良過ぎたのも相まって、本ゲームの評価は☆0でも良いレベルだと思います。
これから買おうか迷っている方は、この仕様が続けば確実に値下がりするので1ヶ月程度待った方が良いと思います。
最後に、お金をドブに捨てたと思うことにして、このゲームの存在は忘れます。
しかし、設計図なるコスを開放するために集めるランダム要素(多くて100個、アーケードクリアに至っては2個とか)が全てを台無しにしている。
オンラインをしないので、オンライン対戦ではどれほど設計図を確保出来るのか分かりかねますが、オフライン勢を馬鹿にしているとしか思えない仕様です。
言い方が悪いですが粗悪品を買わされた気分です。
ゲームの製作者は何を考えてこんな仕様にしたのか、、、
別メーカーのホラーゲームのリメイクの出来が良過ぎたのも相まって、本ゲームの評価は☆0でも良いレベルだと思います。
これから買おうか迷っている方は、この仕様が続けば確実に値下がりするので1ヶ月程度待った方が良いと思います。
最後に、お金をドブに捨てたと思うことにして、このゲームの存在は忘れます。
2019年3月1日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみ
過去に戻れるなら自分に買うなと注意しに行くだろう
久しぶりにこんなにちらちらしたグラフィックを見た
とにかく不親切なゲーム
104の課題のうち56クリアしてもお気に入りのキャラクターのコスチュームは1つしか解除出来ないという
時間にして10時間かけてもこれかと思うとやる気なんか無くなる
今どきキャラクターの回転も出来ないしビューワー的な機能すらない
で、エンドロールはやたらとアジア系と思われる名前が大量にある
そういえば課題しかしてない
対人なんか忘れてた
てか疲れたし虚しいし好きなコスチュームも着せれないし対人なんかする気にもなれない
声優も下手な奴多いしなんだこのゲーム・・・。
追記
100倍を利用し3/8に全キャラのコスチュームを解放した。
全キャラを解放しようとした訳ではない。
自然とこうなった。
男ばっかりコンプリートされていく・・・
虚しい作業。
久しぶりにこんなにちらちらしたグラフィックを見た
とにかく不親切なゲーム
104の課題のうち56クリアしてもお気に入りのキャラクターのコスチュームは1つしか解除出来ないという
時間にして10時間かけてもこれかと思うとやる気なんか無くなる
今どきキャラクターの回転も出来ないしビューワー的な機能すらない
で、エンドロールはやたらとアジア系と思われる名前が大量にある
そういえば課題しかしてない
対人なんか忘れてた
てか疲れたし虚しいし好きなコスチュームも着せれないし対人なんかする気にもなれない
声優も下手な奴多いしなんだこのゲーム・・・。
追記
100倍を利用し3/8に全キャラのコスチュームを解放した。
全キャラを解放しようとした訳ではない。
自然とこうなった。
男ばっかりコンプリートされていく・・・
虚しい作業。
2019年3月12日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみAmazonで購入
自分は初代からずっとDOAシリーズを追ってきました
途中作品のいくつかはハード的な問題や時期的な問題で手を出せずに居ましたが
ナンバリングはほとんど追って来たと言っていいでしょう
その中で5が発売され、いくつかのアップデートされたシリーズが出され
高額なDLCを乱発してる商法を見て、もう6を出す気はないんだなぁと半ば諦めてた中の6の発表
正直すごく嬉しかったです
発売直前の豪華体験版をやった時はシステム的な未完成部分や使えたはずのキャラの削除とかに対する疑問や
昨今の性的規制に対する強い風当たりの影響を受けてるなぁとは感じて居ました
ただそれらを考慮しても「まぁ、これくらいなら」と購入を決意
しかし実際箱を開けてみれば他の懸念をふっ飛ばす頭のイカれた設計図システムに度肝を抜かれ唖然としたのを覚えています
正直これに関してボロクソに言いたい事は山程あるんですが、他の皆さんのレビューが言いたい事を言ってくれたのでそちらにお任せします
本当の意味で呆れさせたのは別の事です
皆さんに思い出して欲しいのですが
実はこの設計図システム、豪華体験版からすでにありました
ではなぜその時に問題にならなかったのかと言いますと
「コスチュームの設計図の数(実際に入手した数)」しか表示されておらず分母の部分は削除されていたからです
なので豪華体験版をやった時点では仕様はよくわからない状態で
恐らく多くの人はこの入手した数の設計図分が解放されるのかなぁと思っていたのではないでしょうか
そして発売されてからの設計図関連の炎上と倍率修正から考えると制作側はわかってて「隠した」のでは?と疑ってしまいます
体験版で露呈すると売上に響くのであえて消した!と・・・
もしそうなのでしたら非常に悪質だと言わざるを得ません
シリーズのファンだけに製作者側の悪意でこのような形に貶められてしまったのは本当に残念でなりません
追記3/15
本日無料版が配信されました
事前の告知も無しで発売してまだ2週間です
豪華体験版の設計図分母隠し
炎上してからの「設計図ランダムは不具合で意図したものではない」という稚拙な言い訳
そしてこのタイミングの無料版
ここまでユーザーを舐めきってる企業も珍しいと思います
シリーズどうこうっていうか完全に企業の体質でしょうね
途中作品のいくつかはハード的な問題や時期的な問題で手を出せずに居ましたが
ナンバリングはほとんど追って来たと言っていいでしょう
その中で5が発売され、いくつかのアップデートされたシリーズが出され
高額なDLCを乱発してる商法を見て、もう6を出す気はないんだなぁと半ば諦めてた中の6の発表
正直すごく嬉しかったです
発売直前の豪華体験版をやった時はシステム的な未完成部分や使えたはずのキャラの削除とかに対する疑問や
昨今の性的規制に対する強い風当たりの影響を受けてるなぁとは感じて居ました
ただそれらを考慮しても「まぁ、これくらいなら」と購入を決意
しかし実際箱を開けてみれば他の懸念をふっ飛ばす頭のイカれた設計図システムに度肝を抜かれ唖然としたのを覚えています
正直これに関してボロクソに言いたい事は山程あるんですが、他の皆さんのレビューが言いたい事を言ってくれたのでそちらにお任せします
本当の意味で呆れさせたのは別の事です
皆さんに思い出して欲しいのですが
実はこの設計図システム、豪華体験版からすでにありました
ではなぜその時に問題にならなかったのかと言いますと
「コスチュームの設計図の数(実際に入手した数)」しか表示されておらず分母の部分は削除されていたからです
なので豪華体験版をやった時点では仕様はよくわからない状態で
恐らく多くの人はこの入手した数の設計図分が解放されるのかなぁと思っていたのではないでしょうか
そして発売されてからの設計図関連の炎上と倍率修正から考えると制作側はわかってて「隠した」のでは?と疑ってしまいます
体験版で露呈すると売上に響くのであえて消した!と・・・
もしそうなのでしたら非常に悪質だと言わざるを得ません
シリーズのファンだけに製作者側の悪意でこのような形に貶められてしまったのは本当に残念でなりません
追記3/15
本日無料版が配信されました
事前の告知も無しで発売してまだ2週間です
豪華体験版の設計図分母隠し
炎上してからの「設計図ランダムは不具合で意図したものではない」という稚拙な言い訳
そしてこのタイミングの無料版
ここまでユーザーを舐めきってる企業も珍しいと思います
シリーズどうこうっていうか完全に企業の体質でしょうね
2019年3月2日に日本でレビュー済み
機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみAmazonで購入
話題になってる設計図の仕様はほんとに駄目だね
ただでさえコスが少ないのにその少ないコスさえ好きに使わせてくれない
相変わらずopムービーも無いし勝利ポーズも一種類しかない
何でもかんでもアップデートで改善すること考えずに最初からきちんとディスクに入れとけ!オフラインの人だっているだろ?
何で金出して製品版を買ったのに無料体験版より不自由なゲームをさせられるのか?無料体験版のコスチュームは初めから使えてなおかつ新しいコスチュームが製品版に有っても良いだろ?
DLCで金稼ぐことしかもう頭にないんだなチーニン
3月15日に無料版が配信された
まだ製品版発売から二週間しか経ってないのに
凄いねどこまでユーザーをコケにするのかな?
ただでさえコスが少ないのにその少ないコスさえ好きに使わせてくれない
相変わらずopムービーも無いし勝利ポーズも一種類しかない
何でもかんでもアップデートで改善すること考えずに最初からきちんとディスクに入れとけ!オフラインの人だっているだろ?
何で金出して製品版を買ったのに無料体験版より不自由なゲームをさせられるのか?無料体験版のコスチュームは初めから使えてなおかつ新しいコスチュームが製品版に有っても良いだろ?
DLCで金稼ぐことしかもう頭にないんだなチーニン
3月15日に無料版が配信された
まだ製品版発売から二週間しか経ってないのに
凄いねどこまでユーザーをコケにするのかな?
他の国からのトップレビュー

ILoveAnime!
5つ星のうち5.0
DOA6 Review
2019年6月19日に英国でレビュー済み機種・種類: 通常版エディション: 01) ソフトのみAmazonで購入
A very impressive game, it..doesn't quite feel like a finished product, a little rough around the edges, but what is there, I find very enjoyable, it's nice there is a lot of things to to, (challenges, Customize, different fight types etc) it's a shame though there is not a tag option, to make it that bit better, I hope in the future a mode is added.
A really cool game full marks from me, still though needs that little bit extra to make it that little better
A really cool game full marks from me, still though needs that little bit extra to make it that little better
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