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DEAD OR ALIVE 5 PLUS - PS Vita

プラットフォーム : PlayStation Vita
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 4.0 21件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,264
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通常版
  • PS Vita 専用ゲームソフト
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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版

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製品情報


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登録情報

エディション: 通常版
  • ASIN: B00ASUXP18
  • 商品パッケージの寸法: 13.6 x 10.4 x 1.2 cm ; 200 g
  • 発売日: 2013/3/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 21件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 9,423位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版

Amazonより






いつでもどこでも格闘エンターテインメント

2012年9月27日に発売されたPlayStation3版『DEAD OR ALIVE 5』が、PS Vitaに登場。
PS Vitaならではのタッチ操作を利用したモードはもちろん、格闘ゲームを
初めてプレイする方から上級者にも十分満足いただける数々のモードを追加。


「タッチバトルモード」

画面をタッチして敵キャラと闘う1人専用の新感覚モードを搭載。タッチした部位に応じて
敵キャラが反応するなど、『DEAD OR ALIVE』の新たなプレイを体感することができる。




『DOA5』―『DOA5+』間の対戦やコスチューム、セーブデータの共有が可能に!

『DOA5+』同士の対戦はもちろん、PS3版『DOA5』と『DOA5+』間の対戦が可能に。
またPS3版『DOA5』で購入済のダウンロードコンテンツやセーブデータからコスチュームを
共有することも可能となり、『DOA5』-『DOA5+』間で自由に使用出来る。




「チュートリアルモード」

『DOA5+』で新たに追加されたモード。実戦形式の課題をこなしていくことで、
ゲームを楽しみながら 必要なスキルや知識を身につけることができる。




「スキルインフォ プラス」

『DOA5』で搭載された技データを表示する「スキルインフォ」が、常識をはるかに超える
詳細な技データをリアルタイムに表示する「スキルインフォ プラス」を搭載。
『DOA5』上級者必見のモード。




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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 通常版 Amazonで購入
ずっと鉄拳5をvitaでやってたんですが、
いい加減飽きたので、最新の格ゲーをやってみたいと思い、
初めてDOAを買ってみました。
やり始めたころは、どうも鉄拳と違うので、やりにくかったのですが、
慣れてくると、非常に良くできているのがわかりました。
試しに鉄拳5に戻ってみたら、もう戻れないなと思いました。
グラフィックや、動きの滑らかさなど、さすが最新だなと。
カプコンVSマーヴェルみたいに、鉄拳とのコラボがでたら嬉しいな。
システム的にも似通っているし、どっちのキャラも魅力的だし。

ただ、一度ストーリーをクリアしてしまうと、
あとは、難易度ごとにクリアして行って、
キャラクターのコスチュームを取得するだけです。
しかも、ハード以上は非常に難しいです。
COMにはめられると、抜け出せない。

ネットワーク対戦もやりましたが、まったく歯が立たなかった。

鉄拳のように、クリア後もランクを上げて行ったりとか、
衣装もポイントで購入できるようになると、
下手な人でも全部揃えられるようになるので、飽きも来ないかなと思います。
コメント 21人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版 Amazonで購入
特筆すべきは、ヴィータとの相性が大変良い事である。
キャラが、大きめでダイナミックである。
DOAのぬるっとした自然な感じが良く表現されており、
レスポンスも操作性も良い。
グラはいうまでもなく美麗である。

まだまだ、3D格闘ゲーの少ないヴィータの中では、好発進である。

ストーリーモードもPS3よりもテンポよく遊べるようになっている。

アーケードモード レベル1〜プレイして行くと、
レギュラーキャラは、コスチュームが追加されてゆく。
おっしゃるとうり、ノーマル(レベル3)以降は、かなり難しくなる。

3D格闘ゲームも、RPG要素を入れたらどうだろうか?
獲得ポイントで、防具か強化出来る、(ショピング出来る)
グラも変わる、経験値が上がるとレベルも上がるとか。

結局3D格闘ゲーム離れの原因は「面白そう!やって見たいけど?」
敷居が高い=難しいという事でしょ、
ならば、そのような救済処置でやってはどうだろうか?

無双の成功は、誰でも最後まで出来る!と言うことですね。
せっかくコーエーと組んでるだかやってみてはどうですか?

あと、
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版: 通常版 Amazonで購入
本作DEAD OR ALIVE 5 Plus(以下DOA5+)の国内店頭売上は1万3,994本ということになっています。
(参考)http://gamedatamuseum.web.fc2.com/index.htm

非常に少ない売上ですが、本作の完成度が低い訳ではありません。
前作のDEAD OR ALIVE 5(以下DOA5)の初期完成度があまりにも低くく、修正パッチの対応も大幅に遅れたのが原因と言えるでしょう。
前作DOA5の完成度が低くて、本作DOA5+のような改良版に期待する人はいないでしょう。
私も期待していなかったので、値下がりしてから買いました。
私の場合、送料込で3500円くらいで新品が買えました。

本作DOA5+をプレイして最初に気がついたのは
前作DOA5の致命的欠点だった「ストーリーモードにチュートリアル(説明)が含まれている」という欠点を改善したことです。
前作はチュートリアルに真剣に取り組むとストーリーがちっとも進まず、チュートリアルを無視してもストーリーをブツ切りにされた感じは否めませんでした。
しかし、本作ではチュートリアルはストーリーモードから削除され、トレーニングモードへ移動しました。
このため、ストーリーモードが
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版: 通常版
このシリーズは初めてでしたが、難しいのもありますが、個人的には楽しめて貰ってます…笑

タッチバトルはあまりに簡単で楽しめなかったですが、リアルなので自分は好きです!

コンピューター同士の対戦も出来るので、ただ見るだけでも楽しめます…笑
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