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DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION - PS4

プラットフォーム : PlayStation 4
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 4.3 142件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 6,372
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1) 通常版
  • 「DARK SOULS III」にDLCを加えたオールインワンパッケージ!
新品の出品:27¥ 4,800より 中古品の出品:15¥ 4,150より
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製品情報


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登録情報

エディション: 1) 通常版
  • ASIN: B01N9UNFNL
  • 発売日: 2017/4/20
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.3 142件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 156位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:1) 通常版

【DARK SOULS III THE FIRE FADES EDITION商品紹介】
「DARK SOULS III」にDLCを加えたオールインワンパッケージ!

型番 : PLJM-80235
プレイ人数 : 1人/オンライン時1~6人

(C)2017 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. /(C)2011-2017 FromSoftware, Inc.


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

版: 1) 通常版
グラフィックやBGM等は進んでますが、内容の本質は今となっては希少な、いわゆる昔懐かしい“TVゲーム”らしいゲームだと思います。

マップの繋がり、敵の配置や行動パターン、ボスの攻略等、何度もやられながら繰り返し繰り返しプレイして覚えていく作品。

難易度も絶妙に設定されていますね。

一見、理不尽な難しさかと思いきや、色々と試しているうちに攻略方が身につき、少しずつ先に進めていける難易度。

初見であっさりやられ、(こんなん勝てる訳ないやんけ!)と思いながらも、徐々にレベルアップを積み重ね、地味にちょっとずつ主人公が強化されてゆき、それでまた敵に挑むもギリギリ勝てそうなところで負けてしまい、(やってられるか!!)と、投げます。

しかし、ある程度の時間を置くと、(こんなやり方もあったんちゃうか?)とか色々と考えるようになり、(次は勝てそうな気がする)と思うようになります。

で、再度挑むと、これが勝てたりするんです。

「おっしゃー!!!」です。

で、次のステージへと進むと、また、とんでもなく強い敵にぶち当たります。

この繰り返しですね。

なかなか勝てずに煮詰まった場合は、一旦
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版: 1) 通常版 Amazonで購入
ブラッドボーンが面白かったので購入。自分はアクションゲームはあまり得意ではないので一周目をクリアするのに死にまくりで80時間ぐらい掛かりました。長かったけど大満足な時間でした。こんな強いのどーやって倒すんだっ!て敵も何度も死んでなれるとパターンが見えてきて気持ち良く倒せるようになります。アクションもストーリーの演出などもシンプルなのに引き込まれる。日本の他のメーカーも見習って内容で勝負してほしいです。
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版: 1) 通常版 Amazonで購入
前からやりたかったのに時間が取れなかったので、今回改めて購入しましたが、期待どおりでした。
想像どおり、慣れるまで時間がかかりましたので、時間がかかりそうですが、とても面白いです♪
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版: 1) 通常版
【STAGE1:初プレイ~1周目全クリア】
簡単ではないが理不尽でもない絶妙な難易度で、繰り返しプレイするごとにちょっとづつ探索範囲が増えていくのが楽しい
強敵のBOSSに何度も挑戦してギリギリ倒せたときのゾクゾク感がなんともいえない
システムが難解で満足な説明も無いので、とりあえず初期装備の直剣で100時間ぐらい掛けて全てのBOSSを倒し、その圧倒的な達成感を味わいつつあたかも地獄のような救いようの無い世界観を堪能する

【STAGE2:周回プレイ~オンライン協力プレイ】
マルチエンディングなので別ルートを見る為に周回プレイ開始
直剣オンリーから別武器への冒険も開始、膨大な種類の武器にもそれぞれ個性があり、攻撃力だけ違うだけといった物は一本たりとも無いことに気付き驚きを隠せない
魔法や戦技のシステムも初めて理解してやっと初使用、魔法剣士を作る為に色々ビルドを考えだす(最初の100時間はほぼR1しか使っていなかった・・)
自分の反射神経では2周目の後半ボスから手も足も出なくなりオンライン協力プレイに移行
さらに今までやってきたソロプレイとは全く異なるゲームに変貌を遂げた

【STAGE3:白霊プレイ~対人プレイ】
ボスの協力プレイにも慣れてきて、自分がボ
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版: 1) 通常版 Amazonで購入
シリーズやってて攻略は散々出てるんで対人について書きます。
まあそんなにやってもないんですけども。
1と2で脳筋魔法奇跡呪術どの技もほぼ一撃必殺の威力があったものがマイルドにされローリングが高性能で回復がやたら早いので結構グダります。
一撃必殺ビルドもなくはないですが色々無理があるビルドです。
今回回復が限られていて道中無駄な回復材使いたくない白も、早く舌とか草とか集めたい闇にとってもしんどいのではと思います。
他にはレギュレーションでコンボがちょくちょくできなくなったり、
技量と軽量マンの致命のためにしかない短剣をマイルドにしたり、
高性能な人気武器をマイルドな方向に調整したりマイルドなマイルドなクリーミー仕様となっております。
むしろマイルドにするほどその人の技量が物を言い下手な人?は勝ちにくくなってしまうのではと思います。
個人的には常に勝ちの芽がある1,2のとんでも火力の方がぐだらないので好きでした。
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