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DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION (特典なし)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: CEROレーティング審査中
5つ星のうち 4.4 169件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 4,938
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登録情報

  • ASIN: B009L0W3VY
  • 商品パッケージの寸法: 17.2 x 13.7 x 1.7 cm ; 200 g
  • 発売日: 2012/10/25
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 169件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 1,602位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

c2012 NBGI c2011-2012 FromSoftware, Inc.


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 私がソウルシリーズに出会ったのはわずか二年ほど前です。大学生活にも慣れて、なんとなくゲームがしたくなってps3を中古で購入。(ゲーマーだった親父の影響で小さいころからウルティマ、ディアブロ2や3、トゥームレイダーなんかはやってました。)友人にオススメのゲームを聞くと「デモンズソウルだけはやっとけ」とのことだったので、早速購入。上記の通りそこそこゲームには自信があるくらいにはいろいろやってきましたが、城の一面で完全に挫折。こんな難しいゲームはやったことがない!と、心が折れるというか驚いたのを覚えています。
 しかし、不思議なことに敵にボコボコにされて「もう二度とやらん!」と思っても、翌日にはまた電源を入れてソウルを求めてさまよう日々・・・。城一面をクリアする頃にはすっかりデモンズの虜に。僕の中での第一次ゲーム革命でした。そのままの勢いでダークソウルを購入。こちらはデモンズより世界観が好みで、前作より複雑なマップに探索する喜びまで味わえました。そして何より、なんとなく敵を倒してクリアするだけではストーリーがさっぱりなのに、アイテムの説明やNPCとの会話からそれらを考察することで全体像が見えてくるという、これまた今までのゲームでは考えられないような濃密な体験をさせてもらいました。
 3週目のアルトリウスが倒せなくて悶絶しているころ、ダークソウル3が出るとの話を聞いた
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とりあえず詰まらずに進んでます。ちょっと自由過ぎて次はどこか?で悩んでしまいます。
オンラインだと色々と面白い機能もありますが乱入され殺されると頭にきますw
こういうもんだと慣れましたが、古いゲームなのにまだ一杯やってる人多いですね。
ダークな世界、好きな人ははまります。
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1周目を約160時間でクリアしました。
とあるアイテム(篝火間を自由に移動できるもの)を入手する時点で90時間を超えていました。
元々フロム作品はKFの頃の殺されながら学習する、で慣れていたので少しずつ時間をかけながら
進めていきました。

攻略記事等を全く見ないで進めていたので、序盤で小ロンド遺跡に無謀にも何度も突撃したり、
某エリアにうっかり入って矢の補充ができない状態で脱出までサバイバルしたりと
不利な状況を十分に堪能。大満足。

ただ、続編のIIが微妙な評価なため購入をためらいますね。
バランス調整されたというIIのPS4版も気になるけど手を出しかねます。
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結論言うと、悪く無いです。

ムズイ、ムズイと評判のシリーズ、2のみはどうにかクリアしてましたが、再び3の人気もあり、とりあえず3ではなく1をやってみました。

今回も序盤からあまりの難しさにイラつきましたが、それもそのはず、実は知らずにゲーム終盤に行く場所に最初に行ってました。
死なないスケルトンから逃げに逃げて行きついた狭い通路で対峙した、中ボス級デーモンの目の前にあった棺に急遽隠れていると、棺ごと何処かに運ばれ、墓王と契約するはめに・・・、しかし恐らくトータル評価では最強と思われる墓王の剣をプレイ2~3時間で偶然にも手に入れられました。
ちょうど戦士で筋力を増強してたのですぐ使えるようになり、それからはかなり楽々に。
最後の方までボス以外は、ほぼ2~3撃で倒せる程の墓王の剣と物理攻撃100%カットのシールド(プレイ開始30分くらいで簡単に手に入ります。)のおかげで2程ストレスなくプレイできました。

ま~チョットばかしイレギュラーな感じですが、こんな楽しみ方もできるとは思ってなかったので嬉しい誤算でしたね。
プレイ方法は色々あると思いますが、難しすぎると思ったら試してみて下さい。
結果的には楽しめましたが、正攻法プレイした人はキツイんでしょうね、このゲーム。
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ソウルシリーズというかフロムソフトウェアのソフト初体験のソフト。
評判が良かったので買いましたが、非常に良かったです。
(ほぼオフラインでプレイしての感想です)

このゲームは難易度が非常に高い。
道中の敵がとにかく強い。そして足場が不安定なのでよく落下死する。
ひたすら死んで覚えるゲームです。
これが耐えられないと人にとっては厳しいゲームですね。

でも無事に道中突破できたとき、ボスを倒した時の爽快感はほかのゲームではなかなか味わえないものでした。
病み付きになる感覚ですね。
周回すると敵も強くなるのですが、自分もしっかりうまくなっているので上達を感じれるのもいいです。

キャラクターのビルドも楽しいですね。
戦士系に育てるもよし、魔法使いにするもよし、器用貧乏にするもよし。
これのおかげで何度も周回したくなるゲームです。

退廃とした世界観、救われないNPC達も好きでした。
とにかくおすすめ。
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