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地球防衛軍4 - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.0 445件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B00ANF325M
  • 発売日: 2013/7/4
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商品の説明

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ジャンル:オンライン対応3Dアクションシューティング

Amazonより

ゲーム史上最高の絶望感を君に。いよいよ登場「地球防衛軍4」!!
マザーシップ撃墜から8年。絶滅したはずの巨大生物は地の底深くで増殖し、進化を遂げていた。EDFよ、再び地球を救え!

ついに揃った4兵科。EDFの真の実力を発揮せよ!!

●特戦歩兵「レンジャー」・・・多種多様な武器の扱いに長けている戦闘のエキスパート。あらゆる局面に対応でき、陸戦歩兵部隊の中核をなす存在。
●降下翼兵「ウイングダイバー」・・・飛行用ウイングを装備した女性だけの特殊部隊。地球外テクノロジーによって生み出された超兵器を操る。
●空爆誘導兵「エアレイダー」・・・航空部隊を地上から誘導することが任務。攻撃目標を指示し、空爆を要請して敵を壊滅させる。ビークルの輸送要請も可能。
●二刀装甲兵「フェンサー」・・・パワーフレームとアーマーに身を固めた重装備の兵士。左右の腕にそれぞれ別の武器を持ち、同時発射することができる。

更なる進化を遂げて復活した巨大生物
「甲殻巨大生物」蟻の姿をした巨大生物。「蜘蛛型巨大生物」強力な糸で身動きだけでなく体力も奪う恐ろしい巨大生物。「レタリウス」長い足を持った女郎蜘蛛のような巨大生物。
新種もいた!!まるで蜂のような姿をし、ウイングダイバーをも上回る飛行能力をも持つ。空中を自在に飛び回り、胴の最後部から巨大な針を投射して人類を狩る恐ろしい敵である。
さらに、やっぱりいた!あの赤いヤツ。強敵揃いだ・・・!!


フォーリナーの圧倒的テクノロジー健在
「ヘクトル」「輸送船キャリアー」「新型ヘクトル」などなど。強力な防御スクリーンを発生する敵新兵器「シールドベアラー」も出現
EDFは、地球を守れるのか!?

EDFが誇る強力な搭乗兵器も多数登場!
戦闘サイドカー「SDL1」、武装装甲車両「グレイプ」、戦闘ヘリ「EF31ネレイド」、進化した最強のバトルマシン「BM03ベガルタ」など。EDFも強力な搭乗兵器を準備する。

オンラインで戦友と友に地球を守れ!
オフラインでは、1~2人で。オンライン時は、1~4人で地球を守れるぞ!!特徴の異なる4種の兵科で連携を図り、地球を守ろう!!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

防衛軍2,3、PSPとプレイ済です
オンライン不具合はほかの人が色々言ってるので割愛します

ここのレビュー欄をみると大半が絶賛の星5なのでしょうか
私は、残念ながら現時点では手放しで楽しめていない状況です

今までのシリーズが好きだからこそ感じてしまうような不満がいくつもあります
1.レタリウスの引き寄せ糸
でかくて硬いクモ(レタリウス)の引き寄せはかなり不満です
この糸に捕まるとレタリウス本体を撃破or巣を破壊するまで、スリップダメージを受け続けて拘束されるのですが
・・・この攻撃、障害物を貫通して飛んできます・・・
建物を間に挟んで戦ってるにも関わらず捕まる→建物が邪魔で敵撃てない(ゴリゴリ体力減る)→死亡という展開がよくあります
ちなみに建物を壊せばいいじゃんとも思えますが、レタリウスが巣を張ってる付近の建物は耐久力が異常に強化されており
爆破武器で攻撃しまくっても壊れません(巣を壊すまでは建物無敵なのかも?)
またウィングダイバーならともかく、他兵種だと引き寄せ開始から巣にいくまで相当時間かかるので問答無用で体力を大幅に削られます
引き寄せの範囲内では戦わないとかレタリウスの配置を覚えるなどの対処法はあるかもしれませんが、ど
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※以下が購入当時の評価(★★)

・武器アイテムドロップ率の悪さをどうにかしてほしい
・レタリウスの糸の仕様をどうにかしてほしい
・オン部屋のリストから入ろうとしても全然入れない
・アーマーを各兵装で共通化してほしい(これは要望の部類ですが)
・グラフィックを簡略化してもいいから処理落ちに対してもう少し真剣に対応してほしい
・ロードが長い
・それでも好き

※ここからが 2 年振りにプレイした ver 1.03 の評価(★★★★)

最新のアップデートで、全部ではないですが色々と改善されているように思えます
蟻に弄ばれることがなくなったり、武器の調整が入ったのか全体の難易度が適切になったりと
遊んでいても過去のように各所でストレスを感じる事が随分と減ったような気がします

何より驚いたのは、まだオンラインで遊んでいる方が少なくないという点( 2015 年 10 月 1 日時点)
PS4 で 4.1 が出ましたが( PS3 版も 4.1 にアップデートして欲しい…)、まだまだこちらも充分楽しめそうです
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EDF2、3と結構やり込みました。
そんな私でも、許容できない程処理落ちが酷い。

そもそも、今までのシリーズで動きがスローになっても許容できたのは、
安さや、面白さの為に敵の数を増やしていた事が理解できたから。

EDF4PS3版は、理解の範疇を超えている。
シリーズのファンなら、この程度許容してもらえるとでも思ったんですかね?

それとも、面白くする為にあえてこうしたとでも言う気ですかね?
少なくとも、アクション「シューティング」を謳ってるっていう事実を開発は忘れたのかな?

処理落ちでカクつきまくって操作受け付けないシューティングって、いったいなんだろね。
3は処理落ちでスローになるけど、操作はしっかり受け付けたんだよ。その最低限のラインは死守してた。
個人的には、とても好印象だったし、センスを感じた部分だったけどね。

えっ?、PS2の2も処理落ち酷かったって?だって、ありゃSIMPLE2000シリーズですぜ、ダンナ。
これ、必殺のSIMPLE6980なんですかね。

シリーズのファンだったんで、ぶっちゃけ良い評価入れて、オンの人数増やしたいなとか思ってたんですが、
擁護できま
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Amazonで購入
かなり酷いです。
ステージ16以降かな?これが面白さを帳消しにするほどに酷いです。

10時間ほどプレイして、ステージは30以上やりましたが、巨大戦闘兵器が出てくるステージは特に処理落ちが酷いです。
他の方もおっしゃっていたステージ16。ここも酷かったけど、もっと酷いステージがいくつかあります。
常にカクカクしているような状態。
中には遊べないレベルの処理落ちするステージもあったので、これはなんとかして欲しい。

というか、私は公式の色々な販促動画を見て購入を決意したクチなのですが、その時はもっと滑らかに動いていたはず。
XBOX版はヌルヌルと動いてくれるんでしょうか?少なくともPS3版は常にカクカクした感じです。
序盤のステージは、まだ我慢できる範囲で、面白いんですが、フォーリナーの戦闘兵器が出てくるステージでは特に重くなります。

ウィングダイバーで空を飛ぶと分かりますが、街を見下ろすとものすごく処理が重くなります。
大きな建物を破壊すると処理が重くなります。
爆発兵器での攻撃や、戦闘兵器を爆破するとやっぱり処理が重くなります。
それとフリーズ、敵が移動範囲外に出てしまうバグでクリアできないなどの不具合。
あとは今まで体
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