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[Engelbert, Roger]のCocos2d-x by Example Beginner's Guide (English Edition)

Cocos2d-x by Example Beginner's Guide (English Edition) Kindle版

5つ星のうち3.5 2個の評価

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商品の説明

内容紹介

In Detail

Cocos2d-x is the C++ port of arguably the most popular open source 2D framework in the world. Its predecessor was limited to the Apple family but with Cocos2d-x you can take your applications to all major app stores, with minimum extra work. Give your games a larger target audience with almost no extra hassle.

"Cocos2d-x Games Development by Example" allows you to build your own cross platform games using all the benefits of a time tested framework, plus the elegance and simplicity of C++.

Each of the six games developed in this book will take you further on the road to becoming an expert game developer with no fuss and plenty of fun.

Follow six tutorials for six very different games that leverage the ease of Cocos2D-X and its quick implementation, moving from simple ideas to more advanced topics in game development.

In easy-to-follow steps, the book teaches you how to take full advantage of the framework by adding animations and special effects, implementing a physics engine, and optimizing your games.

Prepare your project for multiple platforms and learn how to take your game concepts to completion.

"Cocos2d-x Games Development by Example" will present to you, in six different games, the topics necessary to build some of the most popular and fun types of games today.

Approach

Get to grips with Cocos2D-X using step-by-step examples. Roger Engelbert will have you smiling throughout and learning valuable information at every turn.

Who this book is for

If you have brilliant ideas for amazing games and want to bring them to life, then this book is what you need. Work through easy-to-follow examples and learn exactly what you need to know to make your games a reality. No programming experience necessary!

著者について

Roger Engelbert is a game developer with over ten years of experience in developing online games. He grew up surrounded by video games and thinks of classic, 8-bit arcade titles as a form of art. He is the author behind the blog Done With Computers, which is chock-full of tutorials on game development and design. Roger sincerely hopes to soon live in a world where people of all ages will be given the knowledge and opportunity to experience the joy of building their own games.

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 6772 KB
  • 推定ページ数: 246 ページ
  • 出版社: Packt Publishing (2013/4/25)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 英語
  • ASIN: B00CITNP8A
  • Text-to-Speech(テキスト読み上げ機能): 有効
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • カスタマーレビュー: 5つ星のうち 3.5 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 洋書 有料タイトル - 411,922位 (洋書 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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2件のカスタマーレビュー

2013年6月8日
形式: Kindle版Amazonで購入
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2014年1月1日
形式: Kindle版Amazonで購入
1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Amazon.com で最も参考になったカスタマーレビュー

Amazon.com: 5つ星のうち3.6 19 件のカスタマーレビュー
joseph c.
5つ星のうち4.0 The best (only?) book on Cocos2d-X
2014年6月10日 - (Amazon.com)
形式: Kindle版Amazonで購入
Raydelto Hernandez
5つ星のうち4.0 Outdated but covers a wide variety of topics
2014年9月3日 - (Amazon.com)
形式: Kindle版Amazonで購入
Jose M.
5つ星のうち5.0 Great for beginners
2013年9月21日 - (Amazon.com)
形式: Kindle版Amazonで購入
Consumer
5つ星のうち4.0 Good but gives example using XCode
2014年3月12日 - (Amazon.com)
形式: Kindle版Amazonで購入
mm
5つ星のうち4.0 Good quick start on cocos2d
2013年11月25日 - (Amazon.com)
形式: Kindle版Amazonで購入
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