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CLOCK ZERO ~終焉の一秒~ Portable(通常版)

プラットフォーム : Sony PSP
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 4.0 96件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B005A29WEI
  • 商品パッケージの寸法: 17.4 x 12.4 x 2.2 cm ; 159 g
  • 発売日: 2011/10/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 96件のカスタマーレビュー
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商品の説明

Amazonより

2010年、秋。

都内にある私立学校「秋霖学園」(しゅうりんがくえん)の初等部に通う、小学6年生の主人公――九楼撫子(くろうなでしこ)。
幼馴染の理一郎と共に比較的穏やかな学生生活を過ごしていたが、一時期から彼女は毎日のように不思議な夢を見るようになる。
――それは暗く陰鬱な、赤と青に彩られた黒い空が覆う荒廃した世界の夢だった。

そんなある日、撫子と理一郎は新任教師・神賀旭(かがあきら)に呼び出される。
同じく教室に呼び出されたのは、他のクラスで問題児と噂される生徒や下級生を含め、計6名。
そこで先生が告げたのは「問題児である君たちに、課題を与えます」という言葉だった。

即席の仲間達と共に、先生に与えられた「課題」をこなさなければならないことになったメンバー。
四苦八苦しながらも充実した学校生活を送る裏で、徐々に【現実】を侵食していく謎の数々。

そして、それらに翻弄される撫子の前に現れたのは、【夢の世界】で会ったはずの人物だった。


どこか見覚えのある面影の「彼」との出会いによって、運命の歯車は廻りだす――。


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音楽やスチルは素敵でしたし、課題が面倒という意見もありますが、私は2010年編のワイワイした空気、好きです。

キャライベントも、胸がほんわかする感じで、時に切なくなったりします。

課題終了後、突然未来の世界に連れて来られた主人公の撫子は、「仲間であったはず」の課題メンバーと再会することになりますが、皆、どこか今までの「彼ら」とは違います。

同じ存在なのに「違う」。

知っているはずなのに「知らない」。

戸惑いながらも撫子は現実に立ち向かい、彼らを知ろうとします。

小学生編では生意気な意地っ張りに見える撫子ですが、課題メンバーと交流する中で、少しずつ成長をしていきます。

それまでは上手く人と関われず、素直になれなかっただけで、本当は優しく、凛とした女の子なんだと思いました。

キャラについて:鷹斗は秀才ですが、その才能故に孤独を抱えています。彼に必要なのは、気負わず話せる存在なんでしょうね。

理一郎は何事にも無関心に見える子ですが、面倒見がよくて一番周りを見ていると思います。
優しさを表現するのが苦手な奴です(笑)

英兄弟は、お調子者の央と兄を異常に慕う円のワン
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投稿者 みや 投稿日 2014/6/13
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PV、OPに惹かれたのと、気になるキャラクターがいたので購入しました。
周りの方から神ゲー、泣きゲーと薦められたのですが、自分は一部のキャラ以外はそこまで感情移入できませんでした。主人公が事故にあって、意識を失い、主人公の意識を取り戻すために躍起になるキャラクター、守ろうとするキャラクターといて…という設定は良かったとは思います。
しかし、矛盾点がどうしても気になりました…
何があっても主人公の意識を取り戻したいと考えて動いている黒幕がルートによっては空気だったり、主人公の周りに他の男性キャラクターがいるのを許したりと中途半端に感じました…
ヤンデレを遺憾無く発揮していたエンドも見られただけにとても勿体無かったです。
また、他のキャラクターのルートなのですが、主人公が事故にあってしまった原因の回避があまりにあっさりであったり、ループする意義を感じず、そのキャラクターの何度も何度も…!といった言葉が自分には響かず。

大人になってからの恋愛は、展開に置いていかれてしまうルートもありました。終夜のみしっくりきて、終夜ルートはお気に入りです。彼は独特ですが、どこでもキャラクターに一貫性がありました。

小学生の時点での恋愛がとても可愛らしく、みんなにキュンとさせられただけに、残念でした。
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遅まきながらフルコンプ。
PS2版発売の頃からずっと楽しみにしていたので今回の移植はすごくうれしいです。

皆さま言われているように、割とクセがある作品です。
全キャラが「君のいない世界なんていらない」という言葉通りのEDだったのではないでしょうか。
病んでいる、というよりもたった一人だけにしか愛情を注げないという『人間』らしい話でした。

主人公の性格はキツめですが、慣れれば可愛いです。
意地っ張りで強がりで素直になれない、それなのにいざという時は恰好いい場面もあったりして気付けば主人公をひたすら応援してました。
共通ルートは長いです。課題が入るからそう思うのかもしれませんが……。
1〜6までが共通、7〜13(円・鷹斗のみ18まで)が個別ルートになっていて、総じてボリュームは結構あります。
BADENDも比較的多めで、EDは29個。スチル回収含めたフルコンプとなるとちょっと時間がかかるかも。
また、私は攻略順を間違えましたので、参考として……理一郎から始めて鷹斗で終わらせると割と綺麗かもしれません。
ストーリーの伏線はちょっと考えればすぐにわかることですが、シナリオの質的に、私はそう思いました。
(円→鷹斗→終夜→寅之助→理一郎で攻略してしま
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主人公の性格が気が強く妙に冷めたところがあるので、地雷な人は避けたほうがいいと思います。
攻略キャラも、対人関係に問題がある変わり者ぞろいです。
個人的には、起こった事件や初対面の人物について、主人公の独白という形で細かく描写を入れすぎていて鬱陶しく感じました。
主人公の視点では絶対に見えないはずの黒幕の怪しい会話が、序盤で顔つきで描写されているのはどうかと思います。
あと説明書の人物紹介はネタバレなので、見ないようにしましょう。私はこの二つで大体の展開が読めてしまいました。
課題もつまらない上に、伏線がはられているわけでもないのでだるいし、パートナーによっては答えがわからないのは不親切。
話自体は重いテーマを扱っているし悪くないんですが、二人が惹かれあう理由がいまいちわかりづらかったり、
ものすごいご都合主義なEDもあります。行動原理にもっと納得のいくものであれば良かったのに。
シリアスな展開や泣ける話が好きな人はこのゲームが合うと思います。明るめの話やほのぼのとした雰囲気が好きな人は回避しましょう。
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