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CGWORLD (シージーワールド) 2017年 11月号 vol.231 (特集:UnityとUE4、ノンゲームにおける活用動向、TVアニメ『宝石の国』) 雑誌 – 2017/10/10

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商品の説明

内容紹介

<第1特集>
UnityとUE4、ノンゲームにおける活用動向

劇場映画をはじめとするハイエンドな映像コンテンツ制作においてもリアルタイムCGの活用が着実に増えている。そこで今回はゲーム以外のデジタルコンテンツにおけるUnityとUnreal Engine 4双方の注目事例をみていく。
・UNITY リアルタイムデモ『Ultimate Bowl 2017』 マーザ・アニメーションプラネット
・UNITY 映画『海賊とよばれた男』 白組 調布スタジオ
・COLUMN リアルタイムレンダリング×映像制作 ゲームエンジンで映像をつくるには by ブロス
・UNREAL ENGINE 4 バーチャルモデルルーム「Solid Vision」 ヒストリア
・UNREAL ENGINE 4 御神輿パーツセレクトシミュレータ ハコヤ&東京技術協会


<第2特集>
TVアニメ『宝石の国』

市川春子原作のコミックが、フルCGにより待望のTVアニメ化された。これまで多くのアニメCGを手がけてきたオレンジが元請けとして初めて世に出す作品であり、宝石の質感をもった髪、様々な手法を採り入れたキャラクターアニメーション、VFX的な要素を用いたエフェクト、手描きの美術を再現したCG背景など、多くの挑戦を行なっている。本特集では、制作現場における試行錯誤やスタッフの想いを23ページにわたり紹介していく。
・第1石 オレンジの挑戦
・第2石 質感
・第3石 キャラクター
・第4石 オリジナルツール
・第5石 アニメーション
・第6石 エフェクト
・第7石 背景

HOT STUFF
『映画くまのがっこう パティシエ・ジャッキーとおひさまのスイーツ』
ヴァーチャルアイドル新時代の幕開け「PROJECT MariA」
ドリフェス! イリュージョンShow Time in DMM VR THEATER
NUKE+CARA VRによる360度動画『SPACE DRIFTER -宇宙遊泳-』

SERIAL
VFXアナトミー:映画『亜人』
デジタル造形ノート:『Fate/Grand Order』 ジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ
Observant Eye:Mystical Beasts
ModelingCafeコンセプトアート講座:東京ジャングル
画龍点晴:Railway Junction
アニメーションスタイル:泣き崩れる動き


登録情報

  • 雑誌
  • 出版社: ボーンデジタル (2017/10/10)
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B075N573CF
  • 発売日: 2017/10/10
  • 商品パッケージの寸法: 29.7 x 22.6 x 8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 5.0 1 件のカスタマーレビュー
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2018年3月15日
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