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Bloodborne The Old Hunters Edition 通常版 [PlayStation4]

CEROレーティング: 17才以上対象
5つ星のうち 3.9 48件のカスタマーレビュー

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  • アクションRPGの金字塔『Demon’s Souls』を生み出したSCE JAPANスタジオとフロム・ソフトウェアが
  • 2015年3月に発売され、わずか二週間で100万本以上のセールスを達成し、世界中のプレイヤーを熱狂させました。
  • その『Bloodborne』に大型ダウンロードコンテンツを収録した完全版『Bloodborne The Old Hunters Edition』が新登場。
新品の出品:13¥ 3,665より 中古品の出品:28¥ 2,984より

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商品の説明

■未知の探索 本作の舞台は古都「ヤーナム」。ここでは罹患すると理性を失い人を襲う「獣の病」が蔓延しており、夜な夜な「狩人(ハンター)」たちが、そうしたもはや人ではない獣を狩っている。ゴシックの古い街並みに、ヴィクトリア時代のモチーフを重ねた独特の世界観、そしてミステリアスで謎に満ちた物語がプレイヤーの探索心を刺激する。 ■死闘感 特有の変更機構を持つ「仕掛け武器」と銃を組み合わせた素早い立ち回りが特徴的な本作の戦闘では、プレイヤーの判断力と観察眼、そしてひらめきが生死を分かつ。また、敵から攻撃を喰らっても一定時間内に相手を斬り返すことで体力を回復することができる「リゲインシステム」がプレイヤーを斬り合いの死闘へと誘う。 ■「The Old Hunters」での追加要素 探索の歓びと乗り越えた時の達成感に満ちた多層的な新エリア。攻略の幅を拡げる多種多様な武器やアイテム。プレイヤーの仲間となる新たな狩人たち。そして、強大な敵たち。死闘感に満ちた『Bloodborne』本来のゲーム性はそのままに、様々な新要素の追加により遊びの幅がさらに拡張される。 (C)Sony Computer Entertainment Inc. Developed by FromSoftware, Inc.


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今までずっとオフラインで7周目を目指し遊んでましたが、4周目のゴースの意子で詰みました

しょうがないのでオンラインで協力してくれる人を呼び2人で挑むことに

ボスのHPを2割程削ったあたりで協力者さんが逝きました

無理もないです
協力者はステータスが下がるらしいし
直前までどのボスと戦うのかも、何周目なのかも分からないと思うので

対して私の方は散々挑みまくってたので
それとなく攻撃は避けれるしステータスも高いまま

それでもやっぱりソロはキツかったので
その後も何回か呼びましたが
全て最初と同じ人が来てくれて
同じように逝ってしまわれました

しかし、回を重ねるごとに協力者さんの動きが良くなっていき
ついにあと少しで倒せるというところまでいきました

次こそは必ず勝てると信じ
またもや来てくれた協力者さんに
鼓舞のジェスチャーを見せつけ
いざボス部屋へ

そして今度は私が逝きました

嘘だろ!なんてこった!マジかよ!!
カッコ悪すぎかよ!!
ほんとごめんなさいぃぃ……!!!
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現在プレイ時間が120時間です。2周目をプレイ中です。
まず最初に買ったときは、こんなに難易度の高いゲームだと思ってませんでした。
雰囲気が良いし、アクションRPGは好きだしってことで買ってみました。
まずは最初のボスまでの感想ですが…

ボス強すぎ!!しかも死んだら戻しすぎ!! って感じです。
10回くらいは殺されました。
当然、すべて復活ポイントからやりなおしです。
※実は復活ポイントからボスへのショートカットがあるんですが、それにもなかなか気づけません。

また、敵を倒したり、特定のアイテムを使用することで得ることが出来る「血の意志」についての
具体的な説明がありませんでした。
これは簡単に言うと、経験値にもなるしお金にもなる非常に重要なものです。
なんとこれが死んでしまう度に0になります。
復活後、死んだ場所付近を捜せば回収できるという説明もありません。
回収できないまま再び死んでしまうと、完全に消失するという説明ももちろんありません。
そのため初見の自分は、序盤で一体どれだけの意志を無にしたかわかりません。
内臓攻撃の方法等もゲーム内のひとこと説明だけでは、イマイチ分かりません。
「ダークソウル
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デモンズソウル初めてやった時と似た感じがした。難しい、、、でも雰囲気凄い!というあの感じ。
ダクソ飽き気味な人にオススメです。ただマルチは期待できないのでソロ専でね。ソロでも十分過ぎる面白さです。
慣れない序盤はダクソ経験者でもキツいがモンハンだと思って頑張れ!ダクソに比べるとかなりアクション寄りだが上手く立ち回れるようになると酔える爽快感がある。あと不気味な雰囲気は最高。
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PS4を買ったのでやってみました。ソウルシリーズとはまた違った面白さがあります。武器の種類はそんなに多くないですが、全ての武器が専用モーションの上変形攻撃というのがありとても楽しめます。それと基本敵は切りつけると怯んでくれるのでダークソウル2みたくお構い無しで反撃されてイライラとか雑魚に限っていえば少ないです。マイナスの理由としてまず防具の強化がないです。体力50振ってますが、ボスの攻撃がえげつなくよく一撃死して目が点になります。あと盾もないに等しいので攻撃はパリィするかかわすしかないです。他に発狂というステータス異常があり、これがホント最悪です。いきなり瀕死になります、シリーズ最悪かも。

ですがソウルシリーズを全部やっている人はやるしかないと思います。武器に関して言えば今までで一番面白かったです。
問題はもうちょいダメージをなんとか調整出来なかったのかな、って思います。盾が無いことでパリィを強要されたり敵をロックするとローリング出来なかったりとなんか無駄に難易度をはねあげてるような気がします。
結構最初の方で投げる人も多いみたいですし、2はもう少し回避方法を一工夫するとか防具を強化してダメージを抑えるとか新規のかたものめり込んでいける作品になって欲しいです。
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