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Blender 3DCG モデリング・マスター 単行本 – 2016/11/19

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商品の説明

内容紹介

本書は、オープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用したモデリングのガイドブックです。

Blenderはオープンソースなので無料で利用することができ、気軽にインストールして試すことができます。
そのため、Blenderに限らず3DCG全般を初めて体験する初心者の方も多くいらっしゃることでしょう。
画面内の仮想3D空間でモデル(物体)の形状を造り上げていく「モデリング(Modeling)」は、3DCG制作において基本的に最初の工程となります。
初心者の方が3DCG制作について学習する場合も、自ずとモデリングが最初の項目になるはずです。

モデリングは、覚える機能や実践で身に付けることなど、学習内容が他の作業工程と比べても非常にボリュームのある工程で、初心者の方にとって大きな壁となっていることは間違いありません。
そのため、3DCG制作の学習を始めて間もなく、モデリングの段階で断念してしまう方も多く、私のそのうちの一人でした。

本書では、その経験を活かして、無理なくより多くの方にモデリングをスムーズにマスターしていただくために、初めは単純な形状からモデリングを開始し、段階を踏んで徐々に複雑な形状に挑戦していく構成になっています。
さらに、実際にモデリングを行うなかで、Blenderに搭載されている各種優れた機能を紹介していきます。

また、一冊のなかで1つのモチーフを仕上げるのではなく、複数のモチーフをモデリングしてその都度仕上げていくことで、造り上げていく喜びや達成感を実感することができ、学習するモチベーションも高まるはずです。

ハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能なBlenderですが、残念ながら本書でBlenderに搭載されている全ての機能を紹介することはできません。
本書ではモデリングをマスターしていただくために、あえてモデリングに特化した内容となっており、制作に必要な機能に絞って解説しています。
しかし、3DCGの最初の工程となるモデリングをしっかりマスターすれば、表面材質(マテリアル)設定やアニメーションなど、後の工程へもスムーズに移行できるはずです。

解説で使用したBlenderファイルなどは、ダウンロードで入手できます。
モデリングの一連のプロセスを段階的に保存した複数のBlenderファイルになっており、途中の段階から内容を確認することができるため、復習など繰り返し学習する際にも便利です。
本書の解説と合わせてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。

本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。

(本書「はじめに」より)

内容(「BOOK」データベースより)

完全無料3DCGソフトのモデリング・テクニックをステップ単位で完全解説!

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登録情報

  • 単行本: 360ページ
  • 出版社: ソーテック社 (2016/11/19)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4800711479
  • ISBN-13: 978-4800711472
  • 発売日: 2016/11/19
  • 商品パッケージの寸法: 25.8 x 18.2 x 2 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.2 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 85,275位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: Kindle版 Amazonで購入
これからBlenderを始めるにあたり、購入しました。

内容は簡単なモデルから始め、同時にツールを覚えていく形式です。
いきなりキャラクターを作ろうとすると挫折するので出来るところからやっていくことで自信も付きます。
また、他のモデル作成で出てきた同様の操作をその都度記載してくれてるのが個人的にポイント高いです。

モノクロ刷りなので、画像で分かり辛い部分はサンプルデータを横に並べ、確認しながら進めていきました。
途中経過のシーンデータもちゃんとあるので、著者の方も考慮して用意された事が伺えます。良心的です。

本自体の構成は簡素ですが、モデリングは実際に数をこなさないと上達しないと思いますので、その意味では理に適っていると思います。
コメント 12人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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形式: 単行本 Amazonで購入
前の方でかなり細かく、各操作についての説明がなされており、なかなかモデリング本番にたどり着けないのが少々もどかしい(笑)
が、この部分はざっと読み飛ばしてもモデリング編の説明も丁寧に順を追ってなされているので、書かれたとおりに操作すればお手本と同じものが出来上がる。 迷ったらまた前の操作説明から該当部分を探して読めばいい。
ただ、説明文の中で、操作するアイコンのイラストが文字とほぼ同じ大きさに縮小されて文中に挿入されているのだが
これがモノクロな上に明度差が少なくて黒く潰れたようになっていて、非常に見づらく、何のアイコンかわかりづらい。
これが残念だったので☆-1
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形式: Kindle版 Amazonで購入
はじめてブレンダーを真面目に触ってみようと思い、バージョンの関係上できるだけ現状のシステムと差異のなさそうな直近のリリース物で初心者用の本を探しておりました。最初の項目から最後のレンダリングの項まで、集中して行えば3日程度で読み進めることができると思います。(1日5時間程度)何回か同じようにできず、躓いた点があるのですがモディファイア、ミラーリング関係の部分で、どうやらオブジェクト操作と編集操作を誤っておきたことのようです。細かな部分はとにかく回数をさわって覚えるしかないと思うのですが、書いてある通りに作業ができるというのは誤字等がなくわかりやすいという事になると思いますので、良書であると判断致します。
電子版を購入しましたが、細かな頂点ポイントなどを拡大しながら作業出来たのでオススメです。できることが多いソフトなのでさわりの部分のみではありますが、描いてある通りに形になったという達成感は次につながると思います。
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形式: 単行本 Amazonで購入
Kindle版を購入しました。
CG制作などは全くの初心者です。

まず、操作説明がとても丁寧です。
本の前半は各機能の説明なのですが、実際に使ってみるとどのような効果が出るのか写真付きで解説されています。作品制作でもベースとなるオブジェクトの出し方など、全ての動作において写真付きの説明となっています。
ただ、写真はモノクロなので少し見辛いかもしれないです。(Kindle版はズームできるので便利)

次に難易度ですが、初心者でも全項目制作できました。
手間取ることもありましたが説明も丁寧にされているので、途中で分からなくなるという事が少なかったように思えます。
ですがやはり上級になるにつれ操作も増え、思ったような形になってくれない時もあります。続けていく根気も大切です。

「キャラクターを作ってみたいけど操作した事がない」
「とりあえず作品を作ってみて覚えたい」という方におすすめです。
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形式: 単行本 Amazonで購入
1冊の本にまとめる方も大変とは思いますが、説明自体は浅く、こんな凄いことができますよ~といろいろな紹介で終わっているような気がします。確かに例はいろいろ載っていて助かるのですが、単純な基本図形の作成と応用の説明をしっかりのせて、組合せでこんな複雑なものもできますよとたくさんの例を小さく載せればやさしい本になるのかなと思いました。
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