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Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック (日本語) 単行本 – 2015/12/19

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商品の説明

内容紹介

本書は、3DCGソフトウェア「Blender」を使用したオリジナルの人物キャラクター制作、ならびにそのキャラクターによるアニメーション制作までの一連の工程を解説するガイドブックです。

近年、3DCG動画作成ツールを駆使してキャラクターにダンスを踊らせる、ミュージックビデオさながらの3DCGアニメーションが動画投稿サイトに数多くアップされています。
しかし、一部の方々が制作した既存のキャラクターに対して、モーションを設定して3DCGアニメーションを制作している方がほとんどだと思います。

それでは物足りなくなった方、オリジナルのキャラクターを作って踊らせてみたいと思っている方のために、無料で始められるオリジナルキャラクター制作の手順を、本書では初めて3DCGに挑戦する方にもわかりやすく、順を追って解説していきます。

制作に使用するのは、高機能オープンソース総合3DCGソフトウェア「Blender(ブレンダー)」です。
モデリングやレンダリングの他に、アニメーション制作やビデオ編集までこなす、商用のハイエンドクラスと肩を並べるほど高機能なBlenderは、WindowsやMac OS、Linuxといった幅広いプラットフォームに対応しており、ほとんどの一般的なパソコンで使用することができます。
そして何よりオープンソースなので、無料で利用することができ、気軽に3DCG制作に挑戦することができます。
Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。

本書では、残念ながらBlenderに搭載されている全ての機能を紹介することはできませんが、キャラクターのモーション設定、表情の変化を可能にするフェイシャルアニメーション、スカートや髪の毛のリアルな動きを再現するクロスシミュレーションなど、オリジナルキャラクターのアニメーション制作に特化した内容となっており、制作に必要な機能に絞って解説していきます。

解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。本書の解説と合わせてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。

本書が、オリジナルキャラクターのアニメーション制作に興味をお持ちの方々にとって、挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。

(本書「はじめに」より)

内容(「BOOK」データベースより)

ダンス!ウインク!ポージング!オープンソースの3DCGソフトで3Dキャラクターを作ろう!

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

Benjamin
1975年生まれ。デザイン事務所、企業内デザイナーを経て、2003年にフリーランスとして独立。ポスターやパンフレットなど紙媒体のデザインの他、Webサイトのアートディレクションおよびデザイン、イラスト制作に従事。最近では、3DCGを活用してのグラフィック・Webデザインも行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 368ページ
  • 出版社: ソーテック社 (2015/12/19)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4800711150
  • ISBN-13: 978-4800711151
  • 発売日: 2015/12/19
  • 梱包サイズ: 25.4 x 18.4 x 2.8 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.1 18件のカスタマーレビュー
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5つ星のうち3.1
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18件のカスタマーレビュー

2016年10月17日
形式: 単行本Amazonで購入
82人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年6月25日
形式: 単行本Amazonで購入
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2019年1月25日
形式: 単行本Amazonで購入
2017年10月7日
形式: 単行本
7人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2016年2月26日
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2016年5月30日
形式: Kindle版Amazonで購入
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2018年1月24日
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2017年12月8日
形式: Kindle版
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