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Blender 2.5マスターブック 単行本 – 2011/6

5つ星のうち 4.0 10件のカスタマーレビュー

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商品の説明

著者略歴 (「BOOK著者紹介情報」より)

藤堂+
Blender、Maxwell Render、ZBrush、After Effectsを使い、プロダクトデザインや建築パース、キャラクターなどのCG制作、CGを使ったWeb制作を手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)


登録情報

  • 単行本: 389ページ
  • 出版社: カットシステム (2011/06)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4877832645
  • ISBN-13: 978-4877832643
  • 発売日: 2011/06
  • 商品パッケージの寸法: 25.8 x 18.6 x 3.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 10件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 76,726位 (本の売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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労力と時間があればネットで調べれば本書に書かれてある大半の事は把握できます。
一通りまずは触って覚えたいなら有用な書籍です。

ただ、序盤のモデリング関係は初心者が入りやすいのですが、
中盤以降、機能が複雑になるにつれて説明が薄くなります。

特にIKアニメーションの説明は結構省かれていて、
3DCG初心者の方はこの本だけで全て理解するのは難しいかと思います。
複雑な部分ほど説明をわかりやすく書いてほしいものでしたが、
そういう細かいフォローは少ないです。

また手順が複雑になると、指示通りにやってるつもりが違う結果になる事が多く、
なぜ違うかに気付くまでにトライアンドエラーの繰り返しで、結構骨が折れます。
この手の問題は気付かなければ解決できないので、注意点の指摘が必須な気がしました。

お金は1円もかけたくないという人はネットでがんばりましょう。
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フリーの3DCGツールとしては、非常に高機能なBlenderの解説本です。
最新バージョンの2.57をベースとして解説されており、チュートリアルと交えながら様々なボタンやパネルなどの使い方が分かるようになっています。

私も使い始めてあまり経っておらず、Blender最新版が(今のところ)英語のみなので、日本語での説明は大変助かっています。

なお、テクスチャ周辺(UV展開などの使い方)の説明もされていますが、テクスチャそのものを作る工程は解説されていませんので、別途他の文献が必要です。

日本では、なかなか陽の目を見ないBlenderですが、この解説本が起爆剤になって欲しいものです。
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Blenderはメニューが多くてわかりづらいUIで挫折を繰り返していたが、Blender界で著名であることと他の人のレビューがわかりやすいと書いてたので買ってみた。
やはり細かい部分で手が抜かれている。お世辞にもわかりやすいとは言えない。

作者自身も読み手が既にわかってるだろうという前提で書いている。ただの自己満足本。
中国文学でもあるように、”わかっている人はわからない人のことは理解出来ない”というのはまさにこのことである。

P271は箇条書きで親子関係を記載すればいいのだが、ただでさえ改行が多い部分に冗長な文章は見づらい。
P277あたりも箇条書きで書くべきで、部位と説明の順番がごちゃごちゃで見づらい。
「同様に〜」の説明はいい加減。どこまでを同様にするか?が曖昧だと後々間違えるのでこの書き方は危険。
P278では右足の説明は左足をコピーするとだけで省略といった手抜き。
私がこの作者ほど理解すれば、もっと親切で分かかりやすい本を書けますね。

Cheetah3Dが1万弱でこの本が5千円なので、この本に投資した事に悲しくなる。
唯一褒めるとしたらP375あたりのショートカットは便利。
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Blenderの初心者向けチュートリアルを昔から公開している藤堂+さんが執筆した本。
画面の説明からアニメーション、シミュレーションまでBlenderの多様な機能を
チュートリアル+機能解説で説明してくれてます。
これから始める方にもいいかもしれません。
Blenderは2.5よりユーザー・インタフェースが大きく変更されたのと、機能の大幅な
追加がされたので、この本はお勧めです。
著者が作成したPromotion Videoと目次一覧は以下の著者のサイトにありました。

[...]
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購入当時では、2.5の本としてほぼ初のまとまった本だったと思います。
辞書のように使っていますが、Blender自体が多機能すぎで自分の頭が追いついていません。
ぼちぼち使っていきます。
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