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[友]のBlender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
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Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG Kindle版

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紙の本の長さ: 320ページ
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

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商品の説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【最新の鉄板ワークフローでBlenderを攻略する!】

プロからアマチュアまで幅広いユーザーに愛されている統合3DCG制作ソフトBlenderでキャラクター制作に挑戦!!

アニメーション映画『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などでキャラクターデザインを手がける齋藤将嗣が描く美少女を、Blenderパワーユーザーの友が完全立体化! デザイナーが原画に込めた意図をくみ取り、キャラクターの魅力を最大限引き出した高度な立体化ノウハウが一冊に凝縮されています。

Blenderファイルの提供+制作過程の動画公開という2大特典付きです。

〈本書の構成〉
CHAPTER 1 制作計画 キャラクターデザインを元に3D化手順の計画を立てる
CHAPTER 2 頭のモデリング 原画を参考に共通部分の頭部を立体化する
CHAPTER 3 体のモデリング ドレスモード、バトルモードそれぞれの体を立体化する
CHAPTER 4 セットアップ ボーンを作成し歩行モーションを付ける
CHAPTER 5 ライティングとマテリアル 質感や光源を設定してさまざまな物質を表現する
CHAPTER 6 マテリアルとテクスチャ 色、質感を設定し3Dモデルを完成させる
CHAPTER 7 アニメーション&レンダリング他 2Dアニメのように3Dモデルを動かす

内容(「BOOK」データベースより)

プロからアマチュアまで幅広いユーザーに愛されているオープンソースの統合3DCGソフトBlender2.76でキャラクター制作に挑戦!!アニメーション映画『楽園追放』『CYBORG009 CALL OF JUSTICE』などでキャラクターデザインを手がける齋藤将嗣の描く美少女を、Blenderパワーユーザーの友が完全立体化!

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 215649 KB
  • 紙の本の長さ: 322 ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション(MdN) (2017/1/25)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01N7U9Q1R
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 9件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 21,696位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

5つ星のうち 4.0

トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
Blenderの教本も何冊も出ている昨今、どういう内容になっているか楽しみに待っていました。
この著者の方は「3DCG日和。vol3」でblenderの使い方を書かれていますが、その本より
文字が見やすく、写真も多く入っているので、使い勝手はこの本の方が良いと思います。

この本でもキャラクタはまず頭部からスタートしていますが、blenderの教本では作者によって
様々な作り方をしています。 どれも間違いじゃありません、その人なりの方法でやれば良いのです。
最初は戸惑うと思いますが、制作工程の動画も公開されていますので、まずはそれを見ながら
同じようにやってみるのが良いでしょう。 動画ですから細かく止めたり、何度も見直したり出来ますし。

この本は文章中で”POINT”として、制作中に気をつけることが注釈としてそこここに入っているのが制作者には
ありがたい部分だと思います。なかなか初心者の時には気づかないんだよなぁっていう事が書いてあります。
またP149,P150に書かれているエラーチェック方法は、原因分からないけどなんかおかしいという時に
やっちゃってる間違いを見つける手段が書かれているので、必ず覚えておきたい所です。
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形式: 単行本
簡単なBlenderの使い方からモデリングにスキニング、レンダリング等々一通りあつかってますが、全部こなせるのは購入者の1%くらいじゃ無いでしょうかね。初心者が手を出して挫折する人たちの顔が容易に想像できます。
Blenderの使い方をある程度知った上で、毎日やって2ヶ月位でできればだいぶ優秀です。経験浅ければ大体半年以上掛かります。
一応ローポリって事なので見た目は作れる感じがしますが、これでもかって位に3D作業が凝縮されてるので、技術力より精神力が鍵になります。
これ購入した人は本当に頑張ってください。
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投稿者 職無 引籠之介 投稿日 2017/2/9
形式: 単行本
著者が著者のせいか結構賛否両論ですが、蓋を開けてみれば特に何が特徴的というでもないオーソドックスな内容です。
大体の流れは掴めるのでキャラクターモデリングしたいBlender初心者ならこういう本を1、2冊持っておくととっかかりにいいかもしれない。
「これを読んでも分からない奴はもうどうしようもないから本のせいにするな!!」ってほど革新的な本ではないけど、まぁ分かりにくくもない。そういう本でした。
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形式: 単行本 Amazonで購入
CHAPTER 3 (体のモデリング)まで読んだところでレビュー

Blenderの独特な操作方法を分かりやすく説明している所は良いのですが
モデリングのコツについて全く触れられていない所が残念です

例えば顔のモデリング
初心者にとって顔の起伏やライン(添付画像)を一から作るのは至難の業で、
逆に言うと一番知りたい所でもあります

ですがこの本では「イメージしましょう」の一言で片づけられてしまい、
何故画像のようなメッシュの配置になるのか何も説明がありません

制作工程の動画が公表されていますのでそちらで何か説明がされているのかと
思えば、本に書いてある工程とは違う工程で制作をしており、参考になりません

ですので、ある程度モデリングのいろはを学んだ中~上級者の方に向けて書かれた本だと感じました
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形式: 単行本
3/18現在、chromeでとかIEでサンプルをダウンロードしようとすると
サーバーに蹴られてしまいダウンロードすることができません。
お問い合わせにメールするもシカト状態です。
他のサイトからは普通にダウンロードできるので
こちらのパソコンの問題では無さそうです。
何回かトライしてダメなら返品を考えます。

3/18 14:39 ダウンロードスピードがあがって
ダウンロードできるようになりました(笑)
どうやらサーバー側で何かやっていたようです。
一通りテキストが終わりましたらレビューします。

10/18追記
サンプルの顔のところをやっていますけど
顔の下絵の中心がズレているためPhotoshopで中心を出してやる必要があります。
CHAPTER2-3の目玉を入れるところも、目玉を作ったらPキー押して分離しないと
顔の余計な部分が選択されてしまい加工できません。
一事が万事、テキトーな解説なため、サンプルを再現できません。
例えば、耳を作るところにしてもEキーで押し出してループカットするとしか
書いて無くて(確かにそうなんだけどw)画像も二枚小さいのが載ってるだけ・・
これでは、多分モデリングしたことがない人は出来ないと思います。
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