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Beyond Interaction ―メディアアートのためのopenFrameworksプログラミング入門 単行本(ソフトカバー) – 2010/2/21

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商品の説明

内容紹介

本書は、インタラクションデザインやメディアアートの現場で現在最も注目されている制作環境、「openFrameworks」の世界初の解説書です。openFrameworksというC++のフレームワークを使用して、プログラミングの初歩から高度な応用まで、具体的なサンプルを作成しながら実践的に学んでいくことを目的にしています。プログラミングの経験のない初心者から、メディアアートに興味を持ち自分で何かを作りたいと考えている方、ProcessingやFlashなど他の環境は経験しているがより強力なプログラミング環境を探し求めている方まで、多くの方々にとって有益な情報を提供しています。

内容(「BOOK」データベースより)

プログラミング未経験者からより強力なインタラクション開発環境を求めているProcessing・Flashなどのユーザーを対象に、C++のフレームワークopenFrameworksの初歩~高度な応用までを実践的に解説。openFrameworks開発者Zachary Liebermanによる読者へのメッセージ、The Graffiti Research Lab・真鍋大度・市川創太のインタビューを収録。

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登録情報

  • 単行本(ソフトカバー): 304ページ
  • 出版社: ビー・エヌ・エヌ新社 (2010/2/21)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4861006708
  • ISBN-13: 978-4861006708
  • 発売日: 2010/2/21
  • 商品パッケージの寸法: 25.6 x 18.4 x 2.4 cm
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国内で入手できる唯一のoF本(2010年当時)。XCodeやC++によるオブジェクト指向プログラミングの入門にも良い。個人的にはBox2Dを使った物理シミュレーションの実例が書いてあったのが助かった。
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