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Beginning Opengl Game Programming (Game Development Series) (英語) ペーパーバック – 2004/3/1

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商品の説明

内容紹介

With "Beginning OpenGL Game Programming", you’ll learn how to use OpenGL to develop games using high-performance graphics and game libraries. Focusing solely on topics related to graphics and OpenGL, this comprehensive guide gives you the skills you need to unleash the power of OpenGL 1.5 and create realistic, real-time graphics. If you are just getting started in 3D game development and are comfortable programming in C++, this guide is your ideal introduction to OpenGL. By the time you finish this book, you'll understand the basics of OpenGL and be able to apply your newfound skills as you create your own games!

出版社からのコメント

Provides new game programmers with a complete introduction to 3D game programming using OpenGL. Makes this popular development environment accessible to beginning developers. Written by the authors of the successful "OpenGL Game Programming" (Premier Press, 0761533303).

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登録情報

  • ペーパーバック: 300ページ
  • 出版社: Cengage Learning Ptr; Pap/Cdr版 (2004/3/1)
  • 言語: 英語
  • ISBN-10: 1592003699
  • ISBN-13: 978-1592003693
  • 発売日: 2004/3/1
  • 商品パッケージの寸法: 19 x 1.9 x 22.9 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.0 1 件のカスタマーレビュー
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2004年9月27日
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TinyT
5つ星のうち5.0This is a very good book that takes you from the beginning basic steps ...
2016年10月2日 - (Amazon.com)
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Daniel Pritchett
5つ星のうち5.0Great Book for a 3d programming beginner.
2007年3月21日 - (Amazon.com)
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Ted
5つ星のうち3.0Good Introduction to OpenGL - but what about Games?
2008年3月20日 - (Amazon.com)
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jessecurry
5つ星のうち5.0Get up and running in a few days
2007年12月31日 - (Amazon.com)
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Leif A. Halvorsen
5つ星のうち2.0Windows-centric
2008年11月2日 - (Amazon.com)
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