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Android & iOS両対応 つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング 単行本 – 2016/8/9

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商品の説明

内容紹介

~Monacaでサクサク、楽しくゲームをつくろう! ~

HTML5ベースの開発環境「Monaca」を使って、AndroidでもiOSでも動く「ハイブリッドアプリ」のつくりかたを楽しく学べる一冊です。

JavaScript、ゲームエンジン「enchant.js」、データベース、ハードウェアセンサーという、スマホゲーム開発に必要な知識の基礎部分を、ゲームをつくる楽しみを味わいながらバッチリ習得できます。

本書で制作するのは横移動アクションゲーム、アクションロールプレイング風ゲーム、クイズゲーム、ジャンプアクションゲームと多彩。
一度つくり上げたら、自分好みにカスタマイズしたり、新しいルールを追加したりして、自分だけのオリジナルゲームに仕上げましょう。

サンプルゲームのMonacaプロジェクトデータはもちろん、m7kenji氏による愛らしいドット絵イラスト素材もダウンロードで提供しています。

【本書の構成】
Chapter1 スマホアプリとMonaca
Chapter2 JavaScriptの基本を覚えよう
Chapter3 HTMLとDOMの利用
Chapter4 Onsen UIを使おう
Chapter5 ゲームエンジン「enchant.js」
Chapter6 マップとデータの管理
Chapter7 データベースの活用
Chapter8 ハードウェアの利用

著者について

掌田 津耶乃(しょうだ・つやの)

日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。近著に『AndroidStudioではじめるAndroidプログラミング入門 第3版』『見てわかるUnity5 C#ゲーム制作超入門』(秀和システム)、『目指せプログラマー! プログラミング超入門』(マイナビ)など。


登録情報

  • 単行本: 352ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション (2016/8/9)
  • 言語: 日本語
  • ISBN-10: 4844366025
  • ISBN-13: 978-4844366027
  • 発売日: 2016/8/9
  • 商品パッケージの寸法: 25.7 x 18.2 x 2.4 cm
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 2件のカスタマーレビュー
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
Swift挫折からのモナカですが、途中のはしょりが多いです。説明せずに変更しちゃってるとこもあるから、完全素人の自分にはちと難しかったです。
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フィードバックありがとうございました。
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形式: 単行本 Amazonで購入
気軽にゲームアプリを作ってみたい参考にと思い、購入しました。
Monacaを少し使ったことがあれば、取り掛かりやすいです。
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