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[掌田津耶乃]のAndroid & iOS両対応 つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング
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Android & iOS両対応 つくりながら覚えるスマホゲームプログラミング Kindle版

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紙の本の長さ: 352ページ

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※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

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商品の説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【Monacaでサクサク、楽しくゲームをつくろう!】

HTML5ベースの開発環境「Monaca」を使って、AndroidでもiOSでも動く「ハイブリッドアプリ」のつくりかたを楽しく学べる一冊です。

JavaScript、ゲームエンジン「enchant.js」、データベース、ハードウェアセンサーという、スマホゲーム開発に必要な知識の基礎部分を、ゲームをつくる楽しみを味わいながらバッチリ習得できます。

本書で制作するのは横移動アクションゲーム、アクションロールプレイング風ゲーム、クイズゲーム、ジャンプアクションゲームと多彩。一度つくり上げたら、自分好みにカスタマイズしたり、新しいルールを追加したりして、自分だけのオリジナルゲームに仕上げましょう。

サンプルゲームのMonacaプロジェクトデータはもちろん、m7kenji氏による愛らしいドット絵イラスト素材もダウンロードで提供しています。

〈本書の内容〉
Chapter1 スマホアプリとMonaca
Chapter2 JavaScriptの基本を覚えよう
Chapter3 HTMLとDOMの利用
Chapter4 Onsen UIを使おう
Chapter5 ゲームエンジン「enchant.js」
Chapter6 マップとデータの管理
Chapter7 データベースの活用
Chapter8 ハードウェアの利用

著者について

掌田 津耶乃(しょうだ・つやの)

日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。近著に『AndroidStudioではじめるAndroidプログラミング入門 第3版』『見てわかるUnity5 C#ゲーム制作超入門』(秀和システム)、『目指せプログラマー! プログラミング超入門』(マイナビ)など。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 205527 KB
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション(MdN) (2016/8/9)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01JHWRYJG
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 80,503位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
気軽にゲームアプリを作ってみたい参考にと思い、購入しました。
Monacaを少し使ったことがあれば、取り掛かりやすいです。
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形式: 単行本 Amazonで購入
Swift挫折からのモナカですが、途中のはしょりが多いです。説明せずに変更しちゃってるとこもあるから、完全素人の自分にはちと難しかったです。
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