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ActionScript 3.0ゲームプログラミングブック (Flash for Professionals) (日本語) 単行本 – 2006/11/1

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商品の説明

出版社からのコメント

Flashゲームプログラマ待望。オブジェクト指向の新しいスクリプ
ト言語「ActionScript
3.0」による、Flashコンテンツ作成手法を紹介!

オブジェクト指向型としての側面が強化され、進化したFlashのスクリプト言語
「ActionScript 3.0」。本書ではAdobe Flex 2(Flex 2
SDK/Builder、Flex 2
SDKは無償で提供されています)を活用して、ActionScript
3.0によるAdobe
Flash Player
9用のFlashコンテンツ作成手法について解説します。
Adobe Flex 2の紹介とインストール、ActionScript 3.0の基本文法、そして基本
的なパッケージ/クラスの利用方法について触れ、特別なオーサリングツールな
しに、ActionScript 3.0によるコーディングメインでFlashコンテンツが作成で
きることを紹介。最終章ではFlashによるゲームを3種(シューティング、アク
ション、ネットワーク)作成します。
これまでのFlashコンテンツ製作者の方のみならず、JavaやC#のゲームプログラ
マにもお奨め!

■備考
※本書はActionScript
1.0/2.0の解説書ではありません。本書で作成するFlash
コンテンツはAdobe Flash Player 9に対応しています。

内容(「BOOK」データベースより)

本書は、本格的なFlashゲームを作成したい、プログラミングベースで作成したい、無料の開発ツールで作成したいという人向けのFlashプログラミングの解説書です。

登録情報

  • 発売日 : 2006/11/1
  • 単行本 : 295ページ
  • ISBN-10 : 4839921938
  • ISBN-13 : 978-4839921934
  • 出版社 : 毎日コミュニケーションズ (2006/11/1)
  • 言語: : 日本語
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.1 7個の評価
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