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ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)(特典なし)

プラットフォーム : PlayStation 3
CEROレーティング: 12才以上対象
5つ星のうち 2.4 262件のカスタマーレビュー

参考価格: ¥ 8,023
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通常版(特典無)
  • ジャンル メカカスタマイズアクション
  • プレイ人数 1 人
  • ネットワークプレイ人数 1~20 人
  • オンライン 対応
  • CERO CERO「B」12歳以上対象

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キャンペーンおよび追加情報

エディション: 通常版(特典無)
  • 注記:タイトルに記載のない限り、商品に封入されていない「外付け予約特典」は、お付けしておりません。画像や商品説明に特典の記載があった場合も同様に、タイトルに記載のない限り、「外付け予約特典」は、添付されませんのでご注意ください。なお、メーカーの意向により、特典内容が変更となる場合がありますので予めご了承願います。 また「メーカー特典」の有無については、出品者にお問い合わせください。 商品の「Amazon.co.jpオリジナル特典」はAmazon.co.jp以外の出品では付属しません。

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登録情報

エディション: 通常版(特典無)
  • 国外配送の制限: この商品は、日本国外にお届けすることができません。
  • ASIN: B005UKPD7A
  • 商品パッケージの寸法: 17.1 x 13.5 x 1.4 cm
  • 発売日: 2012/1/26
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.4 262件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 2,807位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

エディション:通常版(特典無)

『アーマード・コア』の最新作がPS3とXbox360で登場! ◆仲間と共に領地を獲得せよ!チームで協力するオンラインプレイが充実! 仲間とコミュニケーションし、共に歩んでいく、共有体験という新しい楽しみ方が生まれた。 ◆敵から領地を防衛するプレイヤーオリジナルミッションが作成可能! 領地を自由にカスタマイズし、難攻不落のオリジナル領地ミッションを ◆長編ストーリーを始めとした充実のシングルプレイ! 多彩な内容のシングルプレイ要素が登場!膨大なボリューム&バリエーション!


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カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 STed 投稿日 2012/2/2
版: 通常版(特典無)
※現時点(2012 2/2)での評価です。

私はAC初代からfAまで相当やりこんだ一人として
どうしても、今作の出来に我慢出来ません。

まずは、ゲームパッケージの裏に書いてある宣伝文句に
突っ込んでいきたいと思います。

・「オンラインで繰り広げられる、チーム同士の果て無き領地争奪戦」

結論から言うと繰り広げられません。

まずプレイヤー同士の領地戦(決戦ミッション)自体が滅多に起こりません。
需要と供給のバランスが完全に破綻しているからです。
圧倒的に侵攻側が多く、防衛側が少ない現状。

決戦ミッションをやろう!とチームで盛り上がって
エリアを選んで侵攻しても、防衛側とマッチングしなくてブリーフィング画面のまんま。
・・・30分後、いろいろエリアを変えつつやってみるも対戦出来なくて萎えて終わり・・・
ちなみに全員がNAT1か2なので、回線の問題ではないです。

領地を更に増やすか、1チームが持てる最大領地数に制限を付けるかしない限り
この需要と供給のバランスは覆りません。

・「500以上のパーツを組み替える、無限の可能性を秘めたメカカス
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版: 通常版(特典無)
UIがかなり不親切。
・チャットログが見れない上、文字入力中だとチャットが下に隠れてしまって見えない。
・チャットが隠れて見えない間に、チャットが消えてしまい発言内容が分からなくなる
・ミッションの並びがめちゃくちゃな上、カーソルを合わせないとミッション番号が表示されない
・新しいパーツが追加されてもどれが追加されたか表示されない
・武器を何特化にして成長させたのか表示されない
・ショップで買ってその場で装備できない
等々、プレーしていてかなり不便に感じる事が多いです。
なかでもチャット関連はオンラインにおいてかなり致命的かと。
ボリュームやバランス、領地戦やマッチング等については、他に低評価レビューされている方とほぼ同意見なので語ることはありません。
もっとシステムが快適だったら良かったのですが…
コメント 144人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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版: 通常版(特典無)
PS2時代からずっとこのシリーズを遊んでいますが、今回は本当に酷い
この会社がオンライン絡みがダメなのは前作、前々作ダークソウルなどで解っていたので、まともに機能していない現状は想定の範囲内。

問題はオフライン。これが全くもってダメです。
戦闘絡みは個人の好みの問題でしょうが他にも触れられている通り、ストーリーは投げっぱなしの打ち切りエンド。
オーダーのほうはストーリーは多少マシでしょうか。ちなみに、内容は同じ種類の敵を全滅させるという内容を数十回やらされるだけです。NBのトレーニングのほうがバラエティに富んでます。
護衛やデータ入手、4シリーズであったような高高度からの降下ミッション等はありません。敵を全滅させる作業の繰り返しです。

ここまではこのシリーズをやってきた人ならまだ許容範囲内かもしれません。
ですが、最大の問題は、このシリーズの魅力であり顔でもあるACの組み換えが手抜きの極みな事。
パーツの種類は直角の軽量、箱のような中量、丸っこい重量の三種類のみで、シリーズおなじみだった流線型の軽量パーツや、重装甲の直角パーツは存在しません。
宣伝文句には500種のパーツなどと記載されていますが、それらの殆どが同じパーツに装甲板をくっつけただけの見た目が殆ど変わらない差
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版: 通常版(特典無)
我々は3年待った。3年だ。

3年の時を経て、ACファンの祝福を受けて誕生したACV。
2012年2月の現在、私が遭遇した素晴らしいミッションをお伝えしよう。

ミッション00
2012年1月26日 0:00  サ ー バ ー 開 放
・フライングゲットを決めた優秀な戦闘部隊の襲撃により
 MoH(NPC)領地は壊滅。
 上位領地は精鋭部隊へ献上され、難攻不落の要塞と化した。
 一般プレイヤーは はじめから絶望の最中にあった。
 今から新しいチームを作り戦場に立つ等という甘い考えは捨てるべきである。

ミッション01
2012年1月28日 ブリーフィング
・大挙して押し寄せた一般プレイヤーの侵攻に対し
 フロムソフトウェアのサーバーは激しい負担を強いられていた。
 領地戦においては戦闘開始前のブリーフィングにさえ移行せず、
 くるくるまわ〜るローディングアイコンを悪戯に眺める日々。
 しかし、兵の中には通称NAT1、NAT2と呼ばれる精鋭が存在した。
 彼等は速やかにブリーフィングを行うと10分〜∞分ほどの待ッチングを経て戦場へと狩り出されていった。
 
 NAT3
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