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発売元: TNKマーケティング東京
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Cubic Ninja

プラットフォーム : Nintendo 3DS
CEROレーティング: 全年齢対象
5つ星のうち 3.5 13件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B004QL7M0A
  • 商品パッケージの寸法: 12.5 x 13.7 x 1.3 cm
  • 発売日: 2011/4/7
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 13件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 7,430位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

Amazonより

直感的な新感覚エンターテイメント
それは、老若男女すべてのプレイした人が思わず笑顔になってしまうほど。
ニンテンドー3DSを傾けると、画面の中のキャラクターが転げていく。
言葉にするとたったこれだけの文章。
しかし触れた瞬間の驚きは、最高のエンターテイメント。

家族と友達と恋人と同僚と先輩と後輩と。
いつでもどこでも、キュービックニンジャに笑顔を添えて。

【傾けて ゆすって また傾けて。キューブなニンジャの脱出劇。】
ニンテンドー3DSのモーションセンサー。それを駆使して箱型ニンジャCCを操作する。
舞台はカラクリ要塞。そこは物理計算された奥行きのあるステージ空間。
キュービックニンジャはニンテンドー3DS本体ごと前後左右に傾けて、カラクリ要塞を駆け抜けるゲームです。

―― ストーリー ――
ここははるか東にある隠れ里。
角で風切る四角い後ろ姿。彼の名はCC。

彼が住む里を治める姫君は悪の組織にさらわれ、囚われの身となっていた。
CCはその悪の組織が待ち受けるカラクリ要塞に、単身、立ち向かう。
彼がもっとも敬愛する、大切な姫君を救い出す為に……。

●変化に富んだ多彩なステージに、挑む。
100以上のステージが、風、炎、水といったエリアに分かれ、CCを待ち受ける。
各エリアの最後には強敵であるボスが待ち構え、激しい戦いを繰り広げます。

●忍術で爽快プレイ。そして、キュービックニンジャは一人じゃない。
ステージ中の巻物をゲットし、集めた数によって八方手裏剣の術などの忍術を使え、効果は絶大です。
さらに、ステージ攻略を進めていくと、仲間が増えます。
実はCCはカーボン製なのですが、新しい仲間は氷製、ゴム製など特色様々。
それら特色は、もちろんプレイ感覚に反映され、遊びの幅がグンと広がります。

●遊びが、終わらない。
エディットモードで作ったオリジナルステージは、すれちがい通信で交換可能!!
様々なパーツを配置してオリジナルステージを創る、エディットモードを搭載しています。
さらにオリジナルステージの完成後、QRコードを発行可能!
QRコードをニンテンドー3DSのカメラ機能で読み込み、誰かの作ったステージで遊ぶことも可能です。
--
※立体視の見え方は環境により左右されたり、個人差があります。ご了承ください
※当ソフトはニンテンドー3DS専用です。
※ニンテンドー3DSは、任天堂株式会社の登録商標です。
※QRコードは、株式会社デンソーウェーブの登録商標です。



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

投稿者 だぁわ VINE メンバー 投稿日 2011/4/8
早くも3Dを売りにせず、モーションセンサーを売りにしたゲームが発売されたので購入してみました。
タイトル画面やボス戦前などは3Dがオンになりますが、ゲームプレイ中は自動的に3Dがオフになります。
決して「3D非対応」ではありませんので、誤解なきように。

3DSを傾けて箱型のニンジャのキャラクターを動かし、ひたすらステージのゴールを目指すゲームですが、なかなかハマります。
何度も死んでステージを覚えてクリアするタイプのゲームです。古き良き時代のファミコンソフトを思い出します。
ステージを進めると使用できるキャラクターが増えていきます。キャラクターごとに特性があり、これがゲームクリアの鍵になりそうです。

このゲームが良く出来ていると感じたのは、設定で「マナーモード」が選択できることです。
「マナーモード」では、3DSを傾けるのではなく、スライドパッドを使用して操作することが可能となります。
マナーモードの場合には、ゲームプレイ中も3Dがオンになります。
実際はモーションセンサーを使用した方が面白さは増しますが、こういった細かい配慮は嬉しいですね。

さらに、ゲームを進めていく中でパーツを集め、オリジナルのステージを作成する機能もあります。
作成
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1エリア20ステージ、全5エリアの内2エリアまでクリアした時点での感想です。

3DS本体を傾けて自機を動かし、敵やトラップに触れないようにしながらゴールを目指すアクションゲームです。
一般的なアクションゲームのような残機やゲームオーバーや時間制限と言った概念は無いので、ひとつのステージを時間をかけながらじっくりとプレイできます。
最初のうちは敵もトラップも少なく、適当に動かしていても1ステージ十数秒から数十秒程度でクリアできますが、段々と敵やトラップの配置が厳しくなり、繊細かつ素早い操作が必要になります。
アクションが苦手な人の救済措置としては忍術というものがあります。
マップ中に配置されている巻物を集めることで使えるようになり、自機の当たり判定を小さくする、一定時間無敵になるといった効果があります。
1つのステージで何度もミスっているとこの忍術が無制限に使えるようになるので、術を使って強引にクリアすることも可能です。

何十時間と遊べるタイプのゲームではありませんが、ちょっと変わったアクションゲームがやりたいという人にはオススメです。
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タイトルは公式サイトのゲーム紹介のページにある一文です。

立体視がウリである3DSで、このようなゲームを早々に出す(本体自体を傾ける必要があるため、立体視出来る状態にならない)とはなかなかAQインタラクティブも思い切った事をしたなと素直に思いました。
しかし、本体内蔵のジャイロセンサーを最大限に活かした、ただ本体を傾けるだけと言う誰でも出来る仕様には賞賛の拍手を送りたいです。
しかも、公式サイトに何故か書いていないのですが、マナーモードというモードにすると、本体のスライドパッドでニンジャを操れ(手前に持ってくる操作はXボタンを押すことにより代用)更に3D表示対応になります。
こちらは、ステージプレイ時にもポーズメニューから切り替えが簡単に出来るので、外でやる場合もばっちりです。

ゲームとしては、与えられたステージを本体を傾けて進んで行きゴールに辿り付くだけというとてもシンプルなものです。
イメージとしては、水の中にあるオブジェを本体ごと傾けて色々遊ぶあのおもちゃを、そのまま3DSに落とし込んだようなモノです。
ニンジャの動きには慣性があり、傾けの強弱で様々なギミックが張り巡らされたステージを、大胆かつ繊細に進んで行くのがとても面白い。
傾けすぎて即死トラップに引っ掛かると、凄く悔
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3DSを買ったので、とにかく何かソフトを買おうと思って購入しました。

3D、ジャイロセンサーなどの要素はモチロン、たくさんあるステージもなかなかのやりごたえで楽しかったです。
2周目以降もストーリーで増えたキャラクターを使って繰り返し遊んでいます。
キャラが変わると重さや大きさがちがったりするので新鮮な感じでプレイできますよ。

私はジャイロセンサーをボタンに替えて地下鉄でやってました。
思いっきり何時間もやる用なゲームではないと思いますが、短い待ち時間などの時間潰しに最適です。
値段もとても安いので買って損はないと思います
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