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コンディション: 中古商品: 良い
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立体忍者活劇 天誅弐

プラットフォーム : PlayStation
3.7 5つ星のうち3.7 48個の評価

¥999 税込
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 梱包サイズ ‏ : ‎ 14.2 x 13.2 x 1.8 cm; 117.93 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2000/11/30
  • ASIN ‏ : ‎ B00005OVJ0
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ SLPS03040
  • カスタマーレビュー:
    3.7 5つ星のうち3.7 48個の評価

商品の説明

Amazonより

3Dのフィールドで、リアルタイムに忍者を操作してステージをクリアしていくアクション。シリーズ4作目にあたる作品で、1作目『天誅』の正統な続編。各ステージでプレイヤーに用意されているのは3Dポリゴンのフィールドとそのステージのクリア条件のみで、そのクリア条件をどう満たすかは完全にプレイヤーの自由。その自由度の高さが本作最大の魅力となっている。

クリア条件を満たすには、たとえば、さまざまなアイテムを駆使する。これはフィールドの特性を見極め、各アイテムの使い道を考える部分にパズル的思考をかきたてられるだろう。ともすれば敵に1度も見つからずに敵を全滅させるようなこともできる。もちろん、難易度は高くなるものの、敵と正面から斬り合うといった爽快感を求めるプレイも可能だ。プレイヤーが忍者であることとシステムがうまくマッチしている作品。(片井 美樹雄)

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カスタマーレビュー

星5つ中3.7つ
48グローバルレーティング

この商品をレビュー

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上位レビュー、対象国: 日本

2024年3月12日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
説明どおりの商品が届きました♪ありがとうございました^ ^
2023年10月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
雖然說是中古品,保存完好價格優惠,值得推薦。
2021年5月27日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
Cd condition is good Case scratch is good 繁栄してください
2015年4月6日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
天誅なつかしい
天誅2が1番好きだったから
とっても嬉しかったです
今も楽しく懐かしみながらやってます
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2005年11月6日に日本でレビュー済み
忍者のゲームがしたくなったので探していたところ、天誅シリーズを見つけました。それでいろいろと皆さんのレビューを見てこの作品を買いました。
感想は、はっきり言ってショボかったです。
忍者のくせに動きが遅いし、ポリゴンの絵は顔がよく分からないぐらい粗いし、止まるたびに視点が背部上方から見下ろすので視界が狭くなったり、忍殺しようと壁に隠れてから動き出すと視点が逆の方向になって敵を見失ったりと、問題点だらけ!
しかもボタンの力加減が無いので、ボタンの強弱での微細な操作が出来ない。
手裏剣や縄の的をしぼるのも一苦労。とてもじゃないけど戦闘中には使えない。いちいち動作が遅いので、投げようとしてるうちにやられてしまう。
刀もなかなか当たらない。対象物に対してまっすぐ向かないと切れないので、ちょっとでもずれてると空振りしてしまう。
一番大事な戦闘シーンが全然面白くないのは致命的です。
10年前なら楽しめたかもしれませんが、PS2の綺麗な絵と柔軟な動きに慣れた人にはつまらないでしょう。
12人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2009年10月4日に日本でレビュー済み
初代天誅(以下「壱」と呼称)の続編となる本作は、『壱』の強化・発展を図りつつも、
『壱』で散見された欠点――視界判定の甘さや鉤縄の掴みの甘さ、ポリゴンの粗さを
そのまま引き継いでしまった残念な作品であったという感想を持っている。
その他、気掛かりだったのは以下の点。

・マップは広大になった。その分、敵の配置はまばらになり、把握しづらくなった。
・キャラの動きは素早くなり、新たな動作も加えられたが、十字キーでの操作難度は
 前作から改善されないまま本作に受け継がれた。
(『壱』も操作は難しかったが、あちらは動作が遅かった分、まだ自在に動かせる余地があった)
・マップ内のBGMは劇的に寂しくなった。
・ボス戦(というか戦闘全般)の難度の高さ。

一方で、
・高さの概念の強化や、水中での行動が可能になるといった野心的な試み。
・前作よりもクオリティが上がったOPとED、3キャラ全てのルートをクリアすることで
 全貌が見えてくる練り込まれたシナリオ

などの点は素直に良いと思えた。立体感のある空間で動き回れるというのはやはり魅力的だ。
しかし、粗(あら)い。プログラム技術の問題なのであろうけれど、グラフィックから
操作感覚まで、全体的に粗いのだ。

『壱』はマップの狭さが逆に良い効果を発揮していて実にハマれたが、期待した『弐』は
広大になったマップの中に、『壱』のエッセンスが拡散してしまったような印象を受けた。
それなりにやりこんだが、その残念な印象が最後まで拭えなかったのは苦い思い出だ。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2018年11月25日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
リアリティーがあって、このゲームは優秀ですね✨
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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2014年8月21日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
すぐに届き安い品物にも関わらずキチンとされてて
非常に満足です、有難う御座います
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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