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ACE COMBAT 5 The Unsung War

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 4.4 158件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B0002TY16I
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2004/10/21
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.4 158件のカスタマーレビュー
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商品の説明

商品紹介

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Amazonより

   家庭用フライトコンバットゲームの代名詞ともいえる「ACE COMBAT」シリーズも、本作で5タイトル目になる。これまで、数々のギミックでプレイヤーたちに驚きと爽快感を与え続けてきた同シリーズは、今回どのような変貌を遂げたのだろうか。

   大海を隔てて相対するオーシア連邦とユークトバニア連邦共和国。この二つの超大国は長年の間、常に互いを「仮想敵国」と想定し、世界規模の勢力拡大と軍備拡張を競い合ってきた。その象徴的な存在として核兵器開発競争が挙げられ、大陸間弾道弾やSDI等にまで発展した戦略の構造は、全世界に巨大な緊張をもたらす事となった。先の大戦以後、両国は経済活動及び文化的交流を柱とした国交改善の道を進める。しかし、イデオロギーの相違から市民運動や同盟国間の紛争が絶えず、新時代の世界秩序構築が求められている。という、重厚なバックグラウンドストーリーが用意されている。

   同シリーズ制作チームが2年余りの歳月を費やした最新作は、「エースパイロットの気分に浸る感覚の実現」という従来からのコンセプトに加え、「所属部隊の“仲間”と一緒に戦い、“仲間”のかなめとして活躍している感覚、すなわち、編隊としてのドッグファイトの楽しさ」を実現している。具体的には、無線通信の要素をより進化させ、プレイヤーと僚機とがリアルタイムにコミュニケーションを行うことが可能にした。プレイヤーの部隊として作戦に参加している意識や戦闘の高揚感が味わえる。言葉で書くと当たり前のようになってしまうが、これは確実にシリーズを一歩前進させている感覚だといえよう。(平井 信)



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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たびたび引っ張り出してプレイしています。なんだかかっこいいので、音声は英語にしています。特に、オープニングは、映画の予告編のような感じで、見入ってしまいますね。本編のストーリーも秀逸です。

星1個削ったのは、もうちょっと僚機が賢いといいなと感じるから。空中戦はまだいいんですが、攻撃機に乗せてもあんまり地上/海上攻撃をしてくれないので、結局地上/海上攻撃が重要なミッションでは自分が攻撃機を選択しないといけません。ホントは戦闘機に乗りたいのにぃ。
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投稿者 カスタマー 投稿日 2004/10/26
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最初のムービーから洋画の予告編を思わせる見事な演出です。思わず繰り返し観てしまいました。
戦闘機の種類の多さも相変わらず。4までの作品も素晴らしかったですが、5で特筆すべきはやはり僚機の存在の大きさではないでしょうか。
絶えず飛び交う無線、刻々と変わりゆく戦況。操作性も抜群です。
映画を一本観た様な満足感があります。
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個人的には非常に素晴らしい作品です。
音楽、雰囲気、物語やグラフィックは素晴らしいです。評価が別れるとしたらゲーム性でしょうか。
ただ、全体的にややシビアになった印象はあります。そこを面白いと感じるかストレスと感じるか別れると思います。
前作のように一人で大活躍と言う形ではなく(まあそれでも一番働いてるのは自分ですが)、僚機と共に活躍していくという感じ。
前作ばりのワンマンで行こうとすると簡単に弾切れします。そういった意味ではリアルになったとも言えるかも知れません。
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このシリーズは結構楽しい。慣れたら前作品よりもおもしろみにかけます。でも楽しいですね。
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投稿者 はらたいらさんに3000点 トップ100レビュアーVINE メンバー 投稿日 2017/6/22
 何よりも、編隊で戦い進むというのが、ACシリーズでは斬新でしたね。まあ、発売からかなりの時間が経ってからこんなこと言うのも何ですが、紆余曲折ありながらもチームとしてストーリーが進んでいくのは、今プレイしても面白いです。
 エンディングのPuddle of Mudの曲も好きで、この5のサントラも購入してしまいました。
 なお、途中出てくる潜水艦に、F-14Dでバンカーバスターをブチ込むのは快感ですね(笑)。
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今作は過去のエースコンバットを含め最高傑作と呼んでよい出来です。
仲間とともに作戦遂行していく楽しさは過去作にはなく、新しいエッセンスとして、
非常に良い味でした。
映像とストーリー性が充実し、エスコンの本質部分の空戦も最高です。
人によっては仲間との会話や指示出しが煩わしいと感じるかもしれませんが、
エースコンバットの集大成と呼べる一品かと思います。
やらないと損するゲームですね!
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第一印象は「AC04の続編(AC最新作というより)」といった感じです。
戦闘中に指示を出せばそれなりに働いてくれる僚機システムも、(結構裏で頑張ってるんですが)アクセントどまりで要はいつものACかな、という印象。
ただ前作に比べキャンペーン・アーケードともに(補給が出来ないのもあって)難度が上昇し、良い意味でより"ゲームしてる"感が強まりました。スコアを狙うとあんまりぼんやりしてもいられず、焦るとあっさり落とされますが、やられて悔しくてもリトライする気にさせる匙加減が絶妙です。
「キルレート」獲得による後継機の登場等も相まって前作に比べやりこみ度アップ。全難度オールSを目指してちくちくやれば、かなり長いこと遊べますよ。
ただ前作よりも更にストールしにくいので毎度のことながらフライト「シミュレータ」を望む方にはお勧めしかねますけど。これは3Dシューティングです。
仲間をストーリーの軸に据える辺りはAC3(最終面の無線は結構ぐっと来ます)、隠し機体に懐かしのADF-01(AC2最後のライバル機、本作ではFALKEN)、アーケードモードはAC04の後日談とシリーズの面影を散りばめつつ、全てをいい形で纏め上げ、昇華させた本作はまさしく「集大成」と思います。
次回作はAC5を超える作品にまたなってくれるのでしょうか。
非常に楽しみです。
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投稿者 わいく 投稿日 2004/11/6
エースコンバットシリーズを実際にプレイしたのは本作が初めてとなる。
過去作品を友人がプレイしているのを見たことがあり、その頃から「見てるだけで面白い」と思っていた。
実際に購入してプレイしてみると、操作性の良さ、洗練されたデザイン、美しいグラフィック、壮大な音楽、続きを早くみたくなるストーリーと、これまでプレイしたゲームの中でも最高峰の逸品。
ナムコの底力を感じる名作で、最近ではすっかり少なくなった「他人に薦められる作品」と思う。
唯一の欠点は、機体選択画面がとにかく使いづらいこと。
性能の違いが把握しにくい、探している機体が見つけにくいなど、他の面が洗練されている分非常に残念。
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