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怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA

プラットフォーム : Xbox 360
5つ星のうち 2.8 42件のカスタマーレビュー

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登録情報

  • ASIN: B001C3I4PM
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2009/2/19
  • おすすめ度: 5つ星のうち 2.8 42件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 12,109位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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商品の説明

ゲームセンターで大人気だった名作縦スクロールシューティングが美しすぎる弾幕と優れたゲーム性そのままでXbox 360に降臨。グラフィック高明細化にオンラインランキング対応、リプレイのアップ・ダウンロード機能など、Xbox360のハード特性にあった仕様追加はもちろん、シューティング初心者にも充分楽しめる新モードも追加されます。

●ARCADE MODE - NEW VERSION -
2002年にアーケードゲームとして登場した弾幕系シューティングゲーム『怒首領蜂 大往生』を遊びやすく調整し直した新バージョンが『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル』です。ARCADE MODE - NEW VERSION -では、この『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル』を遊ぶことができます。OLD VERSIONとの主な違いは、1周目、2周目共に難易度バランスを再調整し、またゲームスタート時に1周エンド、2周エンドを任意に選択することが可能になりました。

●ARCADE MODE - OLD VERSION -
『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル EXTRA』では『怒首領蜂 大往生 ブラックレーベル』だけでなく、『怒首領蜂 大往生』も ARCADE MODE - OLD VERSION -として同時収録しています。もちろん、ランキングやリプレイ保存など、どちらのバージョンにも対応しています。

●X MODE - Xbox 360 ORIGINAL VERSION -
さらに、キャラクターデザインを一新し、新キャラ、新システムを加えたオリジナルバージョンも収録しています。シューティングが苦手な方でも楽しく遊べるバランスになっています。X MODEは1周のみの全5面構成です。



カスタマー Q&A

カスタマーレビュー

トップカスタマーレビュー

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パッチ適用後の評価です。

最初のロードはやはり長いのですが、その後ゲーム開始するとストレスは溜まりません。
ただパッチは普通に本ゲームを快適にするために限定されているので、画像集やコンフィグ画面では重いことがあります。
移植レベルはアーケード二週目などやり込んだ人には気付きますが、そうでない人はあまり気付かないでしょう。

ゲーム自体はアーケードでも大人気だったので面白く爽快感があります。最近のケイブ作品は弾が背景よりも多くなるほどですが、私は大往生ぐらいが丁度いいです。

追加されたXモードですが、これは条件付きでオートボム、ハイパーによる弾消しができるモードです。
熟練者にとっては甘いのですが、違った爽快感があり、STG苦手な人でも緋蜂まで到達が可能ですので初心者にはお勧めです
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他の方がおっしゃるとおり、読み込みが異常に長いですね。
HDDから起動してもプレイするまで1分近くかかります。

楽しみにしていたので非常に残念です。

点数が甘いのはこのゲームが好きだからです。

全国のスコアラーのリプレイが観られるのはありがたい機能ですが。
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久しぶりに遊んでいますがやはり大往生は面白い。
ロード時間は多少短くなりました。
並木氏のBGMは素晴らしいですね。
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黒版の移植ということでPS2版を持っているのにもかかわらず、つい買ってしまいました。
大雑把なパターンしか組まないせいか違和感は特に感じることなくプレイできなかなかの良移植だと思います。
オリジナルのXモードは大復活のようにハイパーで敵弾を消すことができたり、キャラによってはオートボムが搭載されるのでかなり難易度はかなり下がっています。

シューティングゲームは時間がたつと値段が下がるどころかケツイデスレーベルや虫姫さまのように却ってあがったりするので注意です。入手困難にもなりますし

減点の理由は、他の方も指摘されているようにシステムやロードに難がありすぎる点ですね
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ゲームの出来は悪くないのですが、ゲーム以外の基本的な部分が残念な出来で快適にプレイできないですね。

HDDにインストールしても最初にいきなり長いナウローディング。
オプション設定変えて、ちょっと間違ったからまた変えようとするとナウローディング。

ギャラリーで設定資料見ようにも1枚づつしか見られず、好きなイラストを選択してみるなどはできません。
しょうがないから次のイラストを見ようとページめくるたんびに2秒ほどのナウローディング。

難易度や残機数などのオプション設定はなぜか1回プレイするごとにリセットされて保存できません(ボタン設定と壁紙は保存される)。

ちなみにゲーム中もステージクリアごとにナウローディング。
さらに初心者用に用意したはずのXモードは最初から選べず、クレジットも最初はゼロです(30分プレイするごとに1クレジットづつ増える)。
ライデンファイターズと違って難易度イージーにしても弾幕は凄まじいし、全然初心者に優しくないです。

ステージセレクトで今まで進んだステージのうち2-5までなら自由に選択できるのですが、それを使うとなぜかクレジットは一切適用されずコンティニューできないし、敵の攻撃もいきなり凄まじいうえに当然ながらスタ
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ネットでは評判がとても悪いですが、
360で発売されたケイブの作品は全て遊んで楽しかった為、パッチを待ちきれずに購入。

ロード時間は確かに長いですね、長い上に少しのコンフィグ変更でも読み込みます。
そしてインタフェースの統一感の無さと不親切さも言われている通り。
難易度と残機数などのコンフィグは何故かセーブされないとか、
スムージングをオフに出来ないとか・・・
デバッグまじめにやってれば一瞬で気付くようなものばかりです。
まあソースコード云々の件をみれば製作者の程度は知れますけど。

肝心のゲーム部分ですが楽しいです。ゲームが始まれば読み込みは気になりません。
最近のケイブの作品より弾が速く、配置も絶妙な所が良い感じです。
細かなバグやらフリーズやら発生するそうですが、
アーケード版をやったことが無い為、全然わかりませんでした。
さすがにフリーズしたら頭に来ると思うけど、まだ発生していません。

パッチが来ると信じて気長に遊んで待ってみます。
パッチが来たらレビュー更新したいと思う。

※2010年8月現在、修正パッチは配信されていません。

※パッチ配信時期について不満書
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