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12Riven -the ψcliminal of integral-(通常版)

プラットフォーム : PlayStation2
5つ星のうち 3.9 15件のカスタマーレビュー

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  • ASIN: B000UKUFZK
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 2008/3/13
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.9 15件のカスタマーレビュー
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初めてこのシリーズを遊びましたがとても面白かったです。
ラストの謎が明かされていく怒涛の展開は止め時が分からず
画面に釘付けになりました。
また作画が安定しないアニメのようなイラストなのですが
それすらも利用したトリックはなるほどと思ってしまいました。

ただシナリオは説明的なシーンが多く難解な部分も有ります。
とんでもない理論をサラッと受け流さないと訳が分からないかもしれません。

攻略サイトを見ながらでも総プレイ時間は20時間以上掛かり
そこそこボリュームは有りますが分岐等があまり無く基本的に一本道に近いので
バッドエンド等は有りますが、ギャルゲーのような個別エンディングは有りません。

でも謎やトリックは良く出来たゲームだと思います。
もし買うならネタバレ等を見ないようにして遊んでみて欲しいですね。
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過去三作の『7』『17』『11』と比較すると…

全体的な世界観というかトリックイメージは『17』に似てたかな?…と。最後で上手い具合に話がまとまっているのは流石です。(一部『説明し忘れてるだろ!』みたいな所もあったケド)
ただし、個人的な意見としては『17』の方が僅差で上手な感じでした。

真ルート解放までの道のりは、思ってたよりも手間がかかりませんでした。上手く行けば一周目で真ルートが解放されます。

ただ、過去三作のファンでないと、少々敷居が高いと思います。難しい専門用語が随所に出てくるので。初心者の方は、まず過去作をやることをオススメします。

あ・それから。
ファンの方には今更ですが、ギャルゲーの要素は薄いですよ。W
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(総合6/10点)

 音声無し/完全攻略までの所要時間:17時間59分

未完の処女作「infinity」に始まったインフィニティーシリーズの
Never7、Ever17、Remember11から続くインテグラルシリーズ第1弾にあたるのが本作

自我と無意識下との時間、感覚の隔たり
それを理的、哲学的に紐解き、SF作品として昇華させ、
巧妙に練りこんだ物語展開は圧巻。さすが打越鋼太郎、恐るべし。

前作「Remember11」がゲーム本編外での
謎解き(2次的)遊び、考察を目論んだややとっつき難い挑戦作だったためか、
本作はプレイヤー主観のトリックと時間、空間が絡み合い、
幾星霜変わらぬ愛する人への想いを詰めた謎解きの爽快さが特出しており
EVER17ファンには待ちに待ったよだれものシナリオに仕上がっています。

個別ルートでは正直ワケがわからず、退屈でしたが、
最終ルートに突入すれば、その理由に驚愕、愕然とすること必至。
完全攻略後にもう一度個別ルートを辿ってみると面白さ倍増です。
しかし難解な用語の連発なので理解するのも一苦労。

また「MemoriesOff
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投稿者 レビュー #1殿堂トップ500レビュアー 投稿日 2008/4/9
Never7、Ever17、Remember11からなるinfinityシリーズ。
そのinfinityがさらに進化を遂げてintegralとなって登場しました。
全エンドコンプリートまで大体20時間程度とプレイ時間としてはそこまで長くはないですが、とにかく情報量がものすごいです。
良い意味でぎっしりと詰まっているシナリオ。そんな印象を受けました。
「真実」が次々と塗り替えられていくのでついて行くのが精一杯でしたが、大量の伏線が貼ってあるにもかかわらずきちんと回収されていくのでプレイしていて気持ちが良いです。
またinfinityにはなかった戦闘シーンによって緊迫感やかっこ良さまで演出されており、(次回作があるとして)このintegralシリーズではこのスタンスは継承されていくと思うと非常に楽しみです。
こんなに中身のある作品をプレイした気分になったのは久しぶりな気がします。是非オススメします!
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