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[株式会社フーモア Unity部]の10日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう!
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10日で学ぶUnity 5 2Dゲーム入門 カジュアルゲーム制作で楽しく覚えよう! Kindle版

5つ星のうち 3.5 2件のカスタマーレビュー

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紙の本の長さ: 256ページ
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きなディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

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商品の説明

内容紹介

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【短期集中でしっかりUnityの基礎固め!】

人気のゲームエンジン『Unity』の2D機能だけを使って、本格的な横スクロールアクションゲームづくりに挑戦しましょう。プログラミングの知識がなくても心配無用、手順に沿って進めていくだけで、10日間でバッチリ楽しいゲームを完成させられます。
題材となるゲームは、ゲーム会社、株式会社マーベラスのスマホゲーム『およげ!エビフライちゃん』。実際にリリース済みのゲームから本格的なゲームづくりのノウハウを学べるのもポイントです。キャラクターアニメーションの基本や背景の動かし方、ステージを盛り上げる個性的な敵キャラクターたちのつくり方、当たり判定など、応用の利くアルゴリズムや実装方法がたくさん詰まっています。

〈本書の構成〉
1日目 Unityで開発する準備をしよう
2日目 とりあえず動くものをつくってみる
3日目 スクリプトの基本を学ぶ
4日目 アニメーションをつける
5日目 敵キャラクターをつくる
6日目 ステージを広くする
7日目 敵キャラクターを追加する
8日目 ゲームを管理する
9日目 スタート画面などを追加する
10日目 スマートフォンで動かす

※本書ではUnity 5.4.0f3で動作検証を行っています

内容(「BOOK」データベースより)

カリキュラム方式で学びやすい。ていねいな説明でわかりやすい。Unity2Dに限定→覚える機能は最小限。公開中のゲームが素材→本格的なゲーム性。

登録情報

  • フォーマット: Kindle版
  • ファイルサイズ: 171215 KB
  • 紙の本の長さ: 258 ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション(MdN) (2016/11/15)
  • 販売: Amazon Services International, Inc.
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B01N06BVSJ
  • X-Ray:
  • Word Wise: 有効にされていません
  • おすすめ度: 5つ星のうち 3.5 2件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: Kindleストア 有料タイトル - 89,440位 (Kindleストア 有料タイトルの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

形式: 単行本 Amazonで購入
初めてUnityを使う人向けです。分かりやすく丁寧に書かれています。これを一冊やり切ればこれをアレンジして簡単なオリジナルゲームを作ることができます。週末の二日あれば読み終える事ができます。最初の一冊目として、または復習に最適な一冊です。
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形式: 単行本
本の構成、読者に示すべきポイント、要点がしっかりしていない気がします。
言い換えると、先生役の人が別の既に分かっている人向けに簡単なことを
手早く説明しているようなところがあり、本当の初心者がこの本だけを読んでも
よく分からないでは、と思います。
例えば別の「Unity5の教科書 2D&3Dスマートフォンゲーム入門講座」
など別の初心者本と一緒に読まなければいけないでしょう。

また、他の気になる点としては本の印刷が黒とオレンジのカラー構成で
かなり見にくいところが残念です。
コメント 9人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 評価を送る...
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