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STARパロジャー 【PCエンジン】

5つ星のうち 4.6 5件のカスタマーレビュー

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製品情報



登録情報

  • ASIN: B0000ZPTU6
  • 商品重量: 200 g
  • 発売日: 1994/9/22
  • おすすめ度: 5つ星のうち 4.6 5件のカスタマーレビュー
  • Amazon 売れ筋ランキング: ゲーム - 34,338位 (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
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カスタマーレビュー

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トップカスタマーレビュー

1992年4月24日に発売されたスターパロジャーは、
全8ステージで、3種類の機体から選べる。
武器は赤青黄の三種類からどれか1つとオプションが装着出来る。
ネオシーザー
赤 5方向に撃てるようになる。
青 レーザー
黄 フルファイヤー ガンヘッドの「1」の「F」と同じく、命中すると拡散弾を放つ。
オプション ホーミングミサイルを4発
ボンバーマン
赤 前方と斜め後方に撃てる
青 爆風で巻き込めるボムを撃てる(威力がある上に爆風の範囲が広い)
黄 ショット+風船爆弾
オプション ショットを撃つオプション
PCエンジン
赤 前方と真横を撃てる
青 前後にV字にCDの形をした貫通弾を撃つ。
黄 6×2で12発のホーミングミサイルを撃つ。(かなりお薦め)
オプション 自機の周囲を回転して、敵弾などを防げる。

その他にもシールド(3発まで耐える)があるが、オプションと排他的で併用不可。

普通のシューティングモードの他に、2分、5分のタイムアタックモードも楽しめる。

個人的に良く選ぶのが、PCエンジンを使って「黄」のホーミングミサイルとシールドで、
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PCエンジンオリジナルの縦スクロールシューティングです。媒体はスーパーCDロムロムで、キャラバンシューティングとして一世を風靡したスターソルジャーシリーズの系譜ですが、本作はキャラバンソフトではなく、シリーズの特徴を取り入れつつ通常の家庭用ゲームとしてリリースされました。

オーソドックスな縦スクロールシューティングですが、シリーズの設定やキャラクタをセルフパロディ化することでほんわかとした雰囲気を出しており、とっつきやすい印象です。自機キャラクタも「カッコいい」と言うよりは「かわいらしい」ですし、グラフィック全体も色遣いが明るく全体にデフォルメされた感じです。また、オープニングデモは、かわいらしい中にも気合が入ったカッコよさも感じられて、個人的には好きです。

ゲームモードは通常のステージクリア型の「ノーマルゲーム」と、規定の時間内(2分&5分)でスコアアタックする「バトルステージ」の2種類です。ノーマルゲームは、特性の違う自機が3種、難易度も3種(裏技でさらに高難易度モード追加も)あります。自機は「パロシーザー」「ボンバーマン」「PCエンジン」の3種で、それぞれ「バランス型」「攻撃重視型」「防御重視型」といえると思います。それぞれで攻略パターンも変わりますし、長く楽しめると思います。

バトルステージは本来はおまけ的な
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PCエンジンらしい綺麗な画面とかわいらしい絵、色々なパロディで良くできたシューティングゲームです。天の声と聞いたときは嬉しくなりましたね。以外と難しいです。
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ノーマルゲームは高難易度として選べる「すげえぜ」でもシューティングゲームをやりなれてる人には
かなり簡単に感じると思います。もちろん初心者でも楽しめるというのはいい事ですが

そうでない人はオプション画面からサウンドテスト0Aにすることで選べるようになる
隠し難易度である「超〜すげえぜ」モードでも遊んでみてください。

敵の耐久力や弾のスピードも調整されており、
ボスキャラの攻撃も大幅にアクティブになり一部はこのモードだけの追加攻撃もしてきます。
またアイテムカプセルを壊したとき、アイテムを盗みに来る敵の反応がはやくなり常に出てくるため
画面上部だと取り逃しやすく、隙の大きい武器を考えなしに連射しづらくなっています。
「超〜」というだけあり「すげえぜ」までとはハッキリとした差があるのです。

このモードをプレイしてるかしてないかでゲームへの評価も人によっては変わってくるかと思います。
一部のボスの攻撃をみてると僕にはスタッフが本来考えていたゲームのデザインというかバランスは
「超〜すげえぜ」の方向性だったのではないかと感じられます。
とはいってもこのゲームのカラフルでポップな背景とかわいらしい
ドットキャラの演出はとても出来
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