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エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金術士~ プレミアムボックス(初回特典(PlayStation2アーカイブス 「マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~」 ダウンロードコード)同梱) - PS3

プラットフォーム : PlayStation 3
3.7 5つ星のうち3.7 28個の評価

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プレミアムボックス
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登録情報

  • メーカーにより製造中止になりました ‏ : ‎ いいえ
  • 製品サイズ ‏ : ‎ 18.01 x 14 x 5 cm; 200 g
  • 発売日 ‏ : ‎ 2013/6/27
  • ASIN ‏ : ‎ B00C2JTUKI
  • 製造元リファレンス ‏ : ‎ GUST-00024
  • カスタマーレビュー:
    3.7 5つ星のうち3.7 28個の評価

商品の説明

黄昏シリーズの2作目

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カスタマーレビュー

星5つ中3.7つ
28グローバルレーティング

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お客様のご意見

お客様はこのゲームについて、グラフィックやキャラクターの美しさを高く評価しています。ロジーが格好良く、新たなエンジンによってグラフィックが綺麗に進化していると好評です。また、完成度も高く、前作からの改善が見られ、ストーリーも楽しめると評価されています。特に戦闘は面白いと感じており、様々なイベント選択があり、カゴの管理に手を焼いたりする場面があります。一方で、戦闘については面白く、物語も楽しめたという意見もあります。

お客様の投稿に基づきAIで生成されたものです。カスタマーレビューは、お客様自身による感想や意見であり、Amazon.co.jpの見解を示すものではありません。

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6人のお客様が「グラフィック」について述べています。6肯定的0否定的

お客様はこのゲームのグラフィックについて高く評価しています。ロジーが格好いいと感じており、丁寧なつくりだと好評です。また、新たなエンジンによってグラフィックも綺麗に進化していると述べています。ピュアクリスタルフレームの高級感やデザインも気に入っています。

"...初といってもさほど取っつき難い作りにはなっていないので問題なく慣れると思います。 グラフィックは素晴らしいですね、左氏のイラストをよくぞここまで3Dモデルに落とし込んだものだ…..." もっと読む

"キャラクターモデルは見事としか言いようがありません。 服の装飾品まで丁寧に作られています。 気になっていたボイス再生終了後の口パクパクもありません。 戦闘も前作は処理落ち気味な所がありましたがサクサク動いています。..." もっと読む

"...まだ序盤ですが、なんとなく難易度が下がった気がします。 これから難しくなるのかな? キャラクターもみんな可愛いですし、新たなエンジンによってグラフィックなども綺麗に進化してます! ピュアクリスタルフレームもすごく高級感があって気に入ってます。" もっと読む

"...DLコンテンツもあるので、着せ替えしてRPGを楽しみたい人にもオススメです。 何よりエスカは可愛いし、ロジーは格好いいので僕は満足です。" もっと読む

3人のお客様が「楽しさ」について述べています。3肯定的0否定的

お客様はこのゲームについて、とても楽しく遊べると評価しています。映像が綺麗で、リラクスできるゲームだと好評です。戦闘も面白いと感じており、様々なイベント選択があり、カゴの管理に手を焼いたりする場面があるようです。また、前作から製作者が色々かわったという指摘もあります。

"...採取フィールドも特色があり、進捗状況に応じて様々なイベント選択があり、カゴの管理に手を焼いたりします 戦闘はやはり面白いです。..." もっと読む

"映像も綺麗で、とても楽しく遊べる。 なかなかの、リラクスできるゲームです。" もっと読む

"アトリエシリーズで一番いいとおもうのはヴィオだが、エスカもなかなかよかった。 前作から製作者が色々かわったみたいだが、物語も楽しめた。" もっと読む

上位レビュー、対象国: 日本

2013年6月27日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
アトリエシリーズはPS3の4作をプレイ済みです

黄昏シリーズの2作目ですので、アーランドシリーズをプレイされた方ならお馴染みの「同窓会」的な懐かしさはこのシリーズも健在、前回キャラの固有サントラのアレンジと、キャラグラフィックも向上しているので、アーシャのアトリエが好きな方なら喜ばしいサプライズに満ちています。「相変わらずだなぁ」という人もいれば「あんた何やってんだ!」という人もいて、シリーズ物特有の楽しみ方は本作ならではと言う感じですね

世界観は前回の黄昏よりもう一段深化しているので、人類の斜陽感が徐々に強みを増している、という感があります。人々は明るくもどこか慎ましく穏やか、嫌味なキャラはいても悪人が出ないので、プレイ後のストレスが非常に少ないのも特筆です

時間の経過感覚は「ロロナのアトリエ」に近く、基軸となる期間ノルマをマネジメントしながら、スキルアップに散策に、街のイベントに割り振るイメージなので、前回よりもゲーム運びにムラがなくなったように感じます。採取ポイントもロロナのアトリエのような、採取地から末梢単位に経過無く進めるので、より目的の採取がしやすい印象を受けました。採取フィールドも特色があり、進捗状況に応じて様々なイベント選択があり、カゴの管理に手を焼いたりします

戦闘はやはり面白いです。前回同様アシストをどう活用するかでダメージを分散計算したり、運用コストを減らしたり課題をクリアしたボーナスでレベルアップしたり、前回よりバリエーション豊かになったと感じます。ただ、今回術士にもスキルが割り当てられ、その分バトル時の使用品に制限があるのでより戦略性を求められる作りとなっています

また、使用品や複製品に関しても非常に組織運用的な側面があり、錬金術師自体も、アーシャのような自由度よりも「地方公務員」のような体をなしているので、その部分をどう扱うかで評価が分かれそうです。個人的には「地域社会や所属する団体への貢献・向上」と捉えていますので、これもありだな、と感じます

リップシンクは向上が見られます。前回のように「台詞が終わっても”餌をねだる鯉”のように口をパクパクさせている」という事はなくなりました。これだけで印象度は上がりますね。バリエーション豊かな「たる」も聞き所です。また、右スティックでズームが効くのもよかったです。背景グラフィックは前回よりももう一段階「セピア感」が増しているように感じます

BGMは「安定のガストクオリティ」が今作も健在、特に、主人公によって本拠地などのBGMが変わったり、強敵絡みのボス戦が秀逸だったり、冊子付きの初回サントラも購入していますが、やはりボス戦は「ボスと対峙している時にループで聴き込みたい」派なので、必然的にプレイ時間が延びてしまうのですが(笑)。でも何だかんだ言っても、エスカの本拠地BGMが一番良かったです。イメージとしては「主目的達成後のアーシャのアトリエ」に近い、朗らかとしてリズミカル、エスカの明るさが引き立つ、素晴らしい佳曲だと思います。普段仕事をしている時も、自然とこの曲が脳内リフレインされて元気を貰っています

調合は前回のパターンを踏襲し、キャラ二人による備品分担性になっています。新しい要素も加わっているので最初は戸惑いますが、アトリエをプレイされている方なら「慣れ」の問題ですね。ただ、アーランドのような、キャラが「無理無理!」と戸惑っているのを無視して無謀な調合をする、というギャンブルはなく、ちょっと寂しい感じもします。が、調合自体は非常にバリエーション豊かで日数の経過自体もさほど気にする必要が無く、且つ調合スキル併用で個数も増産できるので、割と「失敗」を恐れずに掛け合わせていく事が可能です。その分、発現した大きなスキルは装備や武器・防具など割り当てが綿密だったり、効力によってパラメータも増減したりするので、結局寝る間も惜しんで調合に嵌る事になってますが・・・

それと、これは慣れの問題かも知れませんが、アーシャでのCV陣が非常にしっくりしているのに対し、今回若干違和感を覚えるキャラが多いように感じます。まぁ、これも慣れの問題ですが

なんだかんだ言っても「アトリエシリーズ」が好きなので、これが好きな方なら好きなゲームです(何言ってんだ)。言葉が巧く出ませんが、アトリエシリーズが延々リリースされる限り、延々と買い続けるでしょうね

最後に、特典のフォトスタンドは肉厚で仕上げの美しいアクリル樹脂サンド型フォトスタンドが同梱されています。絵柄はジャケットを踏襲、ただ、前回のような装丁本は付いてきません

オープニング、ペル○ナかと思った・・・
29人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2014年12月26日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
独で遊べるRPGが少なくなってきたので手に入ってよかったかな
2013年10月13日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
ワイルドアームズの世界でアトリエをやっているような黄昏シリーズの2作目。
1作目に比べて緑も減ってより終末に向かっているような、まさに黄昏時のような世界観が◎

調合システムはアーシャの正当進化系というより従来のアトリエシリーズの進化系っぽい感じです。
アーシャのはちょっとわかりづらかったかな?
戦闘は初の前衛後衛に分かれての6人パーティー!戦闘の幅がひろがりました
初といってもさほど取っつき難い作りにはなっていないので問題なく慣れると思います。

グラフィックは素晴らしいですね、左氏のイラストをよくぞここまで3Dモデルに落とし込んだものだ…
テクスチャの作りがいいんでしょうね、ただアーシャよりも動きが若干堅かったような気がします。

今回エスカ編、ロジー編の2ルートあったことが関係しているのかマップが少し狭かったことだけが気になりました。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年6月29日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
キャラクターモデルは見事としか言いようがありません。
服の装飾品まで丁寧に作られています。
気になっていたボイス再生終了後の口パクパクもありません。

戦闘も前作は処理落ち気味な所がありましたがサクサク動いています。
サポート攻撃&防御を使い続けると若干テンポを悪く感じるかもしれません。
アイテムをガンガン使っていけるのは○。

ゲームの流れはアーシャのアトリエから始めた人には違和感があるかもです。
前作のように最終目標は決まっておらず目の前にある目標を少しづつ解決していくオーソドックスなスタイルです。
次にすることを探す前作とは違いある程度の道標があります。

追加コンテンツのDLCBGMは太っ腹です。
150円でアーラントシリーズ3つと前作のアーシャのBGMを使用することが出来ます。
他社さんのシリーズRPGを出してる所も見習って欲しいですね(笑)。

1年ペースで丁寧な作りをしてくれるガストさん。
早くも来年の新作が楽しみなりました。(出るかは判りませんが)
5人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年7月21日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
アトリエシリーズが好きで毎作品購入していますが

過去の作品の良いところを全て消し去ったかのような作品

エンディングは複数用意されていますが、
各キャラとの結びつきを強く感じることも無く。

課題を達成しても。達成感や充実感・仲間との結束が強まった・・といった
ポジティブな雰囲気が希薄で。物体設定どおりに滅び行く黄昏の~といった感じ。
(かといって絶望感も具体的な危機感をキャラ達が感じてないのがまた・・)

おつかいをやらされている感というよりも、
おつかいをやらされているキャラ達を見てる感が強い作品です。

次回作に期待。
8人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2013年6月30日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
アトリエはロロナからアーシャまでプレイ済みです

まだ序盤ですが、なんとなく難易度が下がった気がします。
これから難しくなるのかな?

キャラクターもみんな可愛いですし、新たなエンジンによってグラフィックなども綺麗に進化してます!

ピュアクリスタルフレームもすごく高級感があって気に入ってます。
4人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2016年5月18日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
商品無事到着いたしました。丁寧に包装いていただきありがとうございました。新品同様でした。また利用したいです。
2013年8月2日に日本でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
黄昏編初プレイで、多少よくわからない会話もありましたが、戸惑うことなくクリアまで楽しめました。
アーランド編から一番変わった部分は、クエストの明確化でしょうか。
ランクごとにはっきりした目的(始めは見えない部分もあります)があるので、アトリエ初心者の方にも進めやすいかと思います。
採取地においても、時間の消費がゆるやかになっているので、ゆとりを持って探検できるようになっていました。
システムが完成されているので、さほどの難しさも感じずに、クリアまで突き進めました。
肝心の錬金も、後半になってくるとやれることが広がって面白くなってきます。
お手伝いしてくれるホムちゃんが怪獣になっていたのはびっくりですね。
プレミアム特典のピュアクリスタルですが、質感のあるガラス立てにエスカやロジーの絵が入っている物でした。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート

他の国からのトップレビュー

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demiris.earl
5つ星のうち4.0 nice
2015年5月9日にアメリカ合衆国でレビュー済み
版: プレミアムボックスAmazonで購入
Yes I like it