Amazon.co.jp:カスタマーレビュー: 閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶- ねぷねぷシノビ萌絵箱 - PS4 (【特典】つなこ×八重樫南描き下ろし 鏡合わせリバーシブルジャケットBOX、ビジュアルブック、サウンドトラックCD )
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カスタマーレビュー

5つ星のうち4.2
4.2/5
131 件のグローバル評価
星5つ
57%
星4つ
16%
星3つ
17%
星2つ
6%
星1つ
4%
閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶- ねぷねぷシノビ萌絵箱 - PS4 (【特典】つなこ×八重樫南描き下ろし 鏡合わせリバーシブルジャケットBOX、ビジュアルブック、サウンドトラックCD )

閃乱忍忍忍者大戦ネプテューヌ -少女達の響艶- ねぷねぷシノビ萌絵箱 - PS4 (【特典】つなこ×八重樫南描き下ろし 鏡合わせリバーシブルジャケットBOX、ビジュアルブック、サウンドトラックCD )

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上位の肯定的レビュー

肯定的なレビュー›
綾瀬
5つ星のうち5.0爽快感あるバトルゲーム
2023年5月3日に日本でレビュー済み
閃乱カグラとネプテューヌがコラボした作品だけあって忍びらしさの動きを生かしたスタイリッシュなアクションが魅力的です。
好きなキャラクターを生かして遊べるので特にこの上記の作品が好きな人にはオススメなのではないでしょうか。
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1人のお客様がこれが役に立ったと考えています

上位の批判的レビュー

批判的なレビュー›
黒星
5つ星のうち2.0カグラの続編ではない!手抜きすら感じるガッカリアクションゲー
2021年9月21日に日本でレビュー済み
ネプチューヌとカグラのコラボとしてハイスピードアクションゲーとして売り出している今作ですが、
まず初めに閃乱カグラの続編だと思って買うとかなり後悔します。
戦闘システムですが、カグラのような沢山の敵を倒す無双ゲーではなく、
マップにそれぞれ配置された4~5体位の敵を倒すキャラゲーに力を入れたARPGに近く、
敵雑魚キャラもAIが賢いわけではなく突っ立ってることが多い。
バトルスピードももっさりした感じで、連続コンボを決める感じではなく、
スタミナゲージのようなものがあるのですが、ダッシュ以外に技を使うのにもそのゲージを使う為、
ダッシュ移動でゲージ使って敵に技使おうと思った時にはゲージが少なくて
技を連続して使えないため爽快さはあまり感じられませんでした。
また、カグラでおなじみの脱衣がないのはもちろんですが、CGキャラの鑑賞も出来ず、
他の方もおっしゃってますが、立ち絵のバリエーションが少なく、精々表情が変わるくらい。
それを使いまわした演出がかなりチープで、それを補うようにイベントCGが多ければ
まだ擁護出来るのですが、イベントCG自体も少ないため全体的に手抜きな感じがぬぐえない。
アクション・キャラゲー・お色気どれをとってもどこか中途半端というか
ネームバリューで手を抜いても売れるだろうという態度が見える気がしました。
アクションゲームとして作るよりも普通にRPGとして作ってその分立ち絵や
イベントCG充実させたほうが今作はおもしろかったのではないかと思います。
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131件の合計評価、レビュー付き:10

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綾瀬
5つ星のうち5.0 爽快感あるバトルゲーム
2023年5月3日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
閃乱カグラとネプテューヌがコラボした作品だけあって忍びらしさの動きを生かしたスタイリッシュなアクションが魅力的です。
好きなキャラクターを生かして遊べるので特にこの上記の作品が好きな人にはオススメなのではないでしょうか。
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Amazon カスタマー
5つ星のうち5.0 いい商品でした
2022年7月3日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
欲しかった商品がお安くGET出来ました。すぐに到着し、大満足です。ありがとうございました。
2人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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Konozama侍
5つ星のうち4.0 お祭りゲーとしては面白いが、あと一歩改善して欲しい
2021年9月23日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
閃乱カグラの据え置きゲームをある程度やってきたファンでネプテューヌはかじった程度です。
サブクエストをある程度やりつつメインストーリーを15時間でクリアしました。
エンドコンテンツらしきもの(黄泉の修練という制限クエスト)もありまだ楽しめそうです。

特典のビジュアルブックはデフォルメキャラも載っていて良かったです。
CDは音楽が良いこともありジャケットも良くコレクター欲を満たすものでした。

コラボお祭りゲームなのであまり酷評するのもどうかと思いますが粗も目立つゲームでした。
良い点・悪い点を挙げます。

良い点
・アクションは及第点以上。エフェクトが綺麗なのと、思ったより攻撃のスピード感はそこそこありアクションの爽快感は一定あります。
・遠距離攻撃の手裏剣・クナイも掃討しやすくて良い(忍具無限スキルで化けます)。
・忍術スキルも使用感は上々。コマンド式でスロー演出がどうなんだ?と発売前に不安でしたが、爽快感を妨げないレベルで選択できて良かったです。派手な技も多いため満足。(スキル気力消費-1の装備を手に入れると、より連発しやすく楽しくなります)
・アイテムは持っていける上限が毎回自動補充されるのは便利。
・サブクエストのボリュームは多い。雑魚全滅、ボス撃破、逃げながらのアイテム収集などある程度の項目があります。
・霊珠システムは戦略を変えることができて、収集や開放はやりこみの1つにはなります。保存やおまかせでセットもできるのは嬉しい。
・3Dモデルは良い。下から覗き込むような視点はできませんが。
・ボスの攻撃アクションが予想以上に色々ある。体力が減ると強い攻撃を仕掛けてきたり中々面白いです。
・ボタン設定をいじれて自分で納得できる設定にできる(これは当然かもしれませんが一応)。
・気力ゲージは自動回復&攻撃で溜まりやすい。これがあるため忍術スキルを連発しやすくて良かったです。
・難易度はちょうど良かったです。設定できないのはどうかと思いましたが簡単すぎず難しすぎずでした。中盤までゴリ押しでクリアできましたが、後半はボスの一撃も痛くちゃんとガードや回避しないとやられることもありました。
・BGMは和風感と疾走感があって良かったです。
・ネプテューヌのメタ発言が結構クセになる面白さがありました。
・忍ピクのキャラ会話でたまに色々な作品の忍者キャラのパロディーキャラが出てきて笑えます。FF7ユフィ風のウフィとか、忍者ハットリくん風の乙トリくんとか、忍者タートルズとか。しかし進めて行くと二度と出ない? せっかくイラストもあるので履歴で見れるようにして欲しいです。
・雪泉のイラストポーズがエロすぎる。

どちらでもない点
・バトル中の3Dモデルを堪能したい場合はカメラ視点を近くしないといけないが、アクションゲームではカメラが遠い方が周囲を見渡せて操作しやすいもどかしさ。中でプレイしています…。
・カグラ四忍の立ち絵に違和感ありましたが進めるにつれて気にならなくなりました。
・ボイス付きのストーリーでのリップシンクの無い口パクに萎えましたが、これも気にならなくなりました。
・10名のプレイアブルは確かにに少ないんですし、あのキャラがいない!とかありますが、これは制作コストなど考えると仕方ない気もします。ただもう2人は参入できるんじゃないかと思える画面なので追加DLCありますか?
・覚醒技の風林火山ドライヴはやや単調になりやすい印象?4種類ありますが、後半は攻めまくっていると横槍で削られるのでアイテム使うのが面倒くさくて自動回復の林を良く使ってました。
・ジャストガードのメリットが少ない。判定は易しめで連打でできたりもしますが、ダメージ0&大きく気力回復とはいえ、特に気力は自動回復もするためリスクに対してメリットが大きいとは思えません。エフェクトは良いので狙いたくはなります。
・乳桃瞑想は数回は楽しめます。思ったよりは楽しいんですし、今回のゲームの最大のセクシーシーンなんですが一通りキャラを成功・失敗を見た後は飽きはすごいです。
・マップはRPGの様なギミックはほとんどなし。そこそこ美麗で可もなく不可もなくでした。
・経験値はバトルに出していないキャラも一定手に入る。これは育成楽ですがやりこみたかった人には残念?

悪い点
・ステップ移動が気力ゲージ1つ消費することがこのゲームのアクション性を大きく下げてます。忍術スキルで消費する気力ゲージ5つのうち1つを消費されるのは厳しいです。忍術スキルをつなげていく際に敵との間合いを詰めたいとき、敵の攻撃を回避したいときにステップ移動を使いたいのに気力ゲージが不足してしまいます(風林火山ドライヴで気力消費無しにすることはできますが…)。忍術アクションなので華麗な攻めと回避のためにステップはもう少し縛りがゆるくても良かったと思います。※追記:Ver.1.02で修正きました!
・ダッシュにも気力ゲージを消費します。燃費は良いのですがマップも狭くはないため移動がややストレスです。気力消費なしにすると、逃げ回って気力回復→忍術スキルぶっぱ、みたいな単調な戦闘になるかも?という制作サイドの懸念があるからでしょうか。また操作としてもステップしてからダッシュのためワンテンポ遅れるがもどかしいです。スティック押し込みとかで良かったのではと思います。雪泉のダッシュ好きです。※追記:Ver.1.02で修正きました!
・キャラクター選択を忍拠点で一々変更しないとならない。クエスト前に選べる方が良かったです。ロードはそんなに長くないですが色々なキャラを回して遊びたいときに一手間かかります。
・ギャラリーとして3D鑑賞モード、ボイステストモードが無い。これはお祭りゲームでは致命的です。今作年齢制限が緩いからタッチなどは不可能にしても、せっかく綺麗なモデリングなので閲覧や撮影はできても良かったと思います。また上手い声優さんばかりですのでボイス集も欲しいところです(LVアップやアイテム発見などのカンスト・コンプ後にはゲーム中に二度と聴けないボイスもありそうです?)。これは可能ならアップデートで追加してもらいたいです。

以上で星4評価(正確には3.5くらい)です。
DLCでの追加や修正していただけると本当に嬉しいです。
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Konozama侍
5つ星のうち4.0 お祭りゲーとしては面白いが、あと一歩改善して欲しい
2021年9月23日に日本でレビュー済み
閃乱カグラの据え置きゲームをある程度やってきたファンでネプテューヌはかじった程度です。
サブクエストをある程度やりつつメインストーリーを15時間でクリアしました。
エンドコンテンツらしきもの(黄泉の修練という制限クエスト)もありまだ楽しめそうです。

特典のビジュアルブックはデフォルメキャラも載っていて良かったです。
CDは音楽が良いこともありジャケットも良くコレクター欲を満たすものでした。

コラボお祭りゲームなのであまり酷評するのもどうかと思いますが粗も目立つゲームでした。
良い点・悪い点を挙げます。

良い点
・アクションは及第点以上。エフェクトが綺麗なのと、思ったより攻撃のスピード感はそこそこありアクションの爽快感は一定あります。
・遠距離攻撃の手裏剣・クナイも掃討しやすくて良い(忍具無限スキルで化けます)。
・忍術スキルも使用感は上々。コマンド式でスロー演出がどうなんだ?と発売前に不安でしたが、爽快感を妨げないレベルで選択できて良かったです。派手な技も多いため満足。(スキル気力消費-1の装備を手に入れると、より連発しやすく楽しくなります)
・アイテムは持っていける上限が毎回自動補充されるのは便利。
・サブクエストのボリュームは多い。雑魚全滅、ボス撃破、逃げながらのアイテム収集などある程度の項目があります。
・霊珠システムは戦略を変えることができて、収集や開放はやりこみの1つにはなります。保存やおまかせでセットもできるのは嬉しい。
・3Dモデルは良い。下から覗き込むような視点はできませんが。
・ボスの攻撃アクションが予想以上に色々ある。体力が減ると強い攻撃を仕掛けてきたり中々面白いです。
・ボタン設定をいじれて自分で納得できる設定にできる(これは当然かもしれませんが一応)。
・気力ゲージは自動回復&攻撃で溜まりやすい。これがあるため忍術スキルを連発しやすくて良かったです。
・難易度はちょうど良かったです。設定できないのはどうかと思いましたが簡単すぎず難しすぎずでした。中盤までゴリ押しでクリアできましたが、後半はボスの一撃も痛くちゃんとガードや回避しないとやられることもありました。
・BGMは和風感と疾走感があって良かったです。
・ネプテューヌのメタ発言が結構クセになる面白さがありました。
・忍ピクのキャラ会話でたまに色々な作品の忍者キャラのパロディーキャラが出てきて笑えます。FF7ユフィ風のウフィとか、忍者ハットリくん風の乙トリくんとか、忍者タートルズとか。しかし進めて行くと二度と出ない? せっかくイラストもあるので履歴で見れるようにして欲しいです。
・雪泉のイラストポーズがエロすぎる。

どちらでもない点
・バトル中の3Dモデルを堪能したい場合はカメラ視点を近くしないといけないが、アクションゲームではカメラが遠い方が周囲を見渡せて操作しやすいもどかしさ。中でプレイしています…。
・カグラ四忍の立ち絵に違和感ありましたが進めるにつれて気にならなくなりました。
・ボイス付きのストーリーでのリップシンクの無い口パクに萎えましたが、これも気にならなくなりました。
・10名のプレイアブルは確かにに少ないんですし、あのキャラがいない!とかありますが、これは制作コストなど考えると仕方ない気もします。ただもう2人は参入できるんじゃないかと思える画面なので追加DLCありますか?
・覚醒技の風林火山ドライヴはやや単調になりやすい印象?4種類ありますが、後半は攻めまくっていると横槍で削られるのでアイテム使うのが面倒くさくて自動回復の林を良く使ってました。
・ジャストガードのメリットが少ない。判定は易しめで連打でできたりもしますが、ダメージ0&大きく気力回復とはいえ、特に気力は自動回復もするためリスクに対してメリットが大きいとは思えません。エフェクトは良いので狙いたくはなります。
・乳桃瞑想は数回は楽しめます。思ったよりは楽しいんですし、今回のゲームの最大のセクシーシーンなんですが一通りキャラを成功・失敗を見た後は飽きはすごいです。
・マップはRPGの様なギミックはほとんどなし。そこそこ美麗で可もなく不可もなくでした。
・経験値はバトルに出していないキャラも一定手に入る。これは育成楽ですがやりこみたかった人には残念?

悪い点
・ステップ移動が気力ゲージ1つ消費することがこのゲームのアクション性を大きく下げてます。忍術スキルで消費する気力ゲージ5つのうち1つを消費されるのは厳しいです。忍術スキルをつなげていく際に敵との間合いを詰めたいとき、敵の攻撃を回避したいときにステップ移動を使いたいのに気力ゲージが不足してしまいます(風林火山ドライヴで気力消費無しにすることはできますが…)。忍術アクションなので華麗な攻めと回避のためにステップはもう少し縛りがゆるくても良かったと思います。※追記:Ver.1.02で修正きました!
・ダッシュにも気力ゲージを消費します。燃費は良いのですがマップも狭くはないため移動がややストレスです。気力消費なしにすると、逃げ回って気力回復→忍術スキルぶっぱ、みたいな単調な戦闘になるかも?という制作サイドの懸念があるからでしょうか。また操作としてもステップしてからダッシュのためワンテンポ遅れるがもどかしいです。スティック押し込みとかで良かったのではと思います。雪泉のダッシュ好きです。※追記:Ver.1.02で修正きました!
・キャラクター選択を忍拠点で一々変更しないとならない。クエスト前に選べる方が良かったです。ロードはそんなに長くないですが色々なキャラを回して遊びたいときに一手間かかります。
・ギャラリーとして3D鑑賞モード、ボイステストモードが無い。これはお祭りゲームでは致命的です。今作年齢制限が緩いからタッチなどは不可能にしても、せっかく綺麗なモデリングなので閲覧や撮影はできても良かったと思います。また上手い声優さんばかりですのでボイス集も欲しいところです(LVアップやアイテム発見などのカンスト・コンプ後にはゲーム中に二度と聴けないボイスもありそうです?)。これは可能ならアップデートで追加してもらいたいです。

以上で星4評価(正確には3.5くらい)です。
DLCでの追加や修正していただけると本当に嬉しいです。
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黒星
5つ星のうち2.0 カグラの続編ではない!手抜きすら感じるガッカリアクションゲー
2021年9月21日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
ネプチューヌとカグラのコラボとしてハイスピードアクションゲーとして売り出している今作ですが、
まず初めに閃乱カグラの続編だと思って買うとかなり後悔します。
戦闘システムですが、カグラのような沢山の敵を倒す無双ゲーではなく、
マップにそれぞれ配置された4~5体位の敵を倒すキャラゲーに力を入れたARPGに近く、
敵雑魚キャラもAIが賢いわけではなく突っ立ってることが多い。
バトルスピードももっさりした感じで、連続コンボを決める感じではなく、
スタミナゲージのようなものがあるのですが、ダッシュ以外に技を使うのにもそのゲージを使う為、
ダッシュ移動でゲージ使って敵に技使おうと思った時にはゲージが少なくて
技を連続して使えないため爽快さはあまり感じられませんでした。
また、カグラでおなじみの脱衣がないのはもちろんですが、CGキャラの鑑賞も出来ず、
他の方もおっしゃってますが、立ち絵のバリエーションが少なく、精々表情が変わるくらい。
それを使いまわした演出がかなりチープで、それを補うようにイベントCGが多ければ
まだ擁護出来るのですが、イベントCG自体も少ないため全体的に手抜きな感じがぬぐえない。
アクション・キャラゲー・お色気どれをとってもどこか中途半端というか
ネームバリューで手を抜いても売れるだろうという態度が見える気がしました。
アクションゲームとして作るよりも普通にRPGとして作ってその分立ち絵や
イベントCG充実させたほうが今作はおもしろかったのではないかと思います。
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寺嶋海翔
5つ星のうち4.0 良かったです。
2022年1月14日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
思ってたより早く届き、綺麗な状態で来ました。ありがとうございました。
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まるふわ
5つ星のうち5.0 ネプ×カグラ
2022年9月20日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
セールが来てたので購入
ネプ&カグラが好きな自分にとってはとてもいい商品でした
ゲームする時に見える場所に飾っています
トロコンもする予定です
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Antonio
5つ星のうち5.0 total satisfaction
2022年3月12日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
delighted I arrive very fast it is very beautiful
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小林 奨弥
5つ星のうち5.0 イラスト
2022年1月27日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
イラストの付録
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Park
5つ星のうち5.0 Good
2024年2月16日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
Thank you
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Park
5つ星のうち5.0 Good
2024年2月16日に日本でレビュー済み
Thank you
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よっしー
5つ星のうち5.0 アクション性は少し高いが、特にストレスは感じずにクリアまで楽しめた
2021年9月17日に日本でレビュー済み
プラットフォーム: ねぷねぷシノビ萌絵箱版: Amazon限定無しAmazonで購入
アクション性は少し高くなったが、ストレスなくキャラゲーを楽しめたのでお薦め。

ネプテューヌ+閃乱カグラコラボのキャラゲーARPG。サントラ欲しさに当パッケージを購入。
ゲームをPS5のNVMEドライブにインストールし、サイズは4GB程度。
クリアまでプレイ。かかった時間は非常にゆっくりプレイして19時間程度。ゲームオーバーは2回。
エンドコンテンツのダンジョンは未プレイだが、公式では高難易度と記載され、トロコンに必須。
チャプター数はいつもとほぼ同じ、当方のクリアレベルは44、レベル50到達のトロフィーがある。

プレイアブルキャラ数は現時点では両手で数えられる程度。
キャラゲーにしてはかなり少ないという意見はあるかもしれない。DLCの有無は不明。
キャラの強化要素は、レベル、装備、そして様々な機能を持つ霊珠(FF7のマテリアのようなもの?)。
霊珠にもレベルがありかつ複数装備可能で、エンドコンテンツ攻略の胆と思われる。

メインストーリーは、いつものキャラ同士の掛け合いで進み、ネプ派にはそれなりに安心感がある。
特にエンディングはいつものテイストであり、やはり安心する。
カグラはほとんど未プレイなので、カグラ派にはどう映るかわからない。

アクション性についてVVVテューヌと比較すると、
垂直方向の移動自由度が著しく削られたが、
PS5ではFPSは滑らかなように思え、ストレスは感じなかった。
決定ボタンはPS5のXに対応されており、PS5に最適化されているかもしれない。

メインストーリー内の各チャプターで攻略するダンジョン数は多くなく、
また広さはあまり感じない。それはおそらく意図的で、
一部の敵はいつまでも追跡するので安地が少なく、アクション性が高まった。
雑魚敵やボスのバリエーションは少なめ。

戦闘は、前半は爽快感、後半はより緊張感に重点が置かれていると感じた。
 攻撃法は無制限の直接攻撃と、時間で回復するゲージを消費する間接攻撃、
時間やアイテムで回復する気力ゲージを消費する技などがある。
攻撃中もダメージを受ける模様で、怯みもあり。各種攻撃はキャンセル+回避ができない。
 攻撃回避法はガードとジャストガード、回避(無敵時間あり)・ダッシュがあるが、
回避やダッシュは気力ゲージを消費し、無制限に使用できない。ガード系の活用が必要だろう。
後半は多数の雑魚敵でこちらをひるませてくるので、回避が無制限でないため難易度が上がる。
この部分は賛否両論あるかもしれない。
 エイムは手動でのみ切り替わるタイプ。視線の先がエイム先に固定されるので、
自由な移動が必要な場合はエイムを切る必要がある。
敵がいれば倒しても自動でエイムは切れず、倒した後のエイム位置が遠くなる場合もあり、慣れが必要。

ボス戦について、ストーリー後半は多少難しめと感じた。
ボスの移動は戦場を縦横無尽に動き回り、大技は大概視野から外れる移動後に行われる。
また安地が少ない範囲攻撃もあり、回避・ダッシュのため気力ゲージ管理が必要である。
同時にボス+雑魚敵でプレーヤーをけん制する場合も多い。
ただ、消費アイテムによって有限だが回復ができ、ごり押し可能である。

最後に、キャラの動作を楽しむシーソーのようなミニゲームがあり、
一時的にパラメータを強化できる。その後ダンジョンに挑むことで難易度が多少下がる。
(ミニゲームの効果だけゲーム内チケットを使えば付与できる。)

総じて、キャラゲーの性質はそのままに、
戦闘が単調にならず緊張感とアクション性を高めるための試みがなされており、
十分楽しむことができた。
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